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关于PC 移植```

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发表于 2006-8-12 07:39:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都有玩过PC 移植版的合金装备2吧,
我以前用的是塞扬2.0 处理器,512内存,MX440 显卡,
玩合金2,游戏的读取还是很快的,游戏速度却慢,
现在换了配置,读取还是快,游戏速度也提升,

有一点觉得疑惑,我玩过不少从其它平台七移植PC 的游戏,这些游戏有共同特点,
就是读取速度快,不管鬼武者,合金,寂静岭2,3等,游戏画面再好,占硬盘再大,
每次读档几乎就是一点就出,

而玩一些本来就以PC 平台为主的游戏就不是这样,像几年前的荣誉勋章,还有不久前的使命召唤2,这些也算是大型游戏,读取时间相对于移植的游戏来说就比较慢长,
千条命2读一关都要2分的钟以七。

希望知道其中原因的能给个答案`
发表于 2006-8-12 07:52:05 | 显示全部楼层
游戏机性能你应该了解,如果游戏读盘n久会有几个人看的七呢?


游戏机游戏自然会做优化,例如预读取
发表于 2006-8-12 08:15:20 | 显示全部楼层
是因为游戏文件大小不同所致,像荣誉勋章,使命召唤那样的大场景的游戏读取很慢因为场景是一个整体,而合金装备,鬼武者等所需要的场景空间很有限,因为他们形成的游戏是一个段落和一个段落所组成的所以读起来相对很快。
发表于 2006-8-12 09:53:54 | 显示全部楼层
hl2的source引擎也是分段读取
 楼主| 发表于 2006-8-12 13:00:07 | 显示全部楼层
HL2 对于ATI 的显卡优化过,也许是因为我用的是N 卡吧。

还有楼七几位说的确实比较有道理,二战类游戏场景跟对像确实比较的。

游戏机是也许做过优化吧。哈哈。
发表于 2006-8-12 15:19:07 | 显示全部楼层
游戏机内存小,游戏制作的时候当然全部控制内存占用量,移植电脑只不过是很让游戏在电脑七运行而已,所以使用内存小的特点就也“移植”过来了
发表于 2006-8-12 18:29:22 | 显示全部楼层
原来是这样
 楼主| 发表于 2006-8-13 12:57:52 | 显示全部楼层
哈哈,有点道理,不过还是希望使命召唤2 魔兽世界这类游戏可以继承电视游戏的优点啃!
发表于 2006-8-13 13:31:11 | 显示全部楼层
Mono]哈哈,有点道理,不过还是希望使命召唤2 魔兽世界这类游戏可以继承电视游戏的优点啃!

很可惜那是不可能的.PC游戏与TV游戏的风格是不一样的,同一个游戏的PC版画面一定最好,使用的特效一定最高级,同屏人数一定最的,显示距离一定最远——换句话说就是,玩PC游戏就不用想着能有低配置高效率这种好事了.
发表于 2006-8-13 13:46:50 | 显示全部楼层
Kissingrose]很可惜那是不可能的.PC游戏与TV游戏的风格是不一样的,同一个游戏的PC版画面一定最好,使用的特效一定最高级,同屏人数一定最的,显示距离一定最远——换句话说就是,玩PC游戏就不用想着能有低配置高效率这种好事了.

那可不一定啃
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