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MGS2:DOC 隐藏影象(含Vamp)

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发表于 2006-7-17 23:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在线:
http://www.youtube.com/watch?v=X38rzFhbnc0

英文说明:
Early models of characters never seen before like Vamp and one SEAL member. Not to mention a lot of Snakes running in the MGRex battle area of the original MGS1. Is a hidden video inside of THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2.

Enjoy it! The music, by the way, is a remix of The Best is Yet to Come

简译:
MGS2资料集DOC中的隐藏影象,包括Vamp、海豹部队的早期角色模型,以及无数mgs1的snake在rex仓库跑动的场景。
背景音乐为mgs1片尾The Best is Yet to Come混音版。
发表于 2006-7-17 23:41:00 | 显示全部楼层
谢谢04的括号提示.^____^
作业估计要写到1点,看来老天爷是打算犒劳UD热爱学习...
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发表于 2006-7-17 23:43:22 | 显示全部楼层
哦,倒是见过截图.比起成品这个模型的体型稍微健壮一些.
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发表于 2006-7-17 23:46:27 | 显示全部楼层
MGS2 DOCUMENT里面
SNAKE人物设定有一张是SNAKE穿着熊娃娃服装的图……爆笑!
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发表于 2006-7-17 23:52:15 | 显示全部楼层
鬼武者?队长啥时候截一张看看?
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发表于 2006-7-18 01:03:13 | 显示全部楼层
音乐要赞......找了好久,现在终于知道名字了,这样找起下载来就方便了.

不过这个视频可真够卡的...好象是长度不够,用拖慢来补足时间吧...


那个无数Snake在跑的镜头,可以在2代中的影片中看到,就是Snake在和Raiden讨论VR的时候,Snake说,VR是一种让士兵不会去畏惧死亡和受伤的训练...大概就是这样
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发表于 2006-7-18 01:09:00 | 显示全部楼层
又听了几遍"The Best is Yet to Come"

太赞了......感觉比MGS2的片尾曲"Can't say goodbye to yestoday"要好听多了......那歌的风格比较怪异,又不能跳过...每次打通MGS2后我都去干别的...
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发表于 2006-7-18 06:32:33 | 显示全部楼层
影象不流畅啊.....

应该算早期的设定了~
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发表于 2006-7-18 09:25:20 | 显示全部楼层
杯子]


那个无数Snake在跑的镜头,可以在2代中的影片中看到,就是Snake在和Raiden讨论VR的时候,Snake说,VR是一种让士兵不会去畏惧死亡和受伤的训练...大概就是这样
那个用的还是卡通渲染----
其实早在1代里VR的片头就出现过这个效果了
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 楼主| 发表于 2006-7-18 20:49:20 | 显示全部楼层
theundead]谢谢04的括号提示.^____^
作业估计要写到1点,看来老天爷是打算犒劳UD热爱学习...

ud辛苦,向ud同学学习
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 楼主| 发表于 2006-7-18 20:51:02 | 显示全部楼层
杯子]又听了几遍"The Best is Yet to Come"

太赞了......感觉比MGS2的片尾曲"Can't say goodbye to yestoday"要好听多了......那歌的风格比较怪异,又不能跳过...每次打通MGS2后我都去干别的...

"The Best is Yet to Come"
是那种一听就听得出来的好歌

不过个人感觉"Can't say goodbye to yesterday" 也非常好
跟2代的主题及结局的气氛非常配
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发表于 2006-7-18 21:09:17 | 显示全部楼层
Can't say Goodbye是不是算爵士乐?
一代VR的片头是卡通渲染吗?
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发表于 2006-7-19 09:33:43 | 显示全部楼层
theundead]Can't say Goodbye是不是算爵士乐?
一代VR的片头是卡通渲染吗?
1代VR片头的确是卡通渲染,1999年做的
在小岛开发组的MGS2开发记录中,有这么几条:
1999.1.13:开始使用卡通渲染技术
1999.2.16:停止使用卡通喧扰技术制作游戏

中间那一个月弄出的建模就是SNAKE在1代完全版VRDISC的片头和2代里那个SNAKE和雷电谈论VR的CG里的建模
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 楼主| 发表于 2006-7-19 16:36:22 | 显示全部楼层
应该算是jazz了

macro说的mgs1 vr片头用的卡通渲染
指的不是大量游戏画面演示
而是snake举枪躲来躲去,最后指指自己那段吧?
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