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一段对比三个机种性能的视频(Call of Duty 3)

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发表于 2006-11-30 13:08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://download.gametrailers.com ... parison_gt_h264.wmv

结果是XBOX360的画面最优秀,明暗对比出色,光影真实。PS3的略逊一筹。WII的就惨不忍睹了,这也是它价格低廉的主要原因。

不过,这些也不能完全说明机种的性能,还有各机种开发方式的因素。
发表于 2006-11-30 15:32:28 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-30 15:58:38 | 显示全部楼层
我这里可以下~不过速度很慢
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发表于 2006-11-30 16:10:26 | 显示全部楼层
猥琐包怎么又来了...
汗
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发表于 2006-11-30 22:52:47 | 显示全部楼层
终于能下了
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发表于 2006-12-1 08:25:23 | 显示全部楼层
我感觉ps2上的效果也不错
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发表于 2006-12-1 11:47:01 | 显示全部楼层
没意义,画面无视
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发表于 2006-12-1 20:49:04 | 显示全部楼层
手感都不如PC....
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发表于 2006-12-1 21:03:48 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-1 21:19:06 | 显示全部楼层
[quote=no250;387379]如果PS3的画面都比不上360...我到想知道它凭什么卖那么贵?[/quote]

因为SONY赋予了PS3很多不是游戏机该有的东西
成本没控制好
其实也没法控制好
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发表于 2006-12-1 22:13:49 | 显示全部楼层
no250;387379]如果PS3的画面都比不上360...我到想知道它凭什么卖那么贵?
就是蓝光光驱
专家分析过,如果SONY把蓝光光驱换成普通DVD,PS3的售价(20GB版本)会比X360(带硬盘的豪华版)还便宜个几十美元
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发表于 2006-12-2 11:27:48 | 显示全部楼层
PS3性能与360相仿的,首发游戏素质稍低也很正常,这个只是画面对比而不是性能对比,现阶段PS3画面比不过已经进入成熟期的360来说是很正常的,我记得当初DC成熟期的游戏画面要比PS2的好,PS2首发游戏画面没一个比得过DC,当初不一样有DC赢PS2的言论?不过在进入2002年以后,再也没有人提及这个事情了,想必目前的状况也是如此
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发表于 2006-12-2 11:31:00 | 显示全部楼层
[quote=Macro;387396]就是蓝光光驱
专家分析过,如果SONY把蓝光光驱换成普通DVD,PS3的售价(20GB版本)会比X360(带硬盘的豪华版)还便宜个几十美元[/quote]
Macro看过PS3与360的内部结构没?PS3的主板PCB都比360的要贵n倍,MLCC多层陶瓷电容和超低阻抗OSC固态电容密密麻麻,借用硬件论坛PCinlife某人的话来说:“XB360是能省则省,PS3则是什么元件好用什么”
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发表于 2006-12-2 13:44:44 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-2 13:45:33 | 显示全部楼层
现在遍地是“专家”,外行根本分不清哪个是真的,哪个是假的。
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发表于 2006-12-2 13:49:18 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-2 15:21:20 | 显示全部楼层
我只是想推翻“XB360比PS3硬件性能更好”这个目前挺流行的说法,并没有对市场前景进行推测,楼上完全误解鸟
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发表于 2006-12-2 18:26:59 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-3 05:23:51 | 显示全部楼层
次时代大战谁赢谁输无所谓
谁有mgs4就顶谁
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发表于 2006-12-3 10:51:10 | 显示全部楼层
no250太容易受舆论效果影响了,90%的负面新闻只能证明SONY太强大了,1.2亿台主机基数和玩家群不是微软这种3年就出新主机的状况可以比的,请问销售不佳1亿台主机怎么卖出的?开发难度高也只是你道听途说而已,你开发过PS3和XB360游戏了么?从硬件理论来说,同是IBM制造的处理器,XB360的3*PPE不会比PS3的1*PPE+7SPE来的容易开发,即使是现阶段出现差异完全是因为开发软件功能完善所致。   按我的观点来看,微软3年就出新主机,完全不顾及原有XBOX消费者和玩家,是为了抢占市场先机而相当不付责任的一种商业行为。原本我也并不喜欢SONY,但11.11那天看到PS3内部结构后对其好感度大增,这才是对消费者负责的硬件,对得起当初嗤之以鼻的高昂售价,XB360完全是一台超级costdown产品,当然这是由于我是硬件fan所得出这样的结论。

