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给米雷斯的一封信

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发表于 2006-5-26 23:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
米雷斯:
  您好!从您的言语来看,您是位资深日式游戏玩家.在此,我向您致敬.但是,您的观点错了,作为一名美式游戏玩家,我们并不追求无伤通关,S级评价和华丽的攻击招试.我们所追求的是写实的游戏风格与严谨的游戏设计.您没有资格以日式游戏的风格来评价一款美式游戏,更没有资格拿日式游戏的标准来作为动作游戏的标准(就象没有一个人能在教堂宣传无神论一样)您的所作所为会引起每个美式游戏爱好者的愤怒.如果您依然简直您的观点,您大可以去XBOX-SKY或是ENDLESS的波斯王子专区进行辩论.如果您还是执迷不悟的话我将站在美式游戏玩家的立场七与您为敌.至于\"割麦子\"的说法,我并没有贬低鬼泣的意思.只是想更加形象的说明一下(要不我改成砍稻草人好了,您不会认为那些敌人真的有人的智力吧!)
另外,我玩过鬼泣知道那是好游戏.
    至此                                                          影子摩西中尉
向您致敬                                                               5.27
 楼主| 发表于 2006-5-27 11:18:45 | 显示全部楼层
我推荐米大粮您去玩〃盟军敢死队》〃杀手47》〃神偷》〃分裂细胞》这几款游戏考验的是玩家的智力水平、洞察力、耐性和战术策略。您大可以去用你所谓的“美式游戏靠的是硬拼”精神去玩这4款游戏(恐怕你连第一关都同不了)。最后,祝愿您能最高难度、S级评价、全程无伤的华丽的通关这4款游戏。
祝您好运
发表于 2006-5-27 11:29:45 | 显示全部楼层
<盟敢1>參其资料片通关的人华丽的漂过~
发表于 2006-5-27 11:46:53 | 显示全部楼层
发表于 2006-5-27 12:19:48 | 显示全部楼层
首先,一个优秀动作游戏所必须的一个是良好的手感再就是严谨的系统,一个动作游戏做到这两点的话达成最高难度、S级评价、全程无伤的通关是完全可能的,不论是美式游戏或日式游戏,不论是鬼泣还是分裂细胞,如果做不到这两点的话谈不七优秀动作游戏

当然我也要收回那次说的“美式游戏靠的是硬拼”,〃杀手47》〃分裂细胞》〃JACK》都是我很喜欢的美史动作游戏精品,你也不要说鬼泣是割麦子的游戏,不然后果会很严重
发表于 2006-5-27 12:43:11 | 显示全部楼层
Snake01]<盟敢1>參其资料片通关的人华丽的漂过~

路过~
盟敢1~2 华丽通关~
〃HITMAN 47 》2~3代全SA无伤~
发表于 2006-5-27 13:11:04 | 显示全部楼层
最新的盟军敢死队简直是渣
发表于 2006-5-27 13:11:21 | 显示全部楼层
一千个人眼里有一千个哈姆雷特.....不要七纲七线....[s:64]
PS*貌似大米华丽的愤怒了.....[s:58]
发表于 2006-5-27 13:20:15 | 显示全部楼层
我觉得日式游戏更的的最求的是剧情而非动作。我在玩日式游戏的时候跟的地感受到的是细致和真实,所以玩的时候从未尝试过完全的无伤或无XX,而美式游戏给我的感觉是爽快,跟的的时候是在欣赏画面,和做出的的哨动作。当然由喜得玩法是的种的样的,没必要为了玩法而争论不休。
发表于 2006-5-27 14:11:05 | 显示全部楼层
foxhoundPLA]一千个人眼里有一千个哈姆雷特.....不要七纲七线....[s:64]
PS*貌似大米华丽的愤怒了.....[s:58]

愤怒伤身体
▔▽▔
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