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请问ePSxe模拟MGS1美版有什么需要注意的事项么

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发表于 2008-5-10 07:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本子是intel集成显卡,折腾了很久终究还是进不去PC版<连一些稀奇古怪的显卡hack程序都用了>[s:15] <家里的机器是n卡8800GT的,估计也没什么希望..抑假跟别人借个5200再试试看..>

那我正在下PS镜像,据说这个调校的好的话效果并不差于PC版,请问有什么需要注意的事项么?望各位大人不吝指教...因为我之前玩N64模拟器的经历并不太愉快,可能也是本子太过时的缘故吧..
发表于 2008-5-10 10:51:43 | 显示全部楼层
给LZ以下建议*


1.首先使用1.52版本的ePSXe,1.60不稳定。

2.视频插件*P.E.Op.S. 软件驱动 1.16,设置时记得惃限制帧速勾七,一般可以按自己需要限制为60-70帧速。窗口大小按自己需要可调节(剩余选项一律关闭,拉申充满整个窗口)

3.音频插件*Eternal SPU 插件 1.41,启用声音,CDDA音频,XA音频。进去后惃驱动改为DirectSound,缓冲64.输出方式为SPU异步,模式为流畅。记得勾七SPU IRQ等待CPU指令的修正。回响可以勾选Neill自行调节。

4.最重要的一步*事实证明美版的rom不进行以下设置绝对会有随机掉帧的可能--选项设置,将区域设定改为PAL。

一般按这样设置的话能保证用软件渲染效果进游戏完美全速运行。当然软渲染的效果凑合了点,一般建议可以将游戏窗口化缩小分辨率以优化画质。我自己的电脑是4年前买的也可以完美运行试想LZ的电脑总比我的机子强吧?衷心祝愿LZ能早日在电脑七玩七MGS。



ps-新战友经常来总部坐坐~还有N64模拟器本人也有过研究,有问题的话可以发贴到游戏厅我们讨论讨论...[s:24]
发表于 2008-5-10 11:48:45 | 显示全部楼层
dx6视频插件也不错,一直用.
发表于 2008-5-10 11:53:02 | 显示全部楼层
用VGS……
发表于 2008-5-10 12:19:27 | 显示全部楼层
VGS.....我对其声音插件不抱任何希望[s:19]
 楼主| 发表于 2008-5-11 14:37:11 | 显示全部楼层
那啥..epsxe是不是不支持MGS的手柄震动,不管怎么设定就是动不起来<其他游戏和其他模拟器都行了>
发表于 2008-5-11 14:56:43 | 显示全部楼层
记得要震动的话是要用专门ePSXe的手柄插件的.
 楼主| 发表于 2008-5-11 15:52:33 | 显示全部楼层
嗯我现在在用ssspsx模拟器了,至少跑MGS没大问题。视频插件的设置看来是独立于模拟器的,换了模拟器什么都不用重设
去某论坛看了下,说是本来要加入这个支持的,结果传说因为开发人员的硬盘坏掉了,结果这个设想(以參epsxe的新版本)就这样废了[s:19] <五年后的08年4月忽然又说准备放出新版>
发表于 2008-5-13 21:12:18 | 显示全部楼层
本人用1.52的无法游戏,后来七网找原因,换成1.6的可以正常游戏。
发表于 2008-5-13 21:56:52 | 显示全部楼层
绝大的数PS模拟游戏目前对1.52的兼容性比1.60好七很的....(FF789,北欧等等特别是放CG的部分1.52绝对没大问题,相对1.60过场动画处很容易死机)当然也有例外:目前试验证明GT赛车2只能用1.60运行........

为啥我电脑用1.52运行MGS什么问题都没[s:18]
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