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A Wrongdoing Good Ending (添加快速起身方法)

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发表于 2005-7-31 20:02:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
A Wrongdoing Good Ending 个人总结的最速路线!



一开始的天台!取得口粮后(其实也没多大必要,反正也用不上)立刻选择右边的门进入



进入下一场景!不要犹豫!一直跑到图中的位置Freeze住这个敌人(只要Freeze就可以了!不用打倒)接着从右边的门出去



到了连接桥,从下面的路走(上面有飞行监视器,你也不想被发现吧)



解决这个敌人!然后继续前进



上楼梯的时候要在这里等一下!等前面的监视器离开就可以上去了



进入仓库,不用犹豫!立刻冲上去Freeze敌人!然后打倒



接着去西北方向的房间找艾姆斯



从东北方向出去到达连接桥!把3个监视器先炸掉



注意这里的路还是会塌掉的!快速前进吧



到达中央栋,从南面走会碰到一个死都不动的家伙



(如果前面有取得“A书”的话就可以先把书放在地上然后敲墙壁吸引他过来,A书的的取得地点在前面的仓库2楼的某个小房间里,有敌人把守着)不过我们现在为了追求速度,所以放弃了A书大法!直接采用敲墙壁吸引敌人,然后抓准时机Freeze住他

 楼主| 发表于 2005-7-31 20:03:05 | 显示全部楼层
继续前进!在南面的房间找到麦克....风



取得以后立刻向西面行动!顺路放倒这个白痴



最后开始清场(我认为比较有用)把2个恼人的监视器先解决掉!为后面的路开通





下到B1与珍尼弗碰头



到了B2先把这里的2个敌人放倒



南面的敌人在这个位置的时候把他Freeze住



无忧无虑地把炸弹解决了吧!(在下还发现一个可以快速起身的办法!我会在下面的回帖中展示)



原路返回吧!回到连接桥,还是有监视器!还是要一个个解决掉!



桥都报销了!只好这样走了



进入背面的仓库,里面有3个敌人和一台监视器!我们只要干掉下面的2个敌人和监视器就可以了



监视器在这里



最后到天台进行最后一战!用M9解决fatman就可以得到Good Ending了(怎么对付fatman我就不说了!地球人都知道)



天台上有3盒USP子弹和1盒M9子弹!我把M9子弹的位置贴一下




(完结!大概就是这样了!可能还不是最速的路线!不过个人已经很满意了,根据我的分析,这样应该可以在10分钟内解决的,由于游戏的时候一直在截图,所以最后的成绩很糟糕,以后贴出来吧)
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发表于 2005-7-31 20:12:02 | 显示全部楼层
这个ST是我个人觉得游戏性最强的一个ST了

剧情发展很随意

可以直接在找了AMES之后去干FATMAN

也可以在之间发生很多有趣的情节

比如去找JANEFER

而且一些道具的取得很隐秘

要动脑筋才会想到怎么去使用它

比如LV2的卡

就可以引发一个拆弹的情节

PS:1周目的时候

很难
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发表于 2005-7-31 20:14:10 | 显示全部楼层
最速路线?

那就应该是找了AMES直接去做掉FATMAN 呀!

混沌怎么走CORE里面去了?
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 楼主| 发表于 2005-7-31 20:21:19 | 显示全部楼层
完成了!现在准备一下快速起身的帖子
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发表于 2005-7-31 20:23:29 | 显示全部楼层
原来你是高手!!!向你学习
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发表于 2005-7-31 20:23:38 | 显示全部楼层
支持混沌~

哦……

不是~

是卡乐~~~
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发表于 2005-7-31 20:24:48 | 显示全部楼层
图看着很。。。。改一下模型质量吧
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 楼主| 发表于 2005-7-31 20:34:16 | 显示全部楼层
2格的画面是我的标志!哈哈!而且一般人也不会转载这样画面的帖子

(快速起身,无意中的发现,不知道大家都知道没,分享一下先)

首先我们先趴下来然后装备上“喷喷”(估计麦克风也可以),然后起身的时候马上卸掉装备,就有了快速起身的效果

附图:

