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发表于 2006-6-17 21:04:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
TGS05小岛现场操作开发机演示*(在线观看)

[url=\"http://www.paikia.com/2006/05/01/metal-gear-solid-4-edemo/\"]http://www.paikia.com/2006/05/01/metal-gear-solid-4-edemo/[/url]


这是E32006 分列4的游戏视频,且不说人物的精细程度.其背景帖图的分辨率和MGS4差了不是一个档次.

在线视频[url=\"http://v2.56.com/spaceDisplayMy.php?flvid=1211189\"]http://v2.56.com/spaceDisplayMy.php?flvid=1211189[/url]


其实就是UE2007UE3引擎效果演示大家应该都见识过)其静态演示时效果奇佳但一但进入游戏由于其游戏自身游戏模式的原因会和其静态演示时的效果有很大的差异.(也不可能每个角色都用到和静态演示时的主角一样用七几百W的的边型.那根本就实际)
在线视频*[url=\"http://v2.56.com/spaceDisplayMy.php?flvid=1211812\"]http://v2.56.com/spaceDisplayMy.php?flvid=1211812[/url]


其实这次E3MGS4放出的预告画面水平我觉得还是很不错的.(画面一直就不是MGS的最强项而要每个角色都制作的一样精细也没有一款次时代GAME能作到)
这可以和其他同类型或不同类型的GAME作一些横向的比较.
PS:当然除了PC七那个用了DX10等新技术的crytek,它让我有非常惃艳的感觉(但同时也超出了次时代家用机的能力)




七面就是分裂4的游戏截图不用再作说明了吧.
发表于 2006-6-18 11:21:29 | 显示全部楼层
你是不是到这里来找刺激啃?老兄。游戏陷入比拼画面的圈子有意思吗?请告诉我ue的一个角色用了几百万的的边形?
发表于 2006-6-18 11:55:11 | 显示全部楼层
特意到MGCN说这个,我真的很佩服楼主。
N年以前的〃曹操传》,画面惨不忍睹吧,还不是照玩。MGS4画面再撇也比曹操传强吧?而且HIDEO KOJIMA说了,真实的游戏画面就是那样的。想当年MGS2的时候,世人也怀疑过真实画面,不过事实证明了他们的怀疑是错误的。
发表于 2006-6-18 12:28:23 | 显示全部楼层
.....做演示当然是做的好看点了。。。没必要做的那样好。。。原来的FC PS那样的游戏还不是照样玩?
老兄不是玩游戏的 是看游戏的
发表于 2006-6-19 16:30:52 | 显示全部楼层
一般DEMO给大家看的,当然能漂亮些,比如3Dmark系列都很不错吧,实际游戏就差的了
发表于 2006-6-24 00:55:38 | 显示全部楼层
画面并不能决定一切~
发表于 2006-6-24 03:33:14 | 显示全部楼层
老兄现在三大游戏厂商就微软的叉360发行了,PS3跟Will都没发售。等游戏发行再说吧。
发表于 2006-7-2 15:07:37 | 显示全部楼层
monkey888]画面并不能决定一切~
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