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我觉得mgs3越来越没有意思了

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发表于 2006-3-13 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
两周前刚刚通关一遍,这周再玩的时候觉得过程非常得没意思,不知道是为什么

想当初玩mgs2的时候没有这种症状(玩了n遍),我仔细地从两部游戏的系统和操作进行

了比较觉得mgs3没理由会输给mgs2啊,为什么?玩起来没了感觉呢?今天决定玩mgs2了
发表于 2006-3-13 18:19:24 | 显示全部楼层
说明楼主对MGS3已经很熟悉了
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发表于 2006-3-13 19:17:42 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-13 19:20:32 | 显示全部楼层
楼主换难度玩玩看~
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发表于 2006-3-13 21:45:26 | 显示全部楼层
老玩就米意思了
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发表于 2006-3-13 23:13:41 | 显示全部楼层
TF楼上的~我就是老玩!~
MGS系列我都认为都是乐趣无穷!
秘密很多!象LZ这样只通关一遍的肯定连皮毛都没有了解到!
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发表于 2006-3-14 09:13:30 | 显示全部楼层
我估计是用1周通关一次后,被敌人折磨德心虚,无奈之下只好转投相对容易的MGS2了。。。。。。
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发表于 2006-3-14 09:27:28 | 显示全部楼层
几个没有敌人的场景和治疗系统确实降低了MGS3的流畅感。
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 楼主| 发表于 2006-3-14 17:54:59 | 显示全部楼层
楼上的正解,可能是换装环的太频繁了,老的切换,感觉像bio
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发表于 2006-3-14 18:04:34 | 显示全部楼层
solidvolotion]楼上的正解,可能是换装环的太频繁了,老的切换,感觉像bio

有必要换得那么频繁吗?
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 楼主| 发表于 2006-3-14 18:20:43 | 显示全部楼层
麻醉枪] 有必要换得那么频繁吗?

第一次玩,没有攻略,你不换试试
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发表于 2006-3-14 18:36:06 | 显示全部楼层
第一次就不要考虑评价了,了解游戏才是目的,少换也可以
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发表于 2006-3-14 18:51:28 | 显示全部楼层
liqudsnake]第一次就不要考虑评价了,了解游戏才是目的,少换也可以

正解,第一次玩根本不在乎什么警报,通关才是硬道理.
然后多玩几周目,就不怎么换迷彩了.
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发表于 2006-3-14 19:51:29 | 显示全部楼层
可能迷彩和医疗这两样功能容易打断游戏节奏。

估计以后PS3机能强大,MGS4就不会出现这样的情况了。
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发表于 2006-3-14 20:50:17 | 显示全部楼层
麻醉枪]正解,第一次玩根本不在乎什么警报,通关才是硬道理.
然后多玩几周目,就不怎么换迷彩了.
EX难度中,目标就是不择一切手段通关。
“过程和方法之类,并不重要!”
                    --------Dio Brando
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发表于 2006-3-21 00:11:24 | 显示全部楼层
绝对可以不换通关的。
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发表于 2006-3-21 02:49:36 | 显示全部楼层
Snake01]几个没有敌人的场景和治疗系统确实降低了MGS3的流畅感。

同意, 治疗和吃食物的问题.

一个动作游戏让游戏者老要去折腾一些文字菜单, 应该说这其实不是一个很好的主意.
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发表于 2006-3-21 07:28:33 | 显示全部楼层
少玩几次不就得了吗
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