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重返2终于有新消息了

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发表于 2008-7-19 00:12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
从上次公布的访谈视频到现在有两三年了吧

·发行商为Activision,开发商为Raven Software/id Software,上市日期定为09年
·背景仍为二战期间对抗纳粹
·剧中主角(特工B.J)仍拥有超能力
·首先将玩家安置在一座城市中,交待各种任务来引导玩家游历全城,一旦玩家完成所需任务,游戏会向玩家开放更多城市……;诸如此类,有些非线性剧情的味道。
·路途中随机产生干扰因素
·会有AI控制的抵抗组织协助玩家通关
·最终会来到名为“Shroud”的城市,它取材自现实世界,是游戏中纳粹力量的源泉。

太平洋的图 http://pcnews.pcgames.com.cn/game/0807/1110169.html
发表于 2008-7-19 00:18:45 | 显示全部楼层
画面不错,又是一显卡杀手.玩上一代的时候我才大二...
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发表于 2008-7-19 00:59:12 | 显示全部楼层
一直对这个系列有爱

看截图和游戏类型感觉不如06年的超级战士《Ubersoldier》,同题材同类型同设定 很暧昧的俩游戏
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 楼主| 发表于 2008-7-19 01:01:04 | 显示全部楼层
重返是我玩过的最好玩的fps,甚至好过Halo
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发表于 2008-7-19 14:51:08 | 显示全部楼层
重返1我都没玩全呢 等哪天有空给通了
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发表于 2008-7-19 19:58:05 | 显示全部楼层
不喜欢群魔乱舞流FPS
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发表于 2008-7-19 20:02:44 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;476019]不喜欢群魔乱舞流FPS[/quote]
你别说,群魔乱舞流还是FPS的始祖.
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发表于 2008-7-19 21:08:33 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;475804]重返是我玩过的最好玩的fps,甚至好过Halo[/quote]

消声STEN忍杀很爽
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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:02:28 | 显示全部楼层
水库关可以全忍杀,要配合点S/L...
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发表于 2008-7-20 15:54:17 | 显示全部楼层
什么叫群魔乱舞流?
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发表于 2008-7-20 20:05:16 | 显示全部楼层
不但要打人,还要打各种非自然生物
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发表于 2008-7-20 21:59:21 | 显示全部楼层
id从DOOM3开始就衰退了
引擎市场全面输给Epic

看最新的id Tech 5能不能重振雄风
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 楼主| 发表于 2008-7-20 22:14:13 | 显示全部楼层
技术倒是次要的,doom3的游戏性和quake4的游戏性都不好
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发表于 2008-7-20 22:17:30 | 显示全部楼层
本来那个雷神战争吹得挺牛逼的
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发表于 2008-7-20 22:25:19 | 显示全部楼层
Snake01;476470]技术倒是次要的,doom3的游戏性和quake4的游戏性都不好

id不注重家用机,再加上OPENGL日渐衰退,被虚幻超越是必然的
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发表于 2008-7-20 22:53:25 | 显示全部楼层
虚幻的人设很man,但真正玩起来总觉得很娘...不过引擎倒是造就了不少优秀的FPS.
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发表于 2008-7-20 22:56:23 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;476470]技术倒是次要的,doom3的游戏性和quake4的游戏性都不好[/quote]

D3太烂了,手电筒让这游戏一点爽快感都没了.Q4稍好些,但感觉远远不如当年的Q2,值得庆幸的是射击时手感不错.
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发表于 2008-7-20 23:00:26 | 显示全部楼层
其实我觉得就鞭尸系统而言,还是Q3那个最好,比UT04的都华丽
当然最夸张的还是命运战士2
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发表于 2008-7-20 23:40:53 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;476509]其实我觉得就鞭尸系统而言,还是Q3那个最好,比UT04的都华丽
当然最夸张的还是命运战士2[/quote]

新一代的鞭尸游戏首推Farcry2.另外是命运战士3:还钱才有夸张的鞭尸,同时这个游戏也仅有这么一个亮点而已.
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发表于 2008-7-20 23:55:54 | 显示全部楼层
Kissingrose;476501]D3太烂了,手电筒让这游戏一点爽快感都没了.Q4稍好些,但感觉远远不如当年的Q2,值得庆幸的是射击时手感不错.

D3想和寂静岭学没学明白

DOOM系列的精髓就是那种独霸天下的感觉,而不是什么恐怖感

这方面HALO做的都比DOOM强——后期用SHOTGUN撂倒一片虫族的感觉很DOOM
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 楼主| 发表于 2008-7-21 00:05:56 | 显示全部楼层
恐怖感倒是无可厚非
不过漆黑一片,空间那么狭小还玩p啊
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发表于 2008-7-21 00:30:24 | 显示全部楼层
约翰·卡马克难道还躺在上世纪的成功之中吗?物极必反啊……现在的玩家那么挑剔,不要说以后怎么样,只要眼前能看到、手里能玩到的东西才是实在。PC游戏界烧显卡烧了那么多年,似乎一点停下来的迹象都没有。
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发表于 2008-7-21 23:10:32 | 显示全部楼层
关键是单轮画面,DOOM3也没和QUAKE3拉开质的差距
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发表于 2008-7-22 00:47:00 | 显示全部楼层
[quote=Macro;477043]关键是单轮画面,DOOM3也没和QUAKE3拉开质的差距[/quote]

Q4的最高和超高画质的区别是:超高多了一个手电筒投射光斑的动态变化效果...
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