找回密码
 注册
搜索
查看: 1029|回复: 15

大家倒是说说mgs3出vr的话会怎么做

[复制链接]
发表于 2004-12-27 09:07:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>mgs1和2的vr都是用简单的线条做背景 目的在于省钱 强调游戏性</P>
<>mgs3的亮点是丛林生存、迷彩和治疗</P>
<>mgs3的vr不可能也是像以前1和2一样吧</P>
<>真不知道小岛大神会怎么做</P>
发表于 2004-12-27 09:17:45 | 显示全部楼层
估计是 换汤不换药
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 09:19:41 | 显示全部楼层
<>刚开始还是得训练基本的东西</P><>那还得用简单的线条做背景啦   更何况2代也 有实物背景拉 </P><>3代也用贝……</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 14:17:03 | 显示全部楼层
<>确实,3代的引擎不知道适不适合作VR M</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 15:04:20 | 显示全部楼层
<>估计不会做VR了。因为故事背景那个年代还没有如此高的科技。就算出了training missions,也应该会用另外一个叫法而不是VR training。</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 15:16:58 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>爬虫</I>在2004-12-27 15:04:20的发言:</B>

<>估计不会做VR了。因为故事背景那个年代还没有如此高的科技。就算出了training missions,也应该会用另外一个叫法而不是VR training。</P></DIV>
<>
<>那倒是无所谓,VR又不一定非要和高科技挂钩</P>
<>再说就算推翻一切设定出VR也无所谓</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 15:20:57 | 显示全部楼层
<>不用猜了,反正肯定好玩!</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 15:33:13 | 显示全部楼层
3代强调的是生存和伪装(包括新的食物、治疗、迷彩引擎)。像2代用简单的多边形构成的战场怎么来表现出森林、山源、湖泊、河流、荒漠等等诸多大自然的场景呢!如果只做作战技巧任务还不如玩2代。
[此贴子已经被作者于2004-12-27 15:36:44编辑过]
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 17:22:05 | 显示全部楼层
<>同意楼上的说法,不过还是希望出个类似的东西</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 18:50:21 | 显示全部楼层
<>3代跟容易出VR应该………………</P><>而且内容应该比2更多………………</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 18:58:35 | 显示全部楼层
估计不会做VR了
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 19:15:45 | 显示全部楼层
如果真要做,在有限场景内不让小兵听到自己脚步声就是个大问题,毕竟vr是要爽快的……
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 21:16:42 | 显示全部楼层
<>游戏初期提到过survival training,个人怀疑就是在暗示3代的vr</P><>应该会加入捕捉动物等新要素吧~</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 21:31:47 | 显示全部楼层
<>不知道会不会有 急救类训练的任务呢?</P><>根据Para-Medic的指示,用最快的速度处理自己或者同伴的各种创伤。</P><>中途还要遭到多种阻挠,例如跨越各种地形障碍,忍受EVA的各种姿势骚扰,经受TheBoss全套CQC的招待等等等等等~~~~~~~~~</P><>每一关都限定时间,Snake除了要带伤上阵,还必须在Codec和一般视角间互动外,并且适应各种地形与各种敌人的攻击,在限定时间中,耐力槽与体力槽将会不断地缓慢减少,其中一个数值降至零就OVER。</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-27 21:33:19 | 显示全部楼层
干脆就让楼上的做吧~~~~
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-28 12:42:58 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>cyberalogo</I>在2004-12-27 21:31:47的发言:</B>

<>不知道会不会有 急救类训练的任务呢?</P>
<>根据Para-Medic的指示,用最快的速度处理自己或者同伴的各种创伤。</P>
<>中途还要遭到多种阻挠,例如跨越各种地形障碍,忍受EVA的各种姿势骚扰,经受TheBoss全套CQC的招待等等等等等~~~~~~~~~</P>
<>每一关都限定时间,Snake除了要带伤上阵,还必须在Codec和一般视角间互动外,并且适应各种地形与各种敌人的攻击,在限定时间中,耐力槽与体力槽将会不断地缓慢减少,其中一个数值降至零就OVER。</P></DIV>

强,不过说实话,这样做的话爽快度恐怕降低很多……
回复 赞 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-11-13 15:19 , Processed in 0.042453 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表