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战神8错的说

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发表于 2005-3-31 17:07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个充满了模仿其他作品创意的新作,你在玩的时候可以感觉到波斯王子2,鬼泣甚至是鬼武者的影子,但它的确可以称得上是一部新作.
PS2的机能就摆在那儿,多边型数和光影效果就只能到那个程度,但场景和人设都让人从心里感到震撼和佩服.论特效它远不如pc上把DX8发挥到顶级的波斯王子2,但它的作者有着后者的作者所没有的激情和诚意.
玩过以后给我的感觉就是,希腊传说中的勇士就应该是这个样子的,不英俊,甚至形象凶残嗜血如命,但一点也不影响他的魅力.这一点在BOSS战时尤其突出,这是同类游戏中我见过的最棒的BOSS战。拥有鬼神般力量的主角和传说中的怪兽甚至是神的对决。第一关和九头龙的战斗就有一种惊天地泣鬼神的感觉。神话中的英雄永远是力量与智慧并重的,这在流程中被一点不差地体现出来。
我感觉它的素质超过了波斯王子2,甚至不在鬼泣3之下。拿它和鬼泣3比有些不妥,因为它们似乎代表了两种不同的价值观和审美观,强烈推荐喜欢带AVG性质的ACT作品的玩友试试。
不足之处就是,那种按键连打系统太费手柄了。
发表于 2005-4-1 08:24:25 | 显示全部楼层
听说很好~~
今日内入手````
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发表于 2005-4-1 09:09:28 | 显示全部楼层
……
想玩……那个……块魂!!!!!!!!!
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发表于 2005-4-1 22:40:28 | 显示全部楼层
这个必入手!
但是版本问题比较头疼(死机)
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发表于 2005-4-3 22:06:32 | 显示全部楼层
费手柄的游戏,考虑观望一下再决定是否购买……
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发表于 2005-4-8 20:52:47 | 显示全部楼层
04,现在的不死机版本已经上市了,好用!
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发表于 2005-4-8 21:03:21 | 显示全部楼层
不可否认,战神是模仿了很多作品,但是它可算是集百家之长的一部难得的精品,打击感十足,按键系统不算新颖,但是在不同的时候会做出不同的血腥必杀动作,而且系统并不要求你必须按这个系统来玩,除了BOSS外,杂兵战可以使用按键系统,也可以直接打死,非常灵活.
游戏的迷题设计巧妙,而且不难为玩家,宝箱的位置隐蔽但是都非常的好找....一万个优点啊
可惜我还没有拿到不死机的版,前面的感受就这么多了,呵呵
等玩翻了,再详细说说吧
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发表于 2005-4-8 21:05:00 | 显示全部楼层
好游戏呀!我也正在玩,虽然费点手柄,但感觉比354要好玩多了。(354饭不要骂我哦)
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 楼主| 发表于 2005-4-29 17:43:19 | 显示全部楼层
已经通关了,感觉结尾仓促了一点,但仍然算是杰作。花絮做的诚意十足,只是迷你小游戏少了一点。god难度的最后一战难度极大,有很大的运气成分,我试了30次左右才通的god难度。感觉这是一个在有限的机能下实现最佳效果的经典案例。
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发表于 2005-4-29 18:35:37 | 显示全部楼层
容易让人忽视的游戏
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发表于 2005-4-29 19:05:09 | 显示全部楼层
“在有限的机能下实现最佳效果的经典案例”,一般都发生在主机的抮年期吧,此时厂商对机能已经吃得比较透,可以做出令人惃异的作品来。如fc七的〃mario3》和〃帝国战机》

〃战神》我也已经通关,真的是难得的好游戏。十分赞同楼主说的“激情和诊意”。
〃战神》在国内外都好评如潮,这就说明了游戏本身的成功,“激情和诊意”的重要。

其实除去常说的技术层面的成功,个人认为〃战神》的美工做得也是十分的出色。
给我印象比较深的几个场景是*
·水平持剑的雅典娜巨型雕像(内为螺旋塔)
·titan背七驮着的潘的拉神庙
·游戏尾声处,金碧辉煌的奥林匹斯神殿(当我看到纯金的宫殿在蓝天白云的掩映下闪耀光辉时,我立时傻眼了,张大的嘴千天都合不七了——一点都没夸张)
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发表于 2005-4-29 21:34:11 | 显示全部楼层
如果说还有美版动作游戏能让我从头到尾都没有感到“生硬”,那到目前为止也只有这款战神。

因为对“动作”的理念不同,一向不太喜欢美版的ACT,即使是战神,开始时也没有一试的打算。
一个偶然的机会,看到了战神的一段视频,被人物流畅的动作和宏大的场景吸引,当即决定入手。

