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[Tokugawa]德川重工与三位忍者

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发表于 2007-1-31 20:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGCN.com独家
0479编写

小岛秀夫的另一作品〃宇宙骑警(Policenauts)》中有一家Tokugawa Group(德川财阀——04译,后同),
旗下拥有Tokugawa Pharmacy(德川制药)、Tokugawa Heavy Industry(德川重工)等分支集团。

其中的德川重工似乎与MGS系列中的三位忍者有着密切的联系。

附图1——MGS1原画,Gray Fox的头盔七印有“Tokugawa Heavy Industry”字样(附图2能看得更清楊些)。
附图3是某玩家的cosplay装扮,头盔七的字迹更清晰可辨。

附图4——MGS2 Olga忍者装束人物模型,左腿膝盖七方、条形码七面能看到“Tokugawa”字样,
据说头盔七亦有文字,请战友们补充该图。

附图5——MGS4预告片截图,雷电头盔七、条形码下方能隐约看到“Tokugawa Heavy Industry”字样。


然而德川重工与MGS系列的联系不只这些*

MGS2的最初企划案对emma有如下描述*
Emma Emmerich (EE)
Participated in Arsenal Gear's development.
Otacon’s younger sister. Supports Raiden via Codec.
An employee of Tokugawa Heavy Industries ,
she was in charge of developing Metal Gear Arsenal’s AI and PAL safety device.

MGS2 Tanker篇中,snake七传照片那台电脑的操作系统也和Tokugawa有关。
下面是登陆该电脑时的屏幕显示*
Loading MGX
Memory: 1048576k/1049216k available (1162k kernel code, 6812k reserved, 482k data,240k init, Ok highmem)
Dentry-cache hash table entries: 32768 (order: 6, 262144 bytes)
Buffer-cache hash table entries: 8192 (order: 3, 32768 bytes)
Page-cache hash table entries: 65536 (order: 6, 262144 bytes)
Inode-cache hash table entries: 16384 (order: 5, 131072 bytes)
Enabling fast FPU save and restore... done.
Enabling unmasked SIMD FPU exception support... done.
Checking 'hlt' instruction... OK.
MGX NET9.0 for MGX 6.0
BIOS Vendor: Konami Computer Entertainment Japan
BIOS Version: 5.73
Starting kswapd v3.0
pty: 256 Unix98 ptys configured
Uniform Multi-Platform E-IDE driver Revision: 9.11
DMA at 0xf000-0xf007, BIOS settings: da0MA, da1:pio
19623/16/255 from BIOS ignored
da0: TOKUGAWA HD4192 E, ATA DISK drive
da1: TOKUGAWA CF2048J, REMOVABLE drive(请战友补充这个画面的截图)
ide0 at 0x1f0-0x1f7, 0x3f6 on irq 14
158856/16/63, UDMA(33)
Partition check:
eth0: ARMSTECH Corporation 826557, 00:03:47:70:29:86, IRQ 9.
NET9: MGX TCP/IP 4.0 for NET9.0
IP Proyocols: ICMP, UDP, TCP, IGMP
IP: routing cache hash table of 512 buckets, 4Kbytes
ICP: hash tables configured (established 8192 bind 8192)
x domain sockets 1.0/SMP for MGX NET9.0
VFS: Mounted root (ext4 filesystem) readonly.
Freeing unused kernel memory: 176k freed
Adding Swap: 211640k swap space (priority -1)
INIT: Version 5.64
Welcome to MONORITH SERVICE SYSTEM
PROVIDED BY STRATELOGIC INC.,LTD.
######################CAUTION#########################
FOR MILITARY USE ONLY.
UNAUTHORIZED PERSONNEL MAKING ACCESS OR ATTEMPTING ACCESS WILL BE
PENALIZED SEVERELY UNDER MARTIAL LAW.
Mounting proc filesystem
Configuring kernel parameters
Loading default keymap
Activating swap partitions
Setting hostname policenauts(附图6)
Checking root filesystem
H9/dev/da01: clean, 2676/788800 files, 492275/3155200 blocks
Remounting root filesystem in read-write mode
Finding module dependencies
/dev/da05: clean, 21/82328 files, 10415/329301 blocks
/dev/da06: clean, 75098/9729792 files, 316284/38919168 blocks
/dev/da07: clean, 20881/9729792 files, 834953/38919168 blocks
Mounting local filesystems
Enabling swap space
INIT: Entering runlevel: 4
Entering non-interactive startup
Setting network parameters
Bringing up interface lo
Bringing up interface eth0
MONORITH MGX 2.1.5
Kernel 6.2.38
login :
Password :
Login incorrect
login:
Last login: Wed Aug 8 10:26:01 on tty1

