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唉!小岛真是对细胞分裂死追不放啊!!!

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发表于 2006-5-29 10:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
批腿上墙搞伏击,原来是山姆费舍的专利,现在小岛的机甲都会搞这个了!是不是在嘲笑山姆太弱智,居然连AI都跟他一样强?
发表于 2006-5-29 10:52:17 | 显示全部楼层
互相打击啊
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发表于 2006-5-29 11:26:13 | 显示全部楼层
去年E3的预告片就在摸仿SC了……
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发表于 2006-5-29 11:34:51 | 显示全部楼层
去年预告片那个太搞了。。。充分说明小岛是恶搞天才。。
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发表于 2006-5-29 11:52:11 | 显示全部楼层
要知道MGS先于SC出世~

所以谁抄袭谁还不好说……

SC里不也能看到MGS的影子么?
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发表于 2006-5-29 11:56:11 | 显示全部楼层
SC没落了...
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发表于 2006-5-29 11:59:38 | 显示全部楼层
那台MG在吸血吗?和Vamp性质一样?
(否则那具尸体怎么会在那里,而且大量出血)
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发表于 2006-5-29 12:29:37 | 显示全部楼层
等SC4的理由就是想看看上海....
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 楼主| 发表于 2006-5-29 13:46:32 | 显示全部楼层
我没有说mgs抄分裂细胞,而是奇怪为什么小岛老是缠着分裂细胞不放呢?不管是善意搞笑还是恶意取笑,反正日本人的心态不太正点。分裂细胞的制作组可从来没搞过mgs啊。另外6楼可能不了解分裂细胞的销量与口碑......................................
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发表于 2006-5-29 14:18:43 | 显示全部楼层
合金装备索利德] 另外6楼可能不了解分裂细胞的销量与口碑......................................
我是SC的老玩家,所有才会这么说。与一代相比,除了画面好,三代简直一无是处:
CQC的加入大大降低了技巧性;
视角很别扭,一个大大的sam竖在屏幕中央,阻碍操作者观察周围环境;
敌人的动作显得很谨慎(移动的很慢),这样貌似真实了,实际上却给了玩家太多的反应时间,大大降低了紧张感;
AI与前两代相比完全没有进步,敌人看到墙壁上sam的投影居然完全没有反应;
鸡肋的评价系统。

三代唯一吸引我的是协作模式,可惜联机的人太少。
1和2代我都通关了数遍,在三代“华丽”的画面前却完全提不起精神来把游戏进行完,每关只是在不同的场景重复相同的动作罢了。
MGS系列每一作玩起来都有不同的感觉,SC确一直躺着吃老本,前几天看了SC4的演示,简直是SC3的视觉加强版预告片,失望。

ps sc3出破解版了
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发表于 2006-5-29 14:32:15 | 显示全部楼层
KOEI还恶搞Capcom呢。。。详见《决战3》,“决战”这章的最后一战,用织田信长击破明智秀满试试。。。
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 楼主| 发表于 2006-5-29 14:58:06 | 显示全部楼层
Snake01]我是SC的老玩家,所有才会这么说。与一代相比,除了画面好,三代简直一无是处:

西方游戏跟东方游戏思路不一样。欧美游戏的次代很少有换系统的,大多是宁换引擎,不换系统,比如ut系列,doom系列、荣誉勋章、神偷什么的,尤其是神偷,公司都换了,引擎也换了,系统就是不换。只有《盟军敢死队》喜欢换系统,但越换越糟糕。sc只换画面不换系统,但销量在那里放着,谁也不能把它说残了。
东方游戏就不一样了,系统有什么更新,是最被看中的。画面反正做不过欧美,能有点进步就可以了。
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发表于 2006-5-29 15:04:40 | 显示全部楼层
SC3是用来看的游戏。
作为游戏来说,比1退步了。
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 楼主| 发表于 2006-5-29 15:09:04 | 显示全部楼层
是啊   但老美相比好玩不好玩,宁愿选择好看,脑子都不好使的。神偷3比1也退步了   好看不中用  AI巨低   只能说是走进了误区。所以现在很多老游戏还被大家所追捧
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发表于 2006-5-29 15:32:06 | 显示全部楼层
sc1最高,3代哪里是游戏?明明是显卡测试软件。4的视频哪里有?
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发表于 2006-5-29 15:39:23 | 显示全部楼层
metalslagcn] 4的视频哪里有?
太平洋游戏网早就放出了。
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发表于 2006-5-29 15:51:00 | 显示全部楼层
Snake01]我是SC的老玩家,所有才会这么说。与一代相比,除了画面好,三代简直一无是处:
CQC的加入大大降低了技巧性;
视角很别扭,一个大大的sam竖在屏幕中央,阻碍操作者观察周围环境;
敌人的动作显得很谨慎(移动的很慢),这样貌似真实了,实际上却给了玩家太多的反应时间,大大降低了紧张感;
AI与前两代相比完全没有进步,敌人看到墙壁上sam的投影居然完全没有反应;
鸡肋的评价系统。

三代唯一吸引我的是协作模式,可惜联机的人太少。
1和2代我都通关了数遍,在三代“华丽”的画面前却完全提不起精神来把游戏进行完,每关只是在不同的场景重复相同的动作罢了。
MGS系列每一作玩起来都有不同的感觉,SC确一直躺着吃老本,前几天看了SC4的演示,简直是SC3的视觉加强版预告片,失望。

ps sc3出破解版了

幸亏我没买3,哈哈,万幸。
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发表于 2006-5-29 18:49:06 | 显示全部楼层
我玩过SC3的PS2版,最大感觉就是太黑了,眼睛太累……
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发表于 2006-5-29 21:50:29 | 显示全部楼层
これぞ恶搞の极意だ!-___,-
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发表于 2006-5-29 21:53:14 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]我玩过SC3的PS2版,最大感觉就是太黑了,眼睛太累……
ps2版sc3纯粹是骗钱的
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发表于 2006-5-29 22:45:21 | 显示全部楼层
SC曾经说过SNAKE已S,激起MGS的公愤,小岛当然要为FANS们出口气。
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发表于 2006-5-30 08:23:36 | 显示全部楼层
Temjin]SC曾经说过SNAKE已S,激起MGS的公愤,小岛当然要为FANS们出口气。
SC1发售时对MGS还是有不小冲击的。那光影和潜入感真是。
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发表于 2006-5-30 13:28:54 | 显示全部楼层
这个小岛也对此曾深感PF。于是在MGS3上加强了光影的处理和CQC。
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发表于 2006-5-30 17:28:32 | 显示全部楼层
只能说各有各的特点,双方都在对方的作品中得到了灵感
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发表于 2006-6-2 09:45:37 | 显示全部楼层
我最喜欢SC3,对于某些朋友抨击SC3的看法,不敢苟同
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