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关于时间悖论的一些看法

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发表于 2004-12-11 12:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>众所周知,早在试玩版时,如果游戏GAMEOVE那么SNAKE IS DEAD的字样回变成TIME     XXXXXXXXX    </P>
<>很多人就开始想象了,到底什么是时间悖论呢?难道SNAKE EVA 等人是利用时光机器回到过去的?</P>
<>其实不然,我认为这些只是时间悖论的解释造成的误导和很多人想象能力太强的缘故。</P>
<>为什么呢?</P>
<>因为时间悖论的解释是猜想者回到过去去杀死自己的母亲</P>
<>大家就思想就大多停留在一个“回到过去”上</P>
<>认为只要回到过去就会改变历史</P>
<>但是,在MGS3里是我们在操作“历史”而不是在利用他人改变“历史”</P>
<>所以并不是说“回到过去的snake”死了 “现在的snake”也就死了</P>
<>而是big boss 死了的话或者任务失败那么“现在的shake”才会消失!</P>
<>根据MGS的历史是BB完成了这次任务才被授予BB的称号</P>
<>然后才会造成以后的反政府思想再后来被克隆</P>
<>所以说,只有完成了任务的BB 才会有现在的SNAKE!</P>
<>也就是说,将游戏通关才是发展历史的唯一途径</P>
<>有人要问了,那么我才通关过程中杀的人,吃的东西难道不会影响以后吗?</P>
<>其实不要把时间悖论的影响看的很大</P>
<>我们要的只是没有X功能,失去右眼,失去爱人和完成任务的big boss </P>
<>达到这些不过就是按照剧情通关而已</P>
<>game over 了当然就会 time       XXXX </P>
<>所以一些细节就大可不必仔细的推敲</P>
<>我要的只是看到结局罢了</P>
<>也不必去找什么支线或者隐藏结局</P>
<>因为根本没有</P>
<>所以前段时间某个SB说他打出了什么TB不死的结局</P>
<>我理都懒得理</P>
<>这根本不可能</P>
<>所以后来大家也被他耍了</P>


<>
以上纯属个人观点,欢迎抛砖</P>
发表于 2004-12-11 12:53:51 | 显示全部楼层
<>时间驳论本来就是无法证明的物理学疑题,因为时间只会往前走,不会往后退。是否会产生过去影响将来的事是无法证实的,所以人们这么用,个人觉得不是很好啊。熟用一个未知的理论只会使人越走越歪。但是,对于一个早已成型的剧情框架来说,有前有后是很正常的,也就是说没有故事的开头就没有故事的结尾。而开头和结尾是计算好了的,所以用用也无妨罗。因此,MGS3的时间驳论在游戏里是未然,在现实中却是已然。。。。。。</P>
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 楼主| 发表于 2004-12-11 19:33:26 | 显示全部楼层
<>顺便请教一下各位</P><>时间悖论的论题到底是什么?</P>
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发表于 2004-12-11 19:43:06 | 显示全部楼层
不太了解呢,学习一下吧
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发表于 2004-12-11 20:36:02 | 显示全部楼层
<>和楼主的意见一样</P><>时间悖论与其是对剧情的解释</P><>到不如说是对玩家游戏本身的提醒</P>
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发表于 2004-12-11 20:52:07 | 显示全部楼层
<>TIME PARADOX是说历史是设计好的,无法改变.要改变历史,就只有一条出路:GAME OVER.</P><>在第一次任务末尾,如果杀死昏迷的Ocelot,游戏就会强行终止,Major Tom会对Jack破口大骂:</P><>Snake,you can\'t kill Ocelot,we have designed a  <FONT color=#ff0000>Time Paradox</FONT>.You will change the history.......</P>
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发表于 2004-12-11 21:08:22 | 显示全部楼层
是Time Paradox,楼主的英语不行啊
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发表于 2004-12-11 23:11:34 | 显示全部楼层
<>完全阐释MGS的时候用<FONT color=#ff0000>Time Paradox</FONT><FONT color=#000000>来做理论背景!</FONT></P><>丰富剧情的时候让人想到前两作中的事件。</P><>不过也要用心了解才体会得到。。</P><>所以说了解剧情和整个MGS剧情才行!</P>
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发表于 2004-12-11 23:36:29 | 显示全部楼层
爱国者。。。。。。。。。。
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发表于 2004-12-13 04:29:58 | 显示全部楼层
这个嘛.可以去看看电影生死频率....虽然演员并不出彩...但是我认为剧本写的非常棒!!
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发表于 2004-12-13 14:25:48 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>pinion</I>在2004-12-13 4:29:58的发言:</B>
这个嘛.可以去看看电影生死频率....虽然演员并不出彩...但是我认为剧本写的非常棒!!</DIV>
<>
<>-_,-</P>
<>才看不久吧……那电影玄了点,而且里面的东西说变就变,当玩啊</P>
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发表于 2004-12-13 17:46:17 | 显示全部楼层
呵呵,情牵一线也学的这个~~~
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发表于 2004-12-13 18:10:41 | 显示全部楼层
<>时间悖论的描述其实很简单</P><>如果存在可以回到过去的方法的话,那你回到过去的某个时间点,杀死你的祖父,这样你也就不会出生,那你也就无法回到过去去杀你的祖父,这样就形成了一个悖论。</P><>运用在MGS3里面,如果BB死了,也就不会有MGS1和MGS2里面的故事,也就是MGS1和MGS2的故事发生了,所以BB的生平经历已经是历史了,不可能改变。所以MGS3里面一定会经历BB的右眼瞎掉和TB死去的情节。所以一旦游戏中Game Over那必然就会出现时间悖论。</P>
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发表于 2004-12-14 10:18:35 | 显示全部楼层
<>电影终结者好像也有点时间悖论</P>
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 楼主| 发表于 2004-12-14 20:19:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>sanlong</I>在2004-12-14 10:18:35的发言:</B>

<>电影终结者好像也有点时间悖论</P></DIV>
<>那玩意太玄了~</P>
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发表于 2004-12-14 20:48:01 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>squallleeck</I>在2004-12-11 20:52:07的发言:</B>

<>TIME PARADOX是说历史是设计好的,无法改变.要改变历史,就只有一条出路:GAME OVER.</P>
<>在第一次任务末尾,如果杀死昏迷的Ocelot,游戏就会强行终止,Major Tom会对Jack破口大骂:</P>
<>Snake,you can\'t kill Ocelot,we have designed a  <FONT color=#ff0000>Time Paradox</FONT>.You will change the history.......</P></DIV>
<>是 cambell的吧</P>
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