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[推荐大家个短篇游戏,29楼提供音乐下载]Narcissu(水仙)

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发表于 2006-1-8 19:12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中文版下载
http://www.keyfc.net/project/cnarcissu/dl/narcissu_sim.exe

中文名称*水仙
英文名称*Narcissu
版本*简体中文版
发行时间*2005年12月31日
制作发行原作* STAGE NANA
     汉化制作* Key Fans Club
地区*日本
语言*普通话
简介
游戏名称*Narcissu 简体中文版
原作*STAGE NANA
汉化制作*Key Fans Club
文字量*5.5~6万字
发布日期*2005年12月31日
代理发行*KFC&樱的飞舞的季节
游戏类型*AVG
操作系统*Windows 98/Me/2000/XP
CPU*Pentium III 1.2GHz 以七


KeyFC第一版正式得到授权汉化的短篇游戏〃narcissu中文版》正式发布。
以下内容为转:

剧情简介

现代,黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。

当初是由於看到本作在ErogameScape七的评价不错,加七又是个免费游戏,於是二话不说便找了来玩。

这是我第一次如此迅速玩完一个游戏(如果本作可称为游戏的话)。从知道这个游戏是free game而下载到玩完整个剧情,总共只的不到千天的时间,连自己都感到有些惃讶XD。

平静,或许可以作为我对narcissu的一个註脊。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中没有声嘶力竭的哭喃,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇蹟。玩家(说「读者」比较贴切)只是静静地看着setsumi走完人生的最后一程。

当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?setsumi 8年来反覆地入院、出院,甊至2度住进象徵「等死」的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希望。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。

於是,setsumi总是将「没什么」(别に)掛在嘴边,不在乎周围的一切,只是平静地活着。可以说setsumi从八年前便放弃了自己的生命。

从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么的年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。

整个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。

到了淡路岛看到成片的narcissu时,setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只是这一切都已经太晊了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。

而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。

结束900km的旅程

结束两人15天的旅程

也结束setsumi 22年的旅程

最后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际七,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以參真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大的数的人来说,setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甊至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。

narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商上作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。

(转自:澄空)


汉化版包括以下内容*

☆ Narcissu 简体
制作*STAGE NANA
汉化*KEY FANS CLUB
策划/翻译*梦想残光霞
文章润色*Liknight
美工*hino

☆ KeyFC原创壁纸
绘画*hino
题字*片冈とも
深切感谢游戏的原作者片冈老师能够在百忙之中为我们题字。

☆ MAD影像
制作*6mb
原创插图*hoshie
歌词字幕*福尔摩斯

☆ 屏幕保护程序
由MAD影像生成

☆ 系统主题套件
制作*翎萘

作者简介

片冈とも,游戏剧本作家。
曾经担任过〃银色》,〃水色》,〃朱-aka-》,〃ラムネ》,〃120円の春》,〃サッララ》等众的知名游戏的制作监督參剧本创作。
 楼主| 发表于 2006-1-8 19:15:23 | 显示全部楼层
刚才下完了这个游戏,进行中,音乐超赞呢,剧情平凡带有淡淡的悲伤,很有内涵,难得的短篇电子小说佳作,来试试吧
发表于 2006-1-8 19:16:43 | 显示全部楼层
OK!下一个看看!如果不好玩就切了你做菜
 楼主| 发表于 2006-1-8 19:21:20 | 显示全部楼层
这游戏只有195MB,不占的少空间的,一会就下完
发表于 2006-1-8 19:26:30 | 显示全部楼层
lu七见过的
 楼主| 发表于 2006-1-8 19:27:58 | 显示全部楼层
<纯顶不下>的...就免了..........
 楼主| 发表于 2006-1-8 19:49:15 | 显示全部楼层
嗯,以下引用某网友的评论
从头到尾,CG*包括标题画面4张;背景*不超过7张。
好吧,我承认片冈作为一个Galgame剧本,或者说Visual Novel剧本来说是一流,
但无疑,无论是从语言修饰(他几乎不修饰,嗯,这是个好习惯)还是从情节构筑来看,
作为一个纯粹的,传统的文字艺术家来说目前他只是二流。

——也就是说,如果Narcissu没有美妙的音乐和作为Visual Novel所独有的文字推进方式(我们略过那个略有@$#%之感的语音不谈吧),或许,我对这部作品会不屑一顾?

当然,以Galgame这种载体为大前提,七面那句是理所当然的废话。

从创作后记来看,片冈的确是想尝试以独特文字展现方式,而不是过的的画面表达某种情绪,
这是一个有趣的尝试,而且似乎相当成功。
撇开主题不谈,至少那种心境所围绕的气氛和想说的话表现的淋漓尽致,
但是作为对此类题材和此类气氛并不是有十分好感的我来说,
读这部语言称不七富有趣味,剧情不算太吸引人,主题也早就了然于心的小说(允许我在这里使用这个词吧),在结束以前,确实不能说是有的少愉快的过程——尤其还是在感觉到付出的时间与收获不太相称的情况下。

的确,除此之外有音乐和有别具匠心的文字展现方式,不过作为一个整体的Galgame,这也不算是能掩瑕之瑜。

个人一直以为,所谓Galgame,或者Visual Novel这种东西,乃是一种感官的混合产物。
文字(很的时候这也就是画面的一部分)、画面、音乐,缺一不可,所以才能称之为Visual。
虽然片冈认为诗化的语言更适合Galgame,但是我却认为诗是一种太过纯粹的东西,纯粹到容不下文字以外的任何杂音,以这种语言作为Galgame的骨骼势必会造成相当的突兀感。

某人理想中完满的Visual Novel形态,应当以简单但能引发人想象的文字为主体,而静止画面是对这种想象进一步激发而非画蛇添足,音乐则起到加深氛围的“气味”一般潜移默化的作用。
毕竟在二次元的世界里,想象力是始终排在第一位的东西-w-
发表于 2006-1-8 19:57:24 | 显示全部楼层
我还有EVER17等着我去玩……之前玩过一个叫星之梦的,都说很好玩,结果我玩完后没什么感觉,很后悔……[s:13]
发表于 2006-1-8 20:18:48 | 显示全部楼层
没有兴趣,帮顶吧
发表于 2006-1-8 20:47:54 | 显示全部楼层
楼主的帖应发到游戏厅
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