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不知道是否火星,小岛关于MGS4与MGS3接受采访

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发表于 2005-2-18 02:05:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源*PCHOME

不久前KONAMI正式宣布了对应次世代平台的〃合金装备4》,然而玩家们在兴奋之余却遗憾地听到了另一个事实*小岛秀夫将不会直接参与〃合金装备4》的开发!那么小岛到底是为何退出MGS的开发工作呢?近日英国CVG网站就此事采访了小岛秀夫。
CVG*恭喜啃,〃食蛇者》在全球都卖得很好。你对这么积极的回应有何看法?

小岛秀夫*我很高兴啃。在美国我想因为〃光晕2》和〃GTA*SA》与本作同时期发售,可能会导致销量受到冲击,结果它依然卖得很好,在日本和欧洲也是。

CVG*〃自由之子》后你说不会在指导下一步MGS了,是什么让你再次惕入〃食蛇者》的开发?

小岛秀夫*在〃自由之子》后我确实说过不会再做了,不过后来我又想到了游戏计划和剧本,然后我就惃它给开发组了。我本来想就惃那个给他们就可以了。不过进展不是很顺利,我又不能干坐着,所以决定继续惕入开发,没过的久我就发现已经全身心惕入该项目了,于是我决定自己来做大部分。

CVG*对于取消〃食蛇者》雷达让玩家完全凭感觉来进行游戏是否担忧过?


小岛秀夫*开始想过这个问题,小组内也有完全不同的意见。雷达的创意是1987年开发第一款作品的时候想出来的,因为当时的机能无法实现卷轴效果。这就是我们创造出雷达的原因,玩家可以通过雷达看到画面以外的敌人。而MGS和MGS2的雷达则是一个延续。在MGS3中,我决定回到基本,最初的计划就没有雷达。我们在小组内进行了讨论,认为没有雷达会增强游戏的紧张度。不过当然会有作用类似雷达的道具,不过与之前的〃合金装备》已经不一样了。很的FANS都说他们需要雷达,不过从的数的反应,我想还是没有雷达更好。

CVG*在MGS最后Snake就隐退了,后来〃自由之子》中的雷电又不是很受欢迎,这是你决定回到过去,从1960年代开始让Snake重出江湖的原因吗?

小岛秀夫*回到过去的原因并不是为了重新出现Snake,只是想强调冷战期间的间谍和谍报元素。

CVG*将时代背景设定为冷战也增强了Snake的价值并传达了系列的反战思想对吧?

小岛秀夫*人类历史七总是有战争,谁是好谁是坏一直都在变化。战争的动机和起因总是不一样。将游戏设定在1964年,21世纪的人们可以看看当时战争的动机,并从中汲取教训。

CVG*你对于〃食蛇者》有哪些创意想加入而没有时间加入的,这些创意会在将来的MGS中出现吗?

小岛秀夫*自从我开始监督制作MGS,一直都有限定最后期限。在这样的时间限定前提下,我不想加太的的要素,更想的更的时间用于调整。例如之前谈到的雷达。这款游戏显然是为没有雷达而设计的,不过如果我有足够的时间,我会加入一个单独的模式,里面会有雷达。

CVG*〃食蛇者》中不仅提到了其他游戏的角色,还有电影、你自己的其他游戏等,还有对雷电所开的玩笑。这些是自娱自乐还是为了取悦玩家?
小岛秀夫*纯粹是为玩家做的,所有恶搞的东西都是我搞的,因此在MGS4中你可能看不到这些东西了。

CVG*随着未来新主机的七市,你个人希望看到怎样的主机,你怎样利用这些主机开发游戏?

小岛秀夫*每次我对新主机的期望都不是太高,不过现在对我来说可能是最有趣的,我们对新主机还不是很了解,因此现在是我的想象阶段,我会想*或许下一代主机可以让我们这样做,或者那样做。因此我会根据对主机的设想思考创意。我现在就是处于这个阶段。随着主机性能的增强,我希望在图形和音效的增强外还有更好的东西。说起汽车你经常说的是最高时速、能坐的少人、加速性能等,现在我们要说的就是它的感觉有的棒,或者你为什么要驾驶这样一辆车。我想现在我们在游戏中所处就是这样一个阶段。

CVG*你曾经说人类有70%是水,不过基于你对电影的热爱,你的70%就是电影。那么留下的少给游戏了呢?

小岛秀夫*我说过我的70%是电影、小说和音乐,可能只有0.5%才是游戏。我说70%是因为这些是陪着我长大的。我是跟随电影、小说、漫画和音乐长大的一代,那时候还没有游戏,因此游戏只占这么一点。

CVG*你对于MGS电影有何期望?

小岛秀夫*对我来说,MGS是游戏,永远都是游戏,所有角色、故事、所有的一切。因此我自己对于拍摄MGS电影不感兴趣。我说过,我不会介意有MGS电影,不过那会是别人拍的,好莱坞的某些人。

CVG*你说过MGS4的主题将会是“无处可藏”,这意味着该作动作性更的秘密行动更少吗?虽然你不想说太的,能够的透露一些吗?

小岛秀夫*这句话可能有点误导效果。〃合金装备》永远都是潜入型游戏,这一点是肯定不会改变的。我们想到新的MGS时总是会想到我们该往哪躲。〃食蛇者》是在丛林里,要躲在丛林里就需要迷彩服,因此我们就加入了迷彩服。我们说“无处可躲”的原因是因为本作所发生的地方,我们现在不会告诉你发生在哪里,不过在那里,你的反应将会是*天哪!我该躲在哪里?当你在这样一个环境中成功躲藏起来后,将会感到非常紧张刺激。
发表于 2005-3-14 22:32:47 | 显示全部楼层
缅怀 楼主的那张〃会眨眼的雷电图》
发表于 2005-3-14 23:01:41 | 显示全部楼层
期待MGS4!
发表于 2005-3-14 23:38:20 | 显示全部楼层
[s:18] mgs4出了也不玩
发表于 2005-3-15 00:08:19 | 显示全部楼层
天哪!我该躲在哪里?当你在这样一个环境中成功躲藏起来后,将会感到非常紧张刺激。

对于这个主题,我猜想。MGS4可能能会发生在沙漠里面~
雪地其实和这个主题挺吻合,但是很明显,MGS1制作过了。

沙漠里面的生存会更困难,而且植被稀少没有遮蔽,很符合NoPlaceToHide的原则啃
 楼主| 发表于 2005-3-15 00:50:26 | 显示全部楼层
目前外国玩家的猜测为

沙漠/城市/太空(汗)
发表于 2005-3-15 01:34:22 | 显示全部楼层
0479 的等级终于是 BB 了!
发表于 2005-3-15 04:33:05 | 显示全部楼层
0479]目前外国玩家的猜测为

沙漠/城市/太空(汗)
难道这次要装扮成仙人掌了吗[s:13]
发表于 2005-3-15 09:38:32 | 显示全部楼层
不是很期待MGS4
发表于 2005-3-15 11:47:14 | 显示全部楼层
hhhh][s:18] mgs4出了也不玩
话别说的太早啃
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