对于普通玩家来说,有没有好游戏才是这款游戏机成败与否的关键,你那些道听途说的理由是没办法预测未来游戏机发展的。
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发表于 2006-12-3 11:41:11 | 显示全部楼层
COSTDOWN不是问题
WII原本的预计售价还是100美元,这又有什么奇怪的

PS3的罪名不是做工精良,而是把普及蓝光平台的任务强加到玩家身上,这才是最恶心的

另外,上周有人贴出一张在LINUX平台下对CPU逻辑和浮点运算能力进行测试的报告,CELL的实力只相当于3G的P4D,和扣肉2还有一定差距。虽然我个人认为这个报告的真实性不高,但CELL的性能没有SONY吹的那么牛倒是事实。从硬件角度分析,CELL比X360的CPU有优势没有,但也就仅仅是浮点运算方面,未来的主机战的可不是多边形数量,而是AI智能和物理运算和环境破坏。
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发表于 2006-12-3 11:41:59 | 显示全部楼层
反正大门明年要推出HD光驱+X360的套装,而且售价比20GB版PS3还便宜,这已经是事实了
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发表于 2006-12-3 11:45:47 | 显示全部楼层
阿萨斯;387562]no250太容易受舆论效果影响了

WII发售之后也出现了砸东西划伤人的报告,后来还附带图片,事实证明那都是GATEKEEP(日本的流行叫法,换作中国就是“枪手”的意思)造谣的言论。

在S1看到一傻X言论就是“美国首发WII遭遇质量问题,90W台主机请求退货”,现在情况是WII才卖了75W台,这周东西我骂都懒得骂

但是另外一方面,PS3首发软件素质参差不齐和黄牛党泛滥这都是客观事实,并非空穴来风。毕竟这些东西比“玩WII手柄砸死人”要客观的多
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发表于 2006-12-3 12:15:11 | 显示全部楼层
[quote=Macro;387567]COSTDOWN不是问题
WII原本的预计售价还是100美元,这又有什么奇怪的

PS3的罪名不是做工精良,而是把普及蓝光平台的任务强加到玩家身上,这才是最恶心的

另外,上周有人贴出一张在LINUX平台下对CPU逻辑和浮点运算能力进行测试的报告,CELL的实力只相当于3G的P4D,和扣肉2还有一定差距。虽然我个人认为这个报告的真实性不高,但CELL的性能没有SONY吹的那么牛倒是事实。从硬件角度分析,CELL比X360的CPU有优势没有,但也就仅仅是浮点运算方面,未来的主机战的可不是多边形数量,而是AI智能和物理运算和环境破坏。[/quote]
非常赞成你的看法。不过从硬件fan角度看Wii虽然成本低,在用料上面却没有含糊,不像XB360,满眼烟囱似的铝电解电容和单薄的PCB板真的让人恶心。

cell宣传上有夸张是肯定的,环形PPC架构相对于Pentium这种多线程分枝预测结构来的简单的多,其性能要是没用专门的程序优化来隐藏延迟,效率就会相当低下,同时简化的内核设计也使得整数运算能力和分支预测能力低下,这在游戏AI表现上都会有影响。不过cell的实力还是在的,SPE的设计使得拥有强大的浮点能力和模拟能力,加上IBM的设计(很多人误以为cell是索尼设计)我是完全信的过的,包括XB360的3*PPE也基本上相同,它们都会有完善的开发手段,IBM实在是强的要命啊
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发表于 2006-12-3 12:22:10 | 显示全部楼层
软件开发上PS3比X360困难许多

首先,CELL的分布式运算多核心架构难以驾驭

其次,SONY的软件开发包完善不够,微软的X360开发工具XNA是基于非常成熟的DIRECTX基础之上的,十分简便。而PS3在API上则采用了NVIDIA的CG技术(可编程式图形语言,在推出NV30时曾经被提出但因为技术实力不足而难产,现在又借助PS3借尸还魂),CG技术是基于OPENGL架构研发的,但从目前的情况来看开发难度依然比XNA高出不少
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