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[转]“中国没有敢达FAN”——富野由悠季

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发表于 2006-1-16 11:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国没有敢达FAN”——富野由悠季


本报道为机动战士联盟MSL首发,最後の使徒整理,太平洋游戏网编辑,转载请注明,谢谢合作。


本人:看来富野大神也对SEED和SEEDD抱有很大的不满阿,而且,我们可能将再也看不到富有深刻内涵的真正意义上的高达作品了。


  北京动画艺术与产业发展国际论坛于今日(10月28日)在人民大学逸夫会议中心举行,敢达动画系列创始人富野由悠季出席了这次会议,并在中午一点举行的个人访谈会上接受了众多业内人士及敢达粉丝的提问,本使徒奋笔疾书一个小时,大概记录下了会议的过程和富野先生的谈话内容。




不爽SEED为哪般?



  首先被问及的是对于《Seed》和《SEED Destiny》的看法(哪壶不开提哪壶啊……)


  富野:基于我的立场无法做太多评价,而且大家知道SEED创作者的年龄,和现在的形势,一个六十多岁的老人实在也没什么好说的了。年纪大了,已经不是推动社会发展的中坚力量,也不能再给年轻人那样深远的影响,这个世界是不能靠老年人的。



富老眼中垂死的GUNDAM!



  接着,坐在桌前的正义提问:GUNDAM系列正处于一个急速膨胀的过程,没有人能控制这种膨胀,不知富野先生有何感想。



  富野:我没有控制权,只能眼看着GUNDAM系列瓦解。也许你会觉得这个说法很夸张,但现实如此。前苏联那样庞大的一个国家,在瞬间就瓦解了,GUNDAM作为一个虚拟世界的产物,则更加脆弱,稍微的不注意就会造成它的瓦解,而我只能眼睁睁看着。


  反过来说,由于虚拟作品的不稳定性,一个人的努力可以维持它,但我已经没有力气了,而且,影像作品的创作如果没有投资,只靠一个人的热情,必然会失败,在这方面我们有很多例子,比如星球大战。它看起来很成功,但它会持续二十年么,如果没有了投资商?

  如果有市场,我们可以要求制作人去对应观众的需求,但如果没有,我现在实在不能确定未来的商业需求在哪里,所以我也不知道该做些什么,这有很大的不确定性。



  如果能做成一个系列,那么一代一代的做下去,就可以知道这个作品里有多少元素能受到观众的喜爱,会知道有什么问题,该解决什么问题,比如创意、人物、剧情、主题,可以通过分析了解哪些部分更能吸引人。在每一代出品后,可以通过数字的统计等手段去了解这种需求。比如最终幻想系列游戏,就是通过一代代的完善取得成就的。



  我们现在的动画正处于技术化的时代,看到画面我们会去喜欢,但仅仅对于此感到满足是不对的。而相对于经营商,制作者更重视的是故事和人物——制作者需要认清制作的目的是什么。而经营者则需要每半年或一年去考虑,动画的受众的需求。


  但目前大家都处于一个危险的状态,大家都急于求成。制作者不去考虑观众需要什么,而是依靠自己的恶趣味去制作,有人认为有三千人去看他的作品就很多了,纯粹为了迎合少数人的趣味,有三分之二的动画作品是出于制作者的个人趣味——这些人,作为发表者是很堕落的,因为作品是面向大众的,在发表的瞬间,发表者就要对这些作品负起责了。



  就我个人而言,大家能喜欢GUNDAM,我很高兴。我也希望大家能记住我二十年前的作品。但是经营者呢?他们有去等待二十年的勇气么?这个年代有些东西被污染了,如IT产业短时间内爆富,然后衰落,这种情况大家都很熟悉,对于大家的影响应该也很大。


  也许在你们看来,动画是一门新兴产业,但它不是。GUNDAM是20年前制作的,多拉A梦、阿童木也是,Kitty,芭比也是。确实,短期火爆的例子在电影界、动画界很多,但这种东西运气的成分很大。而问题是你是否能坚持十年,二十年。在这方面,也有成功的例子,比如HARO。这个形象创造了28年,28年前我没有注册,结果前几年去注册,发现已经被抢了(笑)。


