应whindson之约我对自用的电脑进行了MGS2速度测试*
测试平台*
Althon XP 1700+ B0 (133*11)
KingMAX 256M DDR400 (频率400MHz 7*3*3 cl2.5)
磐正 8RDA (nForce2)
GeForce3 Ti500 (频率240/500)
SB Live! 5.1 卡号SB220
操作系统windowsXP HE SP1
游戏设置*1024*768 32bit 32 z-buffer 特效、细节默认,声音44KHz,3D最大
TANKER篇*室外(下雨)27fps,室内60fps, hold1 14fps(观看那一堆海军)
PLANT篇*室外30fps, Big Shell全景 20fps, 室内60fps, BOSS 43fps
之后我对设置进行改动,发现32bit色和16bit速度一样,32 z-buffer开不开都一样,
声音改为11KHz,3D关闭时在hold1 速度提高到25fps.奇怪的是在其他场景速度没有
变化。
特效就不用说了,细节除了rendering size开到high慢了很的外,其他怎么调速度也
没区别。
将CPU超频到166*11.5,竟然和声音调到11KHz,3D关闭时一样!!!在hold1 速度提
高到25fps,在其他场景速度没有变化。CPU和声音的关系值得研究。
将显卡频率七到274/563,所有场景和过场都平均提高5fps。(室内除外,因为60fps七限)
分辨率降到640*480,所有场景和过场都平均提高7fps。
注*所有的fps值为平均值。游戏七了2.0补丁。
最后请whindson大人做个总结吧。
[此贴子已经被作者于2003-8-13 11:21:13编辑过] |