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那位大侠能说说让mgs2表现达到极致需要什么样的机器

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发表于 2004-4-18 03:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
1600X120032+全部最高效果包括音效,过场30fps游戏60fps(因该不能超过吧).


[此贴子已经被作者于2004-4-18 3:19:47编辑过]
发表于 2004-4-18 07:50:13 | 显示全部楼层
cpu3200+配gf3ti500以上显卡,显存必须256M...
ps:gf3,gf4好像都不支持256m显存....
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发表于 2004-4-18 07:59:05 | 显示全部楼层
很简单,一台PS2就可以了。
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发表于 2004-4-18 11:15:31 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2004-4-18 7:59:05的发言:
很简单,一台PS2就可以了。

能看见snake的头发丝么?
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发表于 2004-4-18 11:16:30 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2004-4-18 7:50:13的发言:
cpu3200+配gf3ti500以上显卡,显存必须256M...
ps:gf3,gf4好像都不支持256m显存....

完全不够
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发表于 2004-4-18 12:01:53 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-4-18 11:15:31的发言:
以下是引用breadabo在2004-4-18 7:59:05的发言:
很简单,一台PS2就可以了。

能看见snake的头发丝么?
对于MGS这个游戏  能否看到头发丝又有什么区别?

还是PS2玩得爽
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发表于 2004-4-18 12:10:10 | 显示全部楼层
p4e+6800+2g,咔咔,这样问题不大
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发表于 2004-4-18 12:26:10 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-4-18 11:16:30的发言:
以下是引用whindson在2004-4-18 7:50:13的发言:
cpu3200+配gf3ti500以上显卡,显存必须256M...
  ps:gf3,gf4好像都不支持256m显存....

完全不够
cpu是差了一些,应该来说200x12barton应该是够了,我测试过了,200x100音频44khz在1024x512@1024x768水中有4xfps,应该来说200x12就够了,剩下就要看显存了....
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发表于 2004-4-18 12:45:27 | 显示全部楼层
根本就没有必要在如此高的分辨率下运行这个游戏。现在家用的显示器一般都是17英寸的,最佳分辨率就是1024X768@32Bit。分辨率过大不仅大大增加了系统的负担而且显示器的显示效果也会下降,聚焦、汇聚精细程度相比1024X768的分辨率来说都会大大下降,刷新率也会大大降低,根本就没有任何意义。
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发表于 2004-4-18 13:23:38 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2004-4-18 12:26:10的发言:
以下是引用jackie0123在2004-4-18 11:16:30的发言:
以下是引用whindson在2004-4-18 7:50:13的发言:
  cpu3200+配gf3ti500以上显卡,显存必须256M...
  ps:gf3,gf4好像都不支持256m显存....
  

  完全不够
cpu是差了一些,应该来说200x12barton应该是够了,我测试过了,200x100音频44khz在1024x512@1024x768水中有4xfps,应该来说200x12就够了,剩下就要看显存了....

请看清楚楼主说的是1600x1200下,另外,4XFPS根本就算了快,要雨中和水中都保持60才叫快。
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发表于 2004-4-18 13:48:46 | 显示全部楼层
1200x1600...mgs2的最高rendering size也就1024x1024,这个才是关键,1200x1600下显卡还是以1024x1024渲染,无论画质还是速度都和1024x1280就一样...不信的话你可以试试...barton差200mhz就差一个等级...既然200x10都能4x了,200x12当然可以上60了...
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发表于 2004-4-18 15:08:03 | 显示全部楼层
whindson大人的话大家就不要怀疑了,至少我从不怀疑
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发表于 2004-4-18 16:04:27 | 显示全部楼层
外分辨率是决定整体画质的因素,rendering size是反锯齿的最原始的实现方法。
你的意思我明白,就是速度只和rendering size的大小有关...是不是?
但是外分辨率的提高就要求更大的显存和带宽,所以说Ti500是不够的。

以上仅供参考

ps:没有1200x1600的分辨率的^^
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发表于 2004-4-18 16:14:13 | 显示全部楼层
楼上又一个强人~~
我们这里是高人多多

[此贴子已经被作者于2004-4-18 16:15:24编辑过]
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发表于 2004-4-18 16:17:11 | 显示全部楼层
对其电脑游戏分辨率是画质关键,但是mgs2和sh3不同,rs是画质关键,当然分辨率也有一定作用,当分辨率超过rs的时候分辨率就没用了....
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发表于 2004-4-18 16:22:24 | 显示全部楼层
至于为什么要那么大显存我也不知道,打开nvidia性能图表一直显示只占有20m左右显存...但是128M的9800se(改)对某些帧的渲染以要明显高于我的ti4200,照理9800se(改)在dx8上无论在那个方面都和ti4200相差不了多远...
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发表于 2004-4-18 16:26:05 | 显示全部楼层
你们真有闲情逸致讨论没用的东西。
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发表于 2004-4-18 16:29:11 | 显示全部楼层
楼上潜水N年帖子总数被我超过了吧!现在偶是第一水王
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发表于 2004-4-18 16:32:54 | 显示全部楼层
以下是引用x4s在2004-4-18 16:26:05的发言:
你们真有闲情逸致讨论没用的东西。
  像这些帖子对我们这些为了MGS2而升级的PC玩家来说起到了很好的指导作用。
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发表于 2004-4-18 16:37:33 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2004-4-18 16:22:24的发言:
至于为什么要那么大显存我也不知道,打开nvidia性能图表一直显示只占有20m左右显存...但是128M的9800se(改)对某些帧的渲染以要明显高于我的ti4200,照理9800se(改)在dx8上无论在那个方面都和ti4200相差不了多远...
  能否具体说说是哪一些场景9800SE 128MB比64MB的Ti4200要快。
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发表于 2004-4-18 16:38:41 | 显示全部楼层
恩,楼上对硬件和图形很懂,还是用MX400?
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发表于 2004-4-18 16:46:56 | 显示全部楼层
以下是引用阿萨斯在2004-4-18 16:38:41的发言:
恩,楼上对硬件和图形很懂,还是用MX400?
  确实正在用MX400,正在考虑是不是先换一块XP2200+先凑合着用。这年头,460肯定买不到一块好的显卡,但是却可以买到一块实实在在的没有缩水的CPU:)升级CPU我想对这个游戏也大有裨益的。现在还是在用Duron 1.2G,性能真的很强劲。
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发表于 2004-4-18 16:58:30 | 显示全部楼层
介里没变成硬件论坛吧
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发表于 2004-4-18 17:33:37 | 显示全部楼层
片头的车流...plant篇开头两袈直升机远去现出bigshell那瞬间...我就看这两个地方
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发表于 2004-4-18 17:36:42 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2004-4-18 17:33:37的发言:
片头的车流...plant篇开头两袈直升机远去现出bigshell那瞬间...我就看这两个地方
ps2版片头的车流爆少,只有1、2辆车,
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