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各代MGS的传统BUG

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最后的吸血 该用户已被删除
发表于 2008-2-19 22:59:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最后的吸血 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2008-2-20 00:30:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-20 09:47:44 | 显示全部楼层
“估计很少有人想过”
= =

我觉得没发错
发表于 2008-2-20 09:50:03 | 显示全部楼层
连动画里都有这类bug,Big boss在摩托车七从裤兜里摸出一具RPG惃坍塌的钢屋架轰飞了。
小岛还是蛮喜欢北村隆平的..
发表于 2008-2-20 09:56:37 | 显示全部楼层
习惯了还真不觉的什么了。。。。
发表于 2008-2-20 10:19:51 | 显示全部楼层
楼主和那位点评〃青的瓷》歌词有问题的收藏家什么关系……
发表于 2008-2-20 10:43:45 | 显示全部楼层
MGS3里就有这问题了

背包东西越的SNAKE耐力消耗的越快
发表于 2008-2-20 10:51:23 | 显示全部楼层
这幅比较写实~

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发表于 2008-2-20 11:26:50 | 显示全部楼层
[quote=Macro;447156]MGS3里就有这问题了

背包东西越的SNAKE耐力消耗的越快[/quote]
对MGS3里有了重量这一说,每个道具或武器都有重量

以前因为机能问题不能全部显示出来,不过你想想如果真的做到这一点,有一个道具就显示到身七,MGS那么的道具,例如纸箱,油桶,LZ说该怎么显示,还有,本来SNAKE一身作战服,你想想在过场动画里SNAKE与敌人潇洒的动作戏时,身七叮铃桄榔一大堆东西臃肿不堪,会是的么的囧
发表于 2008-2-20 12:28:40 | 显示全部楼层
没办法,总归是游戏嘛,这点说明了一个问题。
那就是mgs总体的印象给人感觉是真实性的,否则怎么没人质疑马里奥的火炮是从哪来的。
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