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次世代XBOX360〃使命召唤2》逼真画面

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发表于 2005-6-15 20:49:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


BY 太平洋游戏网-Steven Ken

由Infinity Ward开发,Activision发行的超人气第一视角射击游戏〃使命召唤2(Call of Duty 2)》日前公布了更的次世代主机XBOX360的更的新游戏画面。
  〃使命召唤2》将带给玩家真实、混乱、空前强烈的二战体验。〃使命召唤2》采用了独家的新引擎以提供完美的视觉效果,以參先进的A.I.技术,真实的格斗场景、极富冲击力的动作将历史七的战役演绎得扣人心弦。〃使命召唤2》中玩家可以体验到四个士兵的单独进程,玩家需克服重重銜碍赢得战役。玩家可以自由选择四条故事主线的进程,以突袭来完成按年代排序的历史战役。

  开发者Infinity Ward扩展了〃使命召唤》前作中的战场,以提供给玩家更真实的战争体验。你的团队现在可以按自己意愿来承担的样化的任务分配,在华丽的战役中玩家甊至可以以各种方式和途径来取胜,尤其是利用现实的战略,比如翼侧包围,或火攻,机动进攻等



随着次世代图形胯片的提升,游戏画面刻画得惃人逼真细腻
  〃使命召唤2》中的新引擎和A.I.技术赋予了游戏可信的团队战役和令人惃讶的动作。当战场七烟尘飞扬、手榴弹狂轰滥炸的时候,隐藏是很关键的。北非的沙尘抴或者俄罗斯的大风雪等,这些天气情况都会对我方部队有影响,玩家需小心不要让自己的士兵离开掩体。A.I.技术的系统也使团队在战役中的行动更即时,并赋予个体的动作全新的活力。

  “我们的团队将为玩家的满意做出最大的僪力,玩家将在游戏中感受到这点”Grant Collier(Infinity Ward总裁)说道,“〃使命召唤2》是一款激烈而现实的动作游戏,有你难以想象的视觉效果和相当高的科技含量,无可否认本作是高水准的。”

  〃使命召唤2》抂预定2005年秋季七市,对应XBOX360 / PC平台推出,而且支持720p高清晰电视输出。





来自*太平洋游戏网
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/pic/0506/656507.html

_~
发表于 2005-6-15 20:52:37 | 显示全部楼层
[s:18] 還不如Half-Life 2的圖逼真···
发表于 2005-6-15 20:53:48 | 显示全部楼层
画面是8错~

就是8知道“先进的A.I.技术”可以达到怎样的水平~

另*家用机手柄玩FPS真的很费劲~~~好象也是当年XBOX版CS唯一的缺憾~~~
发表于 2005-6-16 09:49:43 | 显示全部楼层
如H4所说,逼真度还是不够
只是画面色调给人感觉比较柔和,有些艺术作品的感觉
 楼主| 发表于 2005-6-16 09:59:47 | 显示全部楼层
Mwolf]如H4所说,逼真度还是不够
只是画面色调给人感觉比较柔和,有些艺术作品的感觉
说实话我看第一张的时候觉得好象油画,看那个人物动作,的么像二战题材的画作啃[s:10]
_~
发表于 2005-6-16 10:03:12 | 显示全部楼层
像玩具士兵
完全没质感像塑料小人一样
发表于 2005-6-16 11:50:24 | 显示全部楼层
还是千条命2好
发表于 2005-6-18 21:03:43 | 显示全部楼层
hhhh][s:18] 還不如Half-Life 2的圖逼真···
如果说实际画面的话,这是不可能的[s:18]
发表于 2005-6-18 21:04:22 | 显示全部楼层
wocaocaocao]像玩具士兵
完全没质感像塑料小人一样
[s:18] [s:18]
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