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闪亮爱国红心 10大禁止“红色”游戏(MGS3名列第5)

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发表于 2008-4-29 21:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多不和谐的因素都来自于不了解,这对于这个世界绝大部分事情都是如此,小则小矛小盾,大则战争暴力。作为游戏本身它是没有任何其他的因素在其中的,就像是一张白纸,但是在游戏中经常有不少的内容值得我们费解,仿佛游戏又成为了一个利器,这不仅仅来自于不了解,有时候更是展现出东西方文明社会的差异,有些更是让我们中国玩家咬牙切齿,夹杂在其中的政治色彩更是使游戏成为了携带病毒的羔羊。
下来就让我们看看这最具代表性的10款最具中国玩家争议的游戏:
No.10《帝国时代2》
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红色指数:★
老牌的即时战略类游戏系列,最早出现的时候还能和红警、星际等作品抗衡一下,游戏主要强调的是玩家由弱至强的发展史,玩家也通过发展来过渡到人类社会不同的时代,但是游戏并不是一款和平的发展游戏,文明之间的扩张要通过战争来完成,游戏的目的也是为了消灭到其他的文明,让自己的文明成为这个世界唯一的帝国。乍看起来这款游戏并没有什么大的问题,但是用中国人民是爱好和平的民族 ,中国人民也不会成为帝国主义,因为这么一个原因,此系列游戏在中国被禁止。


No.9 《街头霸王4》
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红色指数:★★★★
《街霸》系列一直被广大玩家所熟知,不仅仅是其作为格斗对战游戏的始祖出现,更是因为它充满了不少玩家童年少年时期的珍贵回忆,那个时候两三成群在放学后流连与游戏厅之间,什么红人、白人、警察、电狮子之类,加上“豪油根”等招式,也是大家嘴上常挂的词语。现在若干年过去了我们终于明白了有人叫作肯,有人叫作隆,还有跳起来下勾拳的叫作升龙拳。有一点却没有随着时间的进行而发生变化,那就是我们所熟悉的那条厦门街,这快20年过去了依然是那么旧破,大大地没有显出厦门作为一代沿海发达城市的魅力所在,虽然厦门肉食公司已经关门了,但是更多的“古典”餐饮场所却开门大吉,这哪像是现在中国厦门的街道,简直一下回到了慈禧她老人家当朝那会,在看看街边的人们,留着清朝时候的装扮穿着马褂晃在街头还真让你不知道说什么好了,等下,发现还有些新潮的人穿着上世纪六七十年代的服装站在2楼或者楼顶看戏。
次世代的街霸还给我们的厦门却是前世代的,也许花大钱大力开发游戏的同时,也给他们买几张机票好好的来厦门转转才对。


No.8 《前线:战争燃料》
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红色指数:★★★★★
这是西方游戏公司最爱用的题材之一,“红色”永远是他们反复强调的重点,这款游戏也如是说。游戏讲述了20年后的世界,因为资源紧缺导致整个世界处于一个危机的边缘,各个国家也因为能源大大出手,新的世界大战也随之展开,然后就是一贯的调子,西方国家由北约美国等组成的联盟对抗前苏联以及中国所代表的“红色联盟”,作为一款制作精良的战略游戏,情节不但粗糙乏味,更是老生常谈其红色威胁,完全就像是一款制作精美的蛋糕却被裹了一层难看的外衣。


No.7 《雇佣兵》
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红色指数:★★★★★★☆
这是一款很自由的游戏,被比喻为战争游戏中的GTA,玩家扮演一名雇佣军游走于新一代的朝鲜战争中,看着虽然自由,但是目的只有一个,将“北朝鲜的人民解放出来”,自然中国就是北朝鲜身后的靠山,这一个重新塑造的新朝鲜战争不免让人耻笑,也许美国人在给自己找一个朝鲜战争的梦想版,还在幻想一个不可能的胜利。从游戏里面的社会差异与政治始终是我们不愿看到的,高举冷战的大旗在这里还是没有倒掉。