所以,我们必须去怀疑IT产业在三十或五十年后是个什么样。但另一方面,我们也要利用这些新的、短期的东西。比如在Z敢达的剧场版中,我就应用了很多新技术——不承认技术的有效性是很不好的。但请大家回想一下,在喜欢上某个卡通人物的瞬间,为什么?并不是因为技术的革新,动画对于观众表现力不是基于技术的。希望大家不要忘记自己的童心,别从商业化的角度去思考动画。


  我希望每个动画制作者能问问自己,是否能成为那种人,让小朋友看着自己的作品高兴,更重要的是,让他们对人生充满热情。


  影像作品有很不幸的一点——它需要资金,它的宿命在企划的过程就已经决定了,所以必须要慎重,如果失误,就会损失惨重。这听起来很理所当然,但现实中很多制作人员会在开始的时候无视动画预算,不替经营者去考虑,只在乎动画是否好看。



  而同时,制作者却不能考虑大众的看法,经营者又不能判断监督的创意能否符合社会的需求。所以我们看到现在很流行的一些东西都没有好的结果。



  为什么?因为流行的已经是结果了,一个结果连着一个结果,是无法上升的。我们需要去做新的东西,那样才有上升空间。但事实上,这很难做到,更多的是对过去的一种总结和整理。GUNDAM就是**着对过去的机器人动画进行整理和改造的,虽然是真实系机器人动画的先驱,但本身还是来源于前作的。要在这个创新与归纳二者中寻找平衡点是一件很困难的事情。



什么才是动画从业者?!



  接着有人问到,富野先生负责了一些杂志的专栏,他对于杂志是怎么看的。


  富野:读者喜欢就好,创作者(指动画创作者)要去了解受众的状态,而只通过杂志去看观众,这种作者是无能的,视野狭窄。我们通过动画对自己的工作成果的表达不该只是对于动漫迷,与其抓住一百万的动漫迷,不如抓住一千万的普通观众——而媒体可以办到。可惜的是,很多制作者却没意识到这点。我希望大家不要象狭隘的日本人那样去制作动画。



  富野先生曾说过作为动画的从业者,仅仅依靠热情和兴趣是不够的,那么需要什么样的素质或是准备?


  富野:我只能说,提高自己的修养,但说不清更具体的,要平时多多积累。比如你想做的崭新的世界,但如果你对过去的历史并不了解,那么就很难构架出好的东西。又比如要制作一个可爱的形象,如果无法理解大众对于可爱的趣味,也就无法成功。这是个很泛泛的问题,所以还是只能说,提高修养。



  我讨厌现在日本动画中的美少女,都太单一了,要培养好的兴趣和个性的东西,就需要积累。


富老谈中国动画界


  后有人问道,从前面的回答可以看出富野对于日本动画界很失望(这什么问题……),那么有没有考虑过怎么用自己的力量去引导他们走出误区,或者到别的地方发展,比如中国。




  富野:我是一个土生土长的日本人,所以离开那里是很难的。但如果要改变内部的情况,就需要树立敌人——所以我希望大家努力,十年以后,你们将成为日本动漫界很好的敌人。


  我认识到这一点是在去年去韩国和年轻人交流的过程中,我看到他们的表情很生动,很有热情,有朝气,而如今,日本的动漫界已经没有这种生气了。今天我在这里,看到各位活跃的表情,也感到很高兴,这是一种好的趋势。一个文化如果还发展,那么就需要与不同文化进行碰撞。我去年开始提一个说法:日本的动漫要觉醒。



  动画比起电影,有更强的计划性,它可以超越国界,超越人种。



  也许是对富野对中国的态度很有兴趣,又有人问他,对中国的什么作品最有印象。

  富野:十分抱歉,我对中国的什么作品都不了解——事实上,我连日本的动漫作品都不了解。


抱歉,可能是最后一部敢达……


  最后,MSL种区斑竹ZEEK邪神蹦出来提问:作为GUNDAM饭,作为富野饭,我们都很期待您的下一部作品,不知是否还会有你监督的GUNDAM作品出现?

