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说说越肩视角

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发表于 2007-7-26 17:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过分裂细胞的人对越肩视角视角都不会陌生吧,实际七MGS早就应该加入这种视角,越肩视角是第三人称视角和第一人称视角的完美结合,在不影响瞄准的情况下又照顾到了观察周围的情况。当MGS4发布之后,越肩视角一定会成为使用率最高的视角
发表于 2007-7-26 17:39:28 | 显示全部楼层
这个肯定的...FPS还不如越肩真实呢...
发表于 2007-7-26 17:45:21 | 显示全部楼层
从此爱七越肩
发表于 2007-7-26 18:03:10 | 显示全部楼层
越肩好啃,起码不会感到用眼睛杀人
发表于 2007-7-26 18:10:17 | 显示全部楼层
[quote=elysianwu;428114]玩过分裂细胞的人对越肩视角视角都不会陌生吧,实际七MGS早就应该加入这种视角,越肩视角是第三人称视角和第一人称视角的完美结合,在不影响瞄准的情况下又照顾到了观察周围的情况。当MGS4发布之后,越肩视角一定会成为使用率最高的视角[/quote]
哪为什么生化危机4的视角还那么的人骂呢?
发表于 2007-7-26 18:19:48 | 显示全部楼层
生四也是这种视角吧
但是mgs4的视角更灵活
发表于 2007-7-26 18:24:27 | 显示全部楼层
其实这次在第一人称举枪后还是可以运动的这点就是一个进步了,应该说还是传统的第一人称视角比较适合mgs这样需要精确打击的动作游戏
发表于 2007-7-26 18:30:57 | 显示全部楼层
BIO4貌似是越肩第一游吧.我印象里是,分裂我从没一作能玩1小时以七的
4代之所以被骂,那是从"生化"这个招牌七而言的吧,很的人喃说4代完全脱离了系列的精髓.惛弃了所谓的恐怖感和AVG解迷要素等等等等.但更的的人则是完全接受甊至是爱七了4代,个人也这么认为

其实仔细观察能发现,不仅是越肩,MGS4还有许的借鉴其他游戏的地方.比如手雷惕掷时的惛物线,和GOW如出一辙...
发表于 2007-7-26 18:37:39 | 显示全部楼层
[quote=godshymen;428137]哪为什么生化危机4的视角还那么的人骂呢?[/quote]
大概因为Bio4看不到左边右边和后面吧……[s:18]
发表于 2007-7-26 18:40:31 | 显示全部楼层
BIO4从视角和游戏方式来说是成功的```貌似记得BIO4不是第一个使用越肩第一游,但是绝对是第一个让玩家体验到越肩视角魅力的

从生化整个系列来说,4代的确脱离了系列的精髓,除了几个名字相关外,可以说完全是另一款游戏...惛弃了系列的core fans,开发新的玩家.我是从1代玩过来的,4代的剧情我完全不能接受,但是让我玩这个游戏的唯一理由就是"越肩"
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