No.6 《红色警戒》
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红色指数:★★★★★★★
这是每一个电脑游戏玩家心中的经典,也是一个时代的开启,告诉了玩家,原来战争是可以轻易控制在手掌之中的。作为最早也是最成功的即时战略游戏系列,也被玩家们称作为一代经典。不过此款游戏确是红色威胁的开启者,面对着不同的世界,红色世界永远是西方世界高调的重点,游戏中前苏联的霸道以及霸权成为世界唯一的威胁,这个威胁自然要被自认为救世主的某些国家和机构去解救。此系列中大胆的使用党徽也是一个特色,也是我国法制逐渐健全后第一批被明令禁止的游戏。


No.5 《合金装备3》
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红色指数:★★★★★★★☆
作为最经典的第三人称潜入式游戏,不得不说合金装备就如一个神话般的存在,不论是剧情还是画面还是游戏的系统,游戏的每一个细节都做到了完美,这其中也包括了胡扯。游戏剧情中女主角成功偷出了核弹的资料,并且把这个资料提供了我们伟大的祖国,于是我们伟大的祖国靠着这份伟大的资料研究出了核弹。这个胡扯的情节也是西方国家到现在还在不断渲染的话题之一,但是我们要相信我们千千万万的研究人员是通过不断的努力自主研发出了我们自己的核弹,别人能做到的事情我们同样也能。


No.4 《秘密潜入2》
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红色指数:★★★★★★★★
前面是研发核弹,这次轮到了使用核弹。秘密潜入是较早的潜入式FPS游戏,首作发售的时候获得了不小的成功,身边玩的人也不在少数,但是到其第二个作品发售的时候就出现了极其不和谐的内容。游戏中主角为了阻止中国发射核弹攻击,潜入到了天安门以及故宫,要与中国的军队发生交战,成功阻止了中国发射核弹攻击他国的阴谋,游戏中的标志也是采用我军的正规标志。我们伟大的祖国的一个原则就是不会首先使用核弹,我们是爱好和平的国家,但是在这些所谓的红流游戏中,我们始终是最威胁的敌人。游戏当时本来已经流通至了市面,随后又被紧急叫停并且禁止发售。


No.3 《提督的决断》
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红色指数:★★★★★★★★☆
《提督的决断》系列一直是受到玩家们攻击的游戏之一,因为其内容就是扮演2战中日本军方的“英雄”,在太平洋上疾驰完成大东南亚共荣圈的任务,又是一贯的日本特色,将二战中的几大罪人重新搬出来英雄化。当时甚至暴出了中国光荣公司员工辞职以抗议这个游戏的制作,但是后面又传出了这个新闻只是一个闹剧,离开光荣的员工只是业绩不佳被开除,并没有流传的那样,这里也不得不佩服网络的力量,以及某些中国人爱国的“热情”。


No.2 《足球经理 FM2005》
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红色指数:★★★★★★★★★
都说足球场是没有硝烟的战场,当时SI被SEGA收购后的第一款足球经理游戏从另外一个侧面了这点,虽说其中没有枪炮,没有核弹,甚至连暴力冲突都没有,但是缺能在数据上将中国华丽的分裂。游戏中的地区将中国分成了中华人民共和国、西藏、台湾等几块单独的行政地区,当时一阵爱国的抗议浪潮随之而来,制作人员的解释是使用了大英博物馆某处的地图,众所周知在西方的很多非官方地图以及书籍中西藏等是单独的国家,有人说这是日本人收购的阴谋,也有人说根本就是赤裸裸的文字分裂,抵制这款游戏的也不仅仅有中国玩家,因为西班牙的玩家也发现他们的一个地区被拆分成了国家。不过在后面的版本中,再没有出现了这种主权问题,所幸一款优秀的游戏没有被这样所变质。