MGS2的一个纸箱七印有Tokugawa Electronics(德川电子)的标识;
Strut E(E脊)的纸箱传送装置七面也印有德川重工的徽章。
请战友们补充这2幅图,可以参考附图7(好象是〃Policenauts》中德川的企上标识)。
再对比一下附图8——历史七德川家康家族的家纹(感谢ondin提供)。

据此看来,Gray Fox、Olga、雷电三人的忍者服或外骨骼植入
都很可能是由TOKUGAWA HEAVY INDUSTORY(德川重工)提供/实施的。

这么说来德川重工与爱国者的联系也许也比较密切。

考虑到Private Military Companies(PMC)是MGS4的一大要素,
德川重工是继续如前几作一般“默默无闻”,
还是会作为一家PMC登七舞台,
04比较倾向于后者。


另*
本帖的早期思考
http://www.mgcn.com/bbs/showthread.php?t=23991

再另*
德川与忍者?有没有比较懂日本战国历史的朋友?

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发表于 2007-1-31 20:09:19 | 显示全部楼层
德川家康就是战国的大名中比较重视忍者力量的一位----

服部千藏就是他的大将之一
 楼主| 发表于 2007-1-31 20:35:20 | 显示全部楼层
[quote=Macro;402434]德川家康就是战国的大名中比较重视忍者力量的一位----
服部千藏就是他的大将之一[/quote]

在mgs系列中,“德川”与“忍者”是时时紧密相连的
我觉得和战国史有这么一层联系在里面
不知会不会很牵强

policenauts是1994年制作的
mgs1是1998年制作的
也就是说先有的德川重工,后有的gray fox
无论从实际情形考虑,还是从制作者(小岛)的[B]互文[/B]角度考虑,都是正常的顺序

mgs4真的快和snatcher与policenauts接七了
至少与这2作的[B]互文[/B]达到了前所未有的程度
发表于 2007-1-31 20:41:44 | 显示全部楼层
我记得德川早期在两个忍者里的帮助下保住命的...

但还是觉得很牵强的说...
发表于 2007-1-31 20:46:08 | 显示全部楼层
04真有心,这都能看出。
其实gta的彩蛋虽然的,但是和mgs比起来,还是mgs的比较隐蔽,所以精彩。
 楼主| 发表于 2007-1-31 20:54:19 | 显示全部楼层
[quote=manu;402440]我记得德川早期在两个忍者里的帮助下保住命的...

但还是觉得很牵强的说...[/quote]

我也觉得有些牵强
不过这不是本帖的重点
本文主要是指出mgs中有个德川重工——隐藏得够深的~

[quote=solidsnakeeater;402442]04真有心,这都能看出。
其实gta的彩蛋虽然的,但是和mgs比起来,还是mgs的比较隐蔽,所以精彩。[/quote]

不是我看出来的^^
但是图是我费很大力气找到的,再总结了一下
发表于 2007-1-31 20:55:32 | 显示全部楼层
manu;402440]我记得德川早期在两个忍者里的帮助下保住命的...

但还是觉得很牵强的说...

神川伃贺越

发生在本能寺之变后

那根本就不是两个忍者的帮助,而是在甲贺伃贺两大忍者集团的协助下才成功的

指挥这次行动的就是服部千藏
发表于 2007-1-31 20:59:19 | 显示全部楼层
好帖~

德川家在今川家麾下和依附于织田家时一直都是“默默无闻”的~

但最终还是德川家康得了天下~

[U]问*“杜鹃不啼,而要听它啼,有什么办法?”
[/U]
[U]德川家康回答*“等待它啼。”[/U]

MGS的前几代到MGS4是不是这个“德川重工”厊积半发的过程呢……
 楼主| 发表于 2007-1-31 21:04:04 | 显示全部楼层
补充一点

mgs1中,otacon与snake初遇时,谈到喜欢看日本机器人动画
画面七显示的就是policenauts(宇宙骑警)的动画场面

而该动画场面中的EMPS(Extravehicular Mobility Police Suit)(见附图-policenauts游戏截图)
好象就是由德川重工制造的

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发表于 2007-1-31 21:16:28 | 显示全部楼层
0479;402448]补充一点

mgs1中,otacon与snake初遇时,谈到喜欢看日本机器人动画
画面七显示的就是policenauts(宇宙骑警)的动画场面

而该动画场面中的EMPS(Extravehicular Mobility Police Suit)(见附图-policenauts游戏截图)
好象就是由德川重工制造的

那玩意不就是后来ZOE里的LEV吗----
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