游戏虽然还没有“神作”那么夸张,不过已经足够称得七大作了。

美工的的确出众。七一次让我感叹的场景设计是阿尔弋斯战士。战神虽然没有那样美奂美仑,却更磅礴大气,不负“神”之名。
个人最喜欢潘的拉之环内部的精巧和外壁看到坦泰的脸的震撼。

也说说不满(不是不足,只是个人怨念,挑挑骨头而已)
#BOSS战太少了,第一关很是紧凑,后来却是跑路居的了。而且BOSS打法比较单一,都是皮糙肉厊的血牛,除拖时间外没什么意义
#主人公武器稍嫌单调
#敌我能力不平衡,这纯粹是不习惯美版游戏,杂兵战中小杂鱼居然能从我的攻击动作中没有任何硬直的反击,我的硬直动作却大得过分,实在有辱我战神之名!

-~
-~
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发表于 2005-5-1 00:12:33 | 显示全部楼层
lancer的评价不错~

那个现在还有必要去玩《阿尔弋斯战士》么?听你说好象美工很好?

ps2上的《瑞奇与叮当3》,我觉得也是很不错的美式游戏(动作射击,射击为主)
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发表于 2005-5-1 00:25:49 | 显示全部楼层
0479]

那个现在还有必要去玩《阿尔弋斯战士》么?听你说好象美工很好?
阿尔弋斯战士 啊,说实话,现在我也只记得美得无法形容的场景和女主角(汗)了。。。

如果说战神对BOSS战的节奏掌握不太好,那阿尔弋斯战士的整个战斗节奏都只能用糟糕来形容了,BOSS战还过得去,可是平时经常是在一大片场地上走来走去,解几个根本称不上谜题的谜题,十分钟遇不到一个敌人也是常有的事,而且杂兵实在是。。。弱啊。。。大概就是因为这么悠闲,才更有空欣赏美工的出色吧,水之神殿和天空城,真是美~~~极了的说。

作为一款ACT,阿尔弋斯战士不能说是成功,不过如果有时间的话,通关一次当作赏景也是不错的。至于隐藏要素,就不用花花时间收集了。

应该说,这不是一款我会推荐给“ACT玩家”的游戏吧。

-~
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发表于 2005-5-1 17:09:02 | 显示全部楼层
GOW气势无敌啊
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发表于 2005-5-2 00:52:34 | 显示全部楼层
回lancer:
决定了,只要买得到的话,就会购入《阿尔弋斯战士》。为了欣赏美景~
看了gamespot的文字、视频review,确实游戏的场景和女主角都很美丽,
男主角我觉得很俗套,过于美型= =

顺便给lancer推荐2款游戏:
1。《瑞奇与叮当3》:不错的美式游戏,动作射击类。幽默、科幻、武器升级。
2。《罗马暗影》:以恺撒遇刺为背景展开故事,一半是在竞技场内的疯狂杀戮,一半是类似合金的潜入模式。这里推荐的原因,一是游戏背景算是跟《战神》、《阿尔弋斯战士》相近,不过更趋于写实;二是,游戏的音乐很不错;三是,故事非常好,一波三折,很吸引人。
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发表于 2005-5-2 09:07:39 | 显示全部楼层
总的来说MC1>忍龙=DMC3>战神
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发表于 2005-5-16 20:27:41 | 显示全部楼层
我觉得战神在气势爽快感上一点不输给dmc3,有过之无不及。还有,这游戏用连动手柄会好很多。
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发表于 2005-5-16 21:36:55 | 显示全部楼层
GOW的自由度还有点问题
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发表于 2005-5-16 23:11:44 | 显示全部楼层
战神的爽快感真是令我欲罢不能!
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发表于 2005-5-24 13:20:16 | 显示全部楼层
阿尔弋斯战士 是什么?
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发表于 2005-5-26 16:35:30 | 显示全部楼层
GOW的自由度还有点问题
不过gow的视角要比dmc强很多
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发表于 2005-6-9 20:44:25 | 显示全部楼层
utmost]阿尔弋斯战士 是什么?
是一款小河马没注意过的游戏   _~
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发表于 2005-7-13 23:53:35 | 显示全部楼层

战神8错的说

 的确是款不错的游戏,画面可以用华丽来形容,数不清的多边形...
  不过暴力成分很重,飙血场面 ...而且有拆手柄的嫌疑...
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发表于 2005-7-14 00:00:22 | 显示全部楼层
刚入手吗?这游戏真的不错的,前些日子战友们刚讨论过,画面剧情音效找击感都不错的。
拆手柄程度还好,比不上DMC2

_~
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