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Hideo Kojima
Hideo Kojima
Hideo Kojima ( Kojima ·Hideo, 被负担1963 8月24 日) 是日本电子游戏设计师。他是一定数量成功的比赛的创作者,
包括金属齿轮系列、Snatcher 、Policenauts, 和辩论的Boktai 。他的比赛高度被看待为他们的gameplay
和storylines, 经常报道严肃和相关的题材和问题。
负担在Setagaya, 东京, 他以后搬到神户在三岁。最初地有成为的志向电影导演, 他参加了电子游戏出版者Konami 的MSX 分裂在1986
作为设计师。
他服务的第一比赛打开企鹅冒险, 作为一位副主任。他实际七开发了的第一比赛是失去的Warld, a Mario 象战争游戏, 1986 年。但是,
它由Konami 取消了。
他的第一场被发布的游戏是金属齿轮。1987 年它被发布了对重要成功, 虽然由于MSX 的朦胧, 比赛的最初的MSX
版本是几乎没有知名的在日本并且欧洲和许的人(特别是美国人) 没有演奏比赛直到它被端起了对NES, 是一个沉重减弱的版本没有Kojima
的介入。比赛以坚实蛇, 以\"金属齿轮著名\" 派遣到\"外面天堂\"
筑堡垒于的烶态停止一辆核被装备的走的坦克的缺乏经验的运动员战士为特色。比赛是独特的由是第一成功的基于秘密行动的比赛,
球员被鼓僱避免视觉联络以敌人与参与直接交锋相对(这做的归结于MSX 的图解局限, 因为硬件不能处理移动很好, 亦不立即显示许的移动的对象)
。他以后釃放了重要地优秀Snatcher, 文本基于的冒险与计算机国际庞克设置和冷战题材, 1988 年。
Kojima 以后设计了金属齿轮2: 1990 年坚实蛇, 1992 年重制Snatcher 为个人计算机引擎在Snatcher CD
浪漫(会成为为随后版本的依据的比赛) 并且被设计的Policenauts 之下, 一个非常电影adveture
游戏集合的标题在空间殖民地(经常被认为\"精神续集\" 对Snatcher), 1994 年; Snatcher 和Policenauts
是两巨大的成功在日本。他并且导致了一系列的冒险比赛根据Tokimeki 纪念品约会sim 系列叫了.Drama Series.,
被做了在同样游戏引擎由Policenauts 使用。
以金属齿轮固体发行为PlayStation, 1998 年Kojima 成为了一个国际名人在gamers
之中。注意不仅为它充分设计好gameplay, 金属齿轮固体高度也被看待为它的字符和storyline, 以题材为特色核扩张和遗传工程。
在2000 年的早期, Kojima 发布续集的第一细节Metal 齿轮固体, Metal 齿轮固体2: 自由的儿子, 为PlayStation 2
。比赛纪录被选派的图表, 物理, 和膨胀的gameplay 曾经迅速被做它被期望的比赛的当中一个。但是, 当比赛被发布了在2001 年末期,
它沉重被批评了为它的字符变动, 扭转剧情, 和它异常storyline 和结束。虽然它接受了普遍地高标记为它标记了作为失望对许的gamers
的它的gameplay 和图形引擎, 穷地被接受的storyline 叶子。
在MGS2's 发行, 2001 年Kojima 导致了Enders 的游戏和anime 特权区域对适度成功之前。2003 年,
他生产了Boktai: 太阳是在你的手里为游戏男孩前进。在这中,
球员采取使用太阳武器由一个测光传感器充电在游戏盒一位年轻吸血鬼猎人的角色(迫使他们演奏在阳光下) 。他并且开始了在金属齿轮固体的工作: 双胞胎蛇,
GameCube 重制第一金属齿轮固体以所有gameplay 特点金属齿轮固体2 和以cutscenes 由action/horror
电影Ryuhei Kitamura 导演改方向。2004 年它被发布了。
Kojima 当前研究几个项目。一, 和profilic, 是金属齿轮固体3: 曲折前进食者为PlayStation 2, (不同于其它比赛在系列)
被设置在1964 年和介入原野生存。它是适当为发行在2004 年末期。
秒钟是Boktai 的续集, Boktai 2: 太阳男孩Django 为游戏男孩前进。适当在夏天2004 年, 它做更加广泛的用途cartidge
的阳光传感器和允许球员结合各种各样的新太阳武器。
三是金属齿轮酸为即将来临PlayStation 便携式手扶。这场基于转动的游戏行动被安置比其它金属齿轮比赛和集中更的于战略。
Hideo Kojima 当前是Konami 计算机娱乐日本的副总统, 公司。
工作
企鹅Adventure (1986) - 副主任
失去的Warld (1986 年, 取消) - writer/director
金属Gear (1987) - writer/director
Snatcher (1988) - writer/director
SD Snatcher (1990) - writer/director
金属齿轮2: 坚实Snake (1990) - writer/director
Snatcher CD CD-ROMantic (1992) - writer/director
Policenauts (1994) - writer/director
Tokimeki 纪念戏曲系列Vol.1: Nijiiro 没有Seishun (1997) - planner/producer/drama
主任
Tokimeki 纪念戏曲系列Vol.2: Irodori 没有爱情歌曲(1998) - planner/producer
金属齿轮Solid (1998) - writer/producer/director
Tokimeki 纪念戏曲系列Vol.3: Tabidachi 没有Uta (1998) - 行政主任
金属齿轮固体: Integral (1999) - writer/producer/director
金属齿轮固体: VR Missions (1999) - producer/director
金属齿轮: 鬼魂巴比伦(2000) - producer/supervising 主任
Enders (2001) - 生产商的区域
金属齿轮固体2: 自由(2001 的) 儿子- writer/producer/director
金属齿轮固体2: 物质(2002) - writer/producer/director
Enders 的区域: 第2 个赛跑者(2003) - 生产商
Boktai: 太阳是在你的手(2003) - 生产商
金属齿轮固体: 双胞胎蛇(2004) - writer/producer
Boktai 2: 太阳男孩Django (2004) - 生产商
金属齿轮固体3: 蛇食者(2004) - writer/producer/director
金属齿轮酸(2004 年?) - 生产商
外在链接
Konami 日本网站
Hideo Kojima - IMDb 页
链接
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链接
English version: Hideo Kojima Next: 玛丽·Carey Up
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