  富野:对于GUNDAM,我已经失去兴趣了。另一方面,我所监督的Z敢达(剧场版),已经是集大成之作了。所以更希望准备些新的东西。



  见面会很短,由于富野要去赶飞机,所以匆匆结束了,在又回答了一个无关痛痒的问题后,这位谢顶的老人匆匆离开了会场,留下众人望着他的背影长叹。





2005年10月28日,“创意世界——动画艺术与产业发展国际论坛”在中国人民大学逸夫会议中心举行。本次论坛由中国人民大学日本人文社会研究中心、中国人民大学徐悲鸿艺术学院联合主办,中国人民大学外国语学院、中国人民大学临界动漫协会承办。日本株式会社SUNRISE著名动画监督富野由悠季作为特邀嘉宾参与了本次论坛的活动。
  在上午的论坛开幕式上,富野监督做了名为“映像の原则,ァニメの原则”的主题演讲,并接受了中国人民大学徐悲鸿艺术学院兼职教授的聘任。下午的一般fans向互动报告会则为Gundam迷们提供了与大师零距离接触的机会,在这一个小时里,富野监督就Gundam系列、新作品、对日本动画界现状的看法等问题与爱好者们进行了交流。为了赶赴第二天的东京国际电影节,富野监督在两点整准时将那顶黑色棒球帽扣在了光亮的头顶上,结束了对话直奔首都机场。
  凭借身为主办方的便利,我们利用午餐会的间歇对富野监督进行了一次个人专访。在谈到对于中国有这么多的高达迷有何感想时,老爷子语出惊人,丝毫不留情面:“……很不能理解,Gundam并没有在中国正式发行过,所以我不承认中国有Gundam Fans。”不过,他也表示“很高兴听到CCTV准备播放Gundam的消息,虽然这是业务方面的事情,与自己没什么关系,但如果播出的话,希望是自己最喜欢的那一部……”。此外,富野监督还谈到了Gundam与家庭的关系等话题。
发表于 2006-1-16 11:52:24 | 显示全部楼层
无所谓,反正我不是
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发表于 2006-1-16 11:53:57 | 显示全部楼层
楼主发的字实在是太小了,看的眼都酸了,建议改大的
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 楼主| 发表于 2006-1-16 12:01:10 | 显示全部楼层
很小吗O-O
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发表于 2006-1-16 12:36:32 | 显示全部楼层
好像很大啊...............
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发表于 2006-1-16 13:12:55 | 显示全部楼层
“Gundam并没有在中国正式发行过,所以我不承认中国有Gundam Fans。”

这是哪跟哪啊?

亏我这么多年来一直支持Gundam……

此外再鄙视一下CCTV~
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发表于 2006-1-16 14:19:34 | 显示全部楼层
我不支持Gundam……
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发表于 2006-1-16 15:32:18 | 显示全部楼层
模拟器]“Gundam并没有在中国正式发行过,所以我不承认中国有Gundam Fans。”

这是哪跟哪啊?

亏我这么多年来一直支持Gundam……

此外再鄙视一下CCTV~



这么多年一直支持UC的,那里面才是Gundam的精髓……SEED完全无视
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发表于 2006-1-16 15:40:57 | 显示全部楼层
模拟器]
在谈到对于中国有这么多的高达迷有何感想时,老爷子语出惊人,丝毫不留情面:“……很不能理解,Gundam并没有在中国正式发行过,所以我不承认中国有Gundam Fans。”


这篇报道明显被译者断章取义了,这里的"Gundam"指的是UC一年战争系列,那里才是Gundam凝聚富野老师心血的精髓....而中国的现状确是小白作品SEED大红大紫,UC不过是提到高达历史才顺带提一点.......痛心

再次鄙视下SEED!!
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 楼主| 发表于 2006-1-16 15:42:36 | 显示全部楼层
现在的那些年轻人喜欢的不是GUNDAM,而只不过是SEED这几个字母
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发表于 2006-1-16 15:44:30 | 显示全部楼层
KatanaXIII]这么多年一直支持UC的,那里面才是Gundam的精髓……SEED完全无视

Seed我根本都没算在内~

我可是标准的正统系啊~

《虾子的反击》对我来说是“完结篇”……

后面的F91、V、X、G、W、Turn A……

我抱着默认的态度……

但是!!!

