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《寂静岭4》将使用《MGS3》的绘图引擎???

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发表于 2003-12-13 23:15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
(出处:PConline,作者:来自:巴哈姆特)

  据国外TotalVideoGames的情报指出,由KONAMI预定明年年底发售的PS2恐怖冒险大作《寂静岭4》,游戏中除了一样将由开发二代的 今村哲裕 担任制作人之外,并将由 佐藤隆善 担任动画负责人,另外本作还将使用由《寂静岭》团队与《潜龙谍影》团队所共同开发的新绘图引擎。

  而除了将使用新绘图引擎之外,另外据消息官方也将预定以本作做为该系列在PS2上的最后一款游戏,至于确实的状况如何,则还有待之后官方公布才能明了。附带一提,目前官方也将预定在《MGS3》中使用该款引擎,因此玩家如果想要知道该款引擎在光影表现与高解析度画面上将会有怎样的水准,到时不妨可以先来参考一下《MGS3》的画面表现如何。

  另外附带一提,KONAMI也宣布将把系列累积出货突破400万套的《寂静岭》在美国与IDW PUBLISHING进行合作推出漫画版本,其中第一集《Silent Hill:Dying Inside #1》将预定于2004年2月在美国发售,并由Scott Ciencin、Ben Templesmith、Aadi Salman以及Ashley Wood等知名漫画家共同执笔,至于漫画版将会有如何表现,玩家不妨就先拭目以待吧。
 楼主| 发表于 2003-12-13 23:22:24 | 显示全部楼层
1。《寂静岭4》“将由开发二代的 今村哲裕 担任制作人”————大期待!!!

2。SH与MGS的三维建模十分不同(比如:SH的人物建模较大,较细;而MGS的自由度高,互动性高),怎么会使用同一绘图引擎呢???不明白。。。
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发表于 2003-12-14 14:47:17 | 显示全部楼层
一直觉得SH2的画面比MGS2好。

看了看《间谍小说》的宣传动画,感觉画面非常的好。
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发表于 2003-12-21 16:52:21 | 显示全部楼层
SH3的画面比起SH2人物的精细度和真实度又有了飞跃的提高(SH2是用CG动画来描写的,SH3则是即时生成,就跟当年的MGS1一样)
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 楼主| 发表于 2004-1-14 19:02:41 | 显示全部楼层
果真,近日官方已经澄清了这只是一个谣言。。。
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发表于 2004-1-16 21:46:49 | 显示全部楼层
又这样
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发表于 2004-1-17 11:32:21 | 显示全部楼层
寂静岭系列不敢玩,偶喜欢玩BIO~~
3代食蛇者很期待啊~
看了合刊UCG的VCD,,5大2004年最期待的游戏,,孪蛇排第5,食蛇者排第1呀~~~
剩下的就是:BIO4,FFⅫ,鬼舞者3~


[此贴子已经被作者于2004-1-17 11:54:38编辑过]
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 楼主| 发表于 2004-1-17 22:44:10 | 显示全部楼层
2004年末:

MGS3,Bio4,GTA新作,天啊,不要打架啊。。。
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发表于 2004-1-18 12:34:07 | 显示全部楼层
以下是引用Licker在2003-12-14 14:47:17的发言:
一直觉得SH2的画面比MGS2好。

看了看《间谍小说》的宣传动画,感觉画面非常的好。


间谍小说除了尚可一提的画面之外就一无是处了,连攻略都懒得做了……
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发表于 2004-1-18 16:52:47 | 显示全部楼层
间谍小说=LJ
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