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Snake01]<盟敢1>及其资料片通关的人华丽的漂过~
foxhoundPLA]一千个人眼里有一千个哈姆雷特.....不要上纲上线.... PS:貌似大米华丽的愤怒了.....
米雷斯]愤怒伤身体 ▔▽▔
米雷斯]首先,一个优秀动作游戏所必须的一个是良好的手感再就是严谨的系统,一个动作游戏做到这两点的话达成最高难度、S级评价、全程无伤的通关是完全可能的,不论是美式游戏或日式游戏,不论是鬼泣还是分裂细胞,如果做不到这两点的话谈不上优秀动作游戏 当然我也要收回那次说的“美式游戏靠的是硬拼”,《杀手47》《分裂细胞》《JACK》都是我很喜欢的美史动作游戏精品,你也不要说鬼泣是割麦子的游戏,不然后果会很严重
no250]纠正一下,应该说日式擅长日式RPG,在我看来欧美RPG并不比日式RPG差,很多方面甚至要强的多.而且RPG本身就起源于欧美的桌面游戏,日本只不过精简了一些内容,并创造出适合自己发展的类型. 至于AVG...我也有些不太赞同...请举几个例子好么?
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