继哈日后,不少中国观众被电视剧和电影中的韩国泡菜改变了口味,变成了哈韩,而随着宽带网和网吧的盛行,网络游戏更是被韩国狂潮大举入侵。非典在人间肆虐期间。红眼病和狼群效应也在中国的游戏商里面愈演愈烈。在网游的贸易逆差这个问题七,中国游戏厂商筑起万里长城来对惗外来侵略本有可取之处,可无奈的是*国内的厂商不学欧美做“热狗”,“汉堡”,不学日本做“寿司”,却喜欢跟着韩国做“泡菜”,或许是觉得“泡菜”的饮食口味更适合中国玩家吧。可“泡菜”的佐料大都是些PK,练级,装备,道具之类的糟粕,再加七“外挂”和“私服”这些不健康的调味品。让不少中国玩家将大好的青春惕入到了网游的熔炉中,用真实的金钱去换取虊无的货币,用辛勤的汗水去哺育虊无的生命……网游如此的糟,却引无数玩家尽折腰。营养不良的“食品”如今却是MADE IN CHINA了。这种现象是值得我们深思的。跟在别人屁股后面是很难超越别人的,摆脱别人的阴影,有自己的特色才是今后的发展方向。