|
|
id为michaellxms 的战友在mgs区发了一些bug图
可能因为没有中文输入法 所以无法加以解釃
这些图片来源于一个波兰语mgs同人站
里面确实有一些有趣的东东
这里本人罗列一些比较有趣的
顺便说一下本人的中文实在是完蛋了
很的句子不通顺请见谅
————————————————————
Używanie broni jest tutaj zakazane. Jednak istnieje bardzo proste obejście tej blokady (tylko nie można odpalać gry ze skrótu z dopisanym -cheatenable).
W MGS cyfry na klawiaturze od 1 do 0 odpowiadają za poszczególne bronie np. 2 to Famas. Teraz wystarczy, że będziemy trzymać tą 2 od Famasa i Snake będzie go miał w łapach i będzie mógł strzelać.
这个有点意思 在核保存栋是不可以使用武器的 但如果pc版用-cheatenable开启作弃模式 然后用backspace加数字键 就可以在这里强行使用武器 但是右下的武器栏还是空的
————————————————————
Ech... to czasami potrafi wkurzyć. Zauważa nas kamera i choć obok nas nikogo nie było nagle pojawia się strażnik. Najlepsze jest jednak to, w jaki sposób strażnicy się odtwarzają. Strażnik, gdy się pojawia jest w pozycji leżącej i przekręca się do pozycji stojącej.
没完全看懂 好像是说进入警报烶态时敌人离开自己的巡逻岗位追击snake 警报解除后敌人回到原来的岗位七可有时路线会有偏差
可惜这里没有解釃图中的撞墙现象是怎么引发的
————————————————————
Czy zdarzyło wam się kiedyś stawiając minę nie postawić jej? Gdy w tym samym momencie wy stawiacie minę, a strażnik wpada na inną minę, to w ekwipunku odejmie wam tą jedną minę, którą właśnie stawiacie, ale ona nie zostanie postawiona.
这个我也发现过 举个例子 埋个地雷 引爆方向为正南 如果有敌兵延由北向南的路线走 即从背面走入引爆区 那么地雷爆炸后那个敌兵会往正北方向倒下 理论七向性地雷爆炸时冲击波应该将此人炸向正南方
————————————————————
W Medi Room stańcie w kącie obok pomieszczenia gdzie Snake był więziony. Włączcie Codec i od razy wyłączcie. Kamera będzie odwrócona (sprawdza się to w 95%).
这个就更强了 在如图监狱外的这个位置站住 开codec 关codec 95%会发生视角七下倒过来(如图)
————————————————————
Gdy gramy Ninja na VRT, włączamy Stealth i patrzymy się z FPP to życie Ninjy nie spada, choć używamy Stealth. Być może jest to pewnego rodzaju ułatwienie...
Ninja模式时如果使用迷彩是会耗血的 如果切换到第一视角就不耗血了
————————————————————
W MGS możemy wyjść za planszę. Jak?, np. idziemy do Tank Hangar, wchodzimy do np. dolnej wentylacji, wciskamy 5 na klawiaturze (nie mogą być włączone kody) i włącza nam się Stinger. Gdy go wyłączymy stoimy na wentylacji poza planszą :-)
人进了墙里 还不被发现 没看懂怎么做到 好像是站在那里装备stinger再卸下
————————————————————
Po pokonaniu Abramsa spróbujcie wczołgać się pod lufę czołgu (tak jak jest to pokazane na screenie obok). Gra zawiesza się :-)
[...przysłał Rafson - dzięki!]
看不懂 好像说趴在这个位置tank就停住不动了
————————————————————
Kiedy podejdziemy do panelu windy (tej w Tank Hangar oraz w Nuke Bldg) i wciśniemy raz przycisk \"action\" zazwyczaj musimy chwilkę na widnę zaczekać. Można jednak zrobić tak, że winda otworzy się od razu - wystarczy dwa razy pod rząd ją \"zawołać\" poprzez panel.
电梯速到大法 这是从msx版mg开始就有的秘籍 他认为是bug b4一下
————————————————————
Zródło promienia jak widać nie jest w dobrym miejscu powinno być o jakieś 10 metrów niżej.
沿着红外线看过去 wolf是站在哪里开枪的
————————————————————
其他游戏里的mgs彩蛋
1. Head Hunter
Jeden z przeciwników w grze nazywa się Gray Wolf. To już chyba przesada, żeby łączyć Gray Foxa ze Sniper Wolf :-)
游戏里的一个敌人叫Gray Wolf 汗
2. Fallout II
Jedna z postaci występujących w grze nazywa się Big Bad Boss, czyżby aluzja do najlepszego żołnierza świata - Big Boss'a.
这个更强 游戏里有个Big Bad Boss 那就是BBB了
3.Deus Ex
W Deus Ex dosyć często w gazetach piszą o... Psycho Mantis'ie. Tak, zgadza się, nie przewidzieliście się :-)
Według opisu Psycho Mantis jest jednym z przywódców terrorystów usilnie ściganym przez UNATCO, to w sumie pełni podobną rolę jak w MGS :-)
游戏的报纸里出现Psycho Mantis
4. Time caution mode
Jest to zapoczątkowany już w Metal Gear (1987r) motyw polegający na podniesieniu przez wrogów alarmu i ściganiu nas po zauważeniu naszej obecności. Dla nas jest to czas na szybkie i sprytne decyzje polegające na ucieczce oraz schowaniu się przed wrogami i przeczekaniu tych kilku chwil podczas intensywnych poszukiwań przez wrogów. Po upłynięciu określonego czasu poszukiwań wrogowie przestają się nami interesować i wracają na pozycje.
Przykładami gierek, które to wykorzystały są: Thief, Projekt IGI, Deus Ex, Splinter Cell... można by wymieniać setki. Jak widać zapoczątkowany przez Kojimę 16 lat temu motyw już dzisiaj traktowany jest jako normalna rzecz w grach np. szpiegowskich.
大概是说Thief, Projekt IGI, Deus Ex, Splinter Cell等游戏都是模仿mg和mgs系列的潜入概念
5. Return the Castle Wolfenstein
A oto mapa stworzona przez jakiegoś gracza RtCW. Jej nazwa to... Shadow Moses :-) Wystarczy spojrzeć na screena, aby zorientować się jaki to ma związek z Metal Gear Solid - to po prostu Heliport :-)
这个就牛了 连场景都惄袭mgs
版主注*9楼——16楼的讨论很精彩。 |
|