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发表于 2005-7-31 20:39:14 | 显示全部楼层
果然很快
支持一个
为什么我10周年通关了就没有好看的画面呢 ~~郁闷
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发表于 2005-7-31 20:42:57 | 显示全部楼层
快是快。。。但好象没什么用
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 楼主| 发表于 2005-7-31 20:45:59 | 显示全部楼层
MGS的秘密有很多!就看你能不能发现了~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-7-31 20:47:25 | 显示全部楼层
再回来瞄瞄。。。。
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发表于 2005-7-31 20:49:09 | 显示全部楼层
还没人顶啊,继续瞄瞄。。。
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发表于 2005-7-31 21:00:39 | 显示全部楼层
楼主可怜。。。。继续帮你顶。。。。还有请问偶这样帮你顶会不会被删ID呀
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 楼主| 发表于 2005-7-31 21:19:02 | 显示全部楼层
如果我是斑竹!我就把你当灌水处理了
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发表于 2005-7-31 21:27:54 | 显示全部楼层
lxmdsg]楼主可怜。。。。继续帮你顶。。。。还有请问偶这样帮你顶会不会被删ID呀
好希望我可以代替东东哦
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发表于 2005-7-31 22:05:53 | 显示全部楼层
不错,不过我打Snake Tales只是为了看剧情,所以顶多打两遍
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发表于 2005-7-31 23:34:17 | 显示全部楼层
嗯,摟主的這套行動方案和我以前採用的極其相似。

不過,我現在已有更速的方案了。……懶得貼圖,所以參考以上的,說一下吧.
而且我這個是以開始時沒有M9為前提的。
A屋頂:直接進門。
A房
先站到小兵身後,從左邊繞到桌角,趴下拿到STAFF, 然後直接出門(經過小兵時直接撞過去,這樣可造成他的短暫硬直,在拉響警報前已出門。)

AF聯絡橋
一出門就在跑動狀態下拉開一個STAFF,沖到底。

F房
直接前翻放倒小兵,進門見AME。

FE聯絡橋
拉開剩下的一個STAFF,過橋時連續前翻。

shell 1
貼墻,主視角,探頭縮回,小兵沖出,連續技打暈。
暈的期間:  拿麥克風、STAFF、 A書。打掉2个攝像頭,進電梯。

B1
直接進人質房。 由右往左,由上到下的路綫找J ,一般都可在被小兵發現前找到。
出門,電梯B2

B2

走右邊,放A書引第一個兵。 電腦房前的那個兵,用usp freeze。 無視房中的兵,拆彈后從左路囘電梯。

囘到shell1
直接出門

EF聯絡橋
拉開shell1 拾得的staff, 連續前翻過橋。

E房
拉開剩下的最後staff, 沿底部走到中間,趴下爬過傳送帶,拿M9 ,直接上樓。(沖去樓梯途中被敵人看到也不怕,Staff拉開后就無法響警報)

屋頂
直沖上平臺,M9 + usp放倒fatman.

至此,0警報 0軍糧 0續関 0殺人。 time: 8min' 23s
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 楼主| 发表于 2005-8-1 06:34:46 | 显示全部楼层
楼上这么做都不知道被发现了多少次了!呵呵
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 楼主| 发表于 2005-8-1 06:35:16 | 显示全部楼层
改天我试试用只用USP的
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发表于 2005-8-1 07:18:23 | 显示全部楼层
Snake Tales 里面是不是没有难度设定?
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发表于 2005-8-1 07:20:37 | 显示全部楼层
嗯,成績統計只要求0警报嘛~~ 被發現而未拉警報也是可以接受的啦。

太久沒玩,自己把chaff說成staff了- -b

另外在F房
直接前翻放倒小兵,有時候容易在撞倒的瞬間引起他頭上的" !" , 雖然他還來不及爬起報警,但Ame的房間就不會開門了。改用摔人或站于身後主視角打褲襠比較保險。
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 楼主| 发表于 2005-8-1 07:40:56 | 显示全部楼层
本人今天早上已经挑战成功!普通模式(无M9)全程没有用干扰弹无发现通过,有时间就放出流程

(还有楼上提到的F仓库!我一直都是用摔人的!翻人根本不行)
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发表于 2005-8-1 08:55:19 | 显示全部楼层
翻人成功度低, 不是不行. 多试几次吧,嘿嘿~~
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