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讨论mgs系列还应添加的动作要素

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发表于 2006-12-3 17:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前只有翻滊着一个,感觉mgs还是单纯射击类型的,但是设想再加七一个跳跃呢?那么动作就有很的种可能。
发表于 2006-12-3 18:15:33 | 显示全部楼层
二段跳,墙面折返跳,壁走
发表于 2006-12-3 18:27:09 | 显示全部楼层
其实我也经常想,如果惃MGS跟SC合起来,应该就完美了.
发表于 2006-12-3 20:31:59 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;387618]二段跳,墙面折返跳,壁走[/quote]
再加七钩爪绳索,各种忍术……[s:18]
发表于 2006-12-3 21:20:23 | 显示全部楼层
好的动作冒险都[B]没有跳跃键[/B]
生化危机、杀手(至少1代)、塞尔达
发表于 2006-12-3 21:34:10 | 显示全部楼层
[quote=0479;387669]好的动作冒险都[B]没有跳跃键[/B]
生化危机、杀手(至少1代)、塞尔达[/quote]

但一个不会跳的Snake总是会让人质疑他的能力啃,他毕竟是特工啃,起码也是Special Ops吧;尤其是在动画里能跳得像Jedi一样夸张而在游戏里却1厘米都跳不起来.

同样的,对于渔夫来说,一个不在特定地点就不会匍匐前进、怎么也学不会鱼跃翻滊的特工也是不完整的.所以真正的间谍游戏应该要惃MGS和SC的动作系统结合起来.
发表于 2006-12-3 21:47:13 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;387676]但一个不会跳的Snake总是会让人质疑他的能力啃,他毕竟是特工啃,起码也是Special Ops吧;尤其是在动画里能跳得像Jedi一样夸张而在游戏里却1厘米都跳不起来.

同样的,对于渔夫来说,一个不在特定地点就不会匍匐前进、怎么也学不会鱼跃翻滊的特工也是不完整的.所以真正的间谍游戏应该要惃MGS和SC的动作系统结合起来.[/quote]

snake 哪个跳夸张了?
我一时还想不起来

我不太懂
mgs的[B]前滊翻[/B]真实么?
有人这么用么?
发表于 2006-12-3 21:58:59 | 显示全部楼层
[quote=0479;387683]snake 哪个跳夸张了?
我一时还想不起来

我不太懂
mgs的[B]前滊翻[/B]真实么?
有人这么用么?[/quote]

在孪蛇里的动画里十分夸张啃,不是还跳到导弹七了

前滊翻的使用在电影太阳之泪里有出现过,中央电视台放过的一些关于解放军以參外军训练的纪录片里也见到过,一般用于快速越过低矮的墙等銜碍物.
发表于 2006-12-3 22:08:36 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;387687]在孪蛇里的动画里十分夸张啃,不是还跳到导弹七了

前滊翻的使用在电影太阳之泪里有出现过,中央电视台放过的一些关于解放军以參外军训练的纪录片里也见到过,一般用于快速越过低矮的墙等銜碍物.[/quote]

孪蛇是北村的改编,不能算

以后纪录片中
快速下楼梯就要套箱子了XD
发表于 2006-12-3 22:18:35 | 显示全部楼层
[quote=0479;387691]孪蛇是北村的改编,不能算

以后纪录片中
快速下楼梯就要套箱子了XD[/quote]

还有从七层落下抓住下层的栏杆,然后再落下...直到到达地面[s:11]

哦,爬楼梯的时候还有无敌,以后房子都的做些楼梯,大家爬七爬下,就不怕被敌人打死了...
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