强烈B4Seed~
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发表于 2006-1-16 16:12:34 | 显示全部楼层
模拟器]Seed我根本都没算在内~

强烈B4Seed~

Seed和蓝猫都是国内小白的最爱啊.....赞一个!!!
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 楼主| 发表于 2006-1-16 16:20:13 | 显示全部楼层
如果不按GUNDAM的设定去看G的话,还是一部很难得的热血RO动画呢,流派~东方不败~
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发表于 2006-1-16 16:28:01 | 显示全部楼层
只玩过gb,gba机战的人路过............
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发表于 2006-1-16 17:32:51 | 显示全部楼层
米雷斯]如果不按GUNDAM的设定去看G的话,还是一部很难得的热血RO动画呢,流派~东方不败~

徒手拆のMS强人....<龙珠>里的桃白白原形  
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发表于 2006-1-16 17:46:02 | 显示全部楼层
仅仅喜欢GUNDAM模型的人路过
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发表于 2006-1-16 17:54:00 | 显示全部楼层
KatanaXIII]徒手拆のMS强人....<龙珠>里的桃白白原形  

师匠Sama好象用了根皮带吧?

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发表于 2006-1-16 19:51:08 | 显示全部楼层
老人的语气真唏嘘啊
不过,我理解他,
看了0079和0080的人都会知道现在让SEED占掉了江山是多么不爽的事啊
要是我们的子孙以为SEED就是GUNDAM的全部,
我们这些祖先的脸往哪里搁?
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发表于 2006-1-16 20:29:29 | 显示全部楼层
一个没看过敢达的人一定说seed好,不过当他看完uc之后就会说它是垃圾
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发表于 2006-1-16 20:37:46 | 显示全部楼层
钢蛋是什么东西??????????
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发表于 2006-1-16 21:02:29 | 显示全部楼层
KatanaXIII]这篇报道明显被译者断章取义了,这里的"Gundam"指的是UC一年战争系列,那里才是Gundam凝聚富野老师心血的精髓....而中国的现状确是小白作品SEED大红大紫,UC不过是提到高达历史才顺带提一点.......痛心

再次鄙视下SEED!!
对,虽然不怎么看高大,但我一直认为SEED是垃圾....
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发表于 2006-1-16 21:40:08 | 显示全部楼层
solidvolotion]一个没看过敢达的人一定说seed好,不过当他看完uc之后就会说它是垃圾

以现在的眼光看Gundam老作品的画面的确不怎么样~

动画作为一种载体应该在剧情上制胜~

华丽的画面是噱头和视觉冲击而已……

Seed的垃圾就在于情节单薄、热血风格、俊男靓女人设、超夸张的机体……

所有加起来确立了其垃圾的本质……

但是正如solidvolotion说的……

非Gundam死忠会想到这么多么?
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 楼主| 发表于 2006-1-16 22:25:08 | 显示全部楼层
模拟器]以现在的眼光看Gundam老作品的画面的确不怎么样~

动画作为一种载体应该在剧情上制胜~

华丽的画面是噱头和视觉冲击而已……

Seed的垃圾就在于情节单薄、热血风格、俊男靓女人设、超夸张的机体……

所有加起来确立了其垃圾的本质……

但是正如solidvolotion说的……

非Gundam死忠会想到这么多么?

SEED的人设那叫千人一面....
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发表于 2006-1-17 10:03:57 | 显示全部楼层
模拟器]“Gundam并没有在中国正式发行过,所以我不承认中国有Gundam Fans。”

这是哪跟哪啃?

亏我这么的年来一直支持Gundam……

此外再鄙视一下CCTV~

想起周星驰在北大的见面会说的那句*“你们看我的…………………………都是盗版吧?”

不过我觉得富野说的这事,得怪观众啃。现在的日本年轻人,已经不能够从前辈那里继承到足够的的好东西啦,所以……富野监督也说了动画是需要成本的,更何况是对画面要求比较高的高达系列呢,既然要成本,就要从消费者手里赊,所以这事情就往老观众不愿意见到的方向发展咯~~~~~~
不过说真的,我也只能算是自护军模型fan呢,哈哈……
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发表于 2006-1-17 13:51:45 | 显示全部楼层
菜人]想起周星驰在北大的见面会说的那句*“你们看我的…………………………都是盗版吧?”

不过我觉得富野说的这事,得怪观众啃。现在的日本年轻人,已经不能够从前辈那里继承到足够的的好东西啦,所以……富野监督也说了动画是需要成本的,更何况是对画面要求比较高的高达系列呢,既然要成本,就要从消费者手里赊,所以这事情就往老观众不愿意见到的方向发展咯~~~~~~
不过说真的,我也只能算是自护军模型fan呢,哈哈……

握手……

家里的不是Zaku就是Gouf啃~
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