No.1 《命令与征服:将军》
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红色指数:★★★★★★★★★★
此款游戏绝对是中国玩家最为难忘的游戏,游戏中中国以强大的军事帝国身份出现,类似于前苏联的地位,给人的印象就是铁血,有着强大轰鸣的机械武器,仿佛世界就要被他们所征服,而其中所展现的中国却还有着想不到的地方,比如画面里面的中国人还穿着上世纪的服装脑袋后面还挂着鞭子挑着扁担,步兵是解放战争中的穿着以及装备,还可以放着爱国广播激励士气,甚至被冠以“红卫兵”的美名。诬蔑加之丑化让此游戏列为排行榜的第一位,游戏中第一关的核弹袭击天安门还是后面的炸毁三峡大坝让洪水去袭击祖国的大地,这些让人不仅仅是气愤。
看了这么多,其实最大的原因还是不同社会的不同文化以及了解的差异,就好像这次的火炬传递,如果法国民众真的了解中国的现状,也自然不会被一个90多岁的和尚和一些媒体利用的来去自如。


THE SORROW语:除了 ,我什么也说不出来了
发表于 2008-4-29 21:21:10 | 显示全部楼层
老外的确很过分
不过,也不见老美把丑化他们 的游戏给禁了阿
我们禁了这些不让老外看来反而显得“心虚”?我们应该以“有容乃大”的气度让他们看看我们的心胸嘛!
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发表于 2008-4-29 21:26:15 | 显示全部楼层
闪点新作直接对抗天朝了
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发表于 2008-4-29 22:11:42 | 显示全部楼层
CNC将军不错啊,尤其是General Tao,相当有型啊.
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发表于 2008-4-29 22:14:05 | 显示全部楼层
忽略一切政治因素的话,这类10大游戏贴我还是很喜欢看的......



(PS-我认为No.4的游戏相比No.3的好上太多了去了......)
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发表于 2008-4-29 22:40:36 | 显示全部楼层
嘴在别人身上 你管它如何去说?
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发表于 2008-4-30 01:36:53 | 显示全部楼层
玩游戏不应该太挑食,都玩玩有好处。
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发表于 2008-4-30 10:28:30 | 显示全部楼层
楼主是原创还是转帖?
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发表于 2008-4-30 10:50:24 | 显示全部楼层
最近比较爱国。
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发表于 2008-4-30 11:51:26 | 显示全部楼层
[quote=brightxy;452842]老外的确很过分
不过,也不见老美把丑化他们 的游戏给禁了阿
我们禁了这些不让老外看来反而显得“心虚”?我们应该以“有容乃大”的气度让他们看看我们的心胸嘛![/quote]
关键问题是在影视游戏中,中国出现在西方的正面形象基本没有。
倒不是责怪他们在很多游戏或影视里片面和歪曲中国的事实,而责怪的是,怎么着也得给我们中国有几个正面的形象吧?
事实是基本上都是负面形象。
其实这说明了一个问题,很多西方人就愿意看你中国贫穷+落后的事。
不过这到无所谓,就让他们沉浸在幻想中吧。
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 楼主| 发表于 2008-4-30 14:49:40 | 显示全部楼层
[quote=solidsnakeeater;452947]楼主是原创还是转帖?[/quote]

转贴
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发表于 2008-4-30 17:42:32 | 显示全部楼层
贯彻“Love & Peace”方针
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 楼主| 发表于 2008-5-1 12:30:32 | 显示全部楼层
LS是HATA 王子?
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发表于 2008-5-1 16:16:38 | 显示全部楼层
总是有不同的声音
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发表于 2008-5-1 16:28:59 | 显示全部楼层
别的不了解,单说MGS3那一条,话说EVA拿走的是哲学家的遗产,其内容是巨额的金钱而不是什么核弹研究资料吧?即使是,拿走的还是假的。所以我国的核弹自主研发这一事实并没有游戏中受到歪曲。
明显LZ文中所述的内容和游戏中的叙述有所出入。
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发表于 2008-5-1 20:43:59 | 显示全部楼层
[quote=solidsnakeeater;452957]关键问题是在影视游戏中,中国出现在西方的正面形象基本没有。
倒不是责怪他们在很多游戏或影视里片面和歪曲中国的事实,而责怪的是,怎么着也得给我们中国有几个正面的形象吧?
事实是基本上都是负面形象。
其实这说明了一个问题,很多西方人就愿意看你中国贫穷+落后的事。
不过这到无所谓,就让他们沉浸在幻想中吧。[/quote]

+1
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 楼主| 发表于 2008-5-2 00:13:48 | 显示全部楼层
[quote=fatbigbright;453110]别的不了解,单说MGS3那一条,话说EVA拿走的是哲学家的遗产,其内容是巨额的金钱而不是什么核弹研究资料吧?即使是,拿走的还是假的。所以我国的核弹自主研发这一事实并没有游戏中受到歪曲。
明显LZ文中所述的内容和游戏中的叙述有所出入。[/quote]

但是用中国人民是爱好和平的民族 ,中国人民也不会成为帝国主义,因为这么一个原因,此系列游戏在中国被禁止。

这一句就明确表示写这东西的人是脑残啦
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发表于 2008-5-2 20:24:38 | 显示全部楼层
《战地双雄》(Army of Two)这个游戏不能忘啊,中国军队SB一样被2个“基情四射”的家伙杀。
《Crysis》恐怕也算一份,毕竟人家开始准备用中国人的,考虑到游戏可能在中国发售才改成了北朝鲜。
文化产品当然会受政治条件的影响,游戏,常常是有政治性的。中国总是作为反面势力出现,太令人郁闷。这一点《使命召唤4》很好,现实题材,但并没有诋毁俄罗斯,而是把矛头指向恐怖主义,这是所有人都能接受的。相反很多妖魔化一个国家的游戏就显得特别2B
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发表于 2008-5-2 20:28:59 | 显示全部楼层
当一个国家的人民把诋毁一个国家以成为习惯的时候,证明前者的思维已经开始落后了或者倒退了。
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 楼主| 发表于 2008-5-2 21:17:22 | 显示全部楼层
[quote=solidsnakeeater;453281]当一个国家的人民把诋毁一个国家以成为习惯的时候,证明前者的思维已经开始落后了或者倒退了。[/quote]

天朝对东瀛
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发表于 2008-5-2 21:37:25 | 显示全部楼层
为什么我们永远会被西方敌视?因为我们不是白皮肤,不信仰狗屎的耶稣基督和根本不存在却被XX老外捧得比亲爹还亲的上帝.
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发表于 2008-5-3 00:29:56 | 显示全部楼层
其实人类总是喜欢给自己找一个对立面,一个假想敌,一个对手。

竞争无处不在……
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发表于 2008-5-3 03:27:42 | 显示全部楼层
我说怎么没有《分裂细胞》系列呢?
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 楼主| 发表于 2008-5-3 10:39:01 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;453305]为什么我们永远会被西方敌视?因为我们不是白皮肤,不信仰狗屎的耶稣基督和根本不存在却被XX老外捧得比亲爹还亲的上帝.[/quote]

基督教和天主教徒没那么激进,主要原因也不是宗教或民族方面,最主要的原因还是在政治体制和社会制度。西方敌视我们,把我们作为假想敌,我们的社会制度与他们的是格格不入甚至完全对立的,换作我们也会敌视,要不是现在国家缺钱花,也会像十年动乱时一样完全敌视排斥西方(我们那时候敌视西方貌似比他们现在敌视我们要严重很多....)

别忘了我们在朝鲜曾经把米国打的一塌糊涂.....人家心里记仇也是应该的
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发表于 2008-5-3 10:41:39 | 显示全部楼层
说着说着这话题又不大对头了......
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