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用PS模拟玩MGS的玩家进(个人一些关于画面进阶设置建议)

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发表于 2008-8-11 18:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
废话不多说,先看效果。

水下效果


光源映照出的材质相当好


注意敌兵身上轮廓的圆润


材质即便是多了画面也显得很干净


光源加亮效果


大视角画面也不含糊


基本完全看不出锯齿


颜色渲染十分绚丽


全屏覆盖的毒气效果完全没有色阶


夜视仪/热视仪效果也没有问题




模糊效果1 注意看Wolf所在处背景有明显变焦模糊效果。


模糊效果2 中弹倒地画面模糊效果相当明显


模糊效果3 全屏模糊处理


唯一美中不足的是字幕显示不如软件渲染那么自然,不过还可以接受。



感觉画面和PC版不相上下了吧?已经起码能消除所有锯齿了。而且帧速大多数情况都能保证稳定60fps。唯一不满帧的地方是一处:开场水下走动会明显感觉有拖慢。测试模拟器为ePSXe1.7。测试配置为显卡FX5200,CPU赛扬2.4GHz,内存1G。我想各位的机子应该都比这个配置要强
。
另外过场动画中也能显示出PC版所显示不出的模糊效果,只是不如软件渲染插件明显(例如Hind起飞时的气浪,螳螂操控梅丽尔时的画面晃动模糊)。

画面具体设置方法如下,其中全屏和窗口分辨率可按个人喜好更改。插件在帖子附件里。


如果机子够劲的话可以将此项调高。(可以使模糊效果更加高)


另外如果对于抗锯齿要求比较高的玩家,建议可以去显卡驱动设置里更改显卡的3D抗锯齿选项。一般开2XAA的话画质性能已经可以相当满意了。
其余声音设置之类的皆按照置顶的设置即可。

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发表于 2008-8-11 23:41:56 | 显示全部楼层
这画面估计比PS还好了.

试了一下,效果是不错了,不过lz一向习惯在480*300的环境下?
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 楼主| 发表于 2008-8-12 00:40:14 | 显示全部楼层
有时看着眼晕会换到510*320环境,其实窗口化用着用着就习惯了。
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发表于 2008-8-12 06:03:05 | 显示全部楼层
看来我要把我的X1950GT插上去了……
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发表于 2008-8-12 09:02:18 | 显示全部楼层
x1300 mobile版,在OPENGL(所有的三种我都试过)下有很多很多的贴图错误,一个个黑色的块,何解呢?
http://f18.yahoofs.com/users/484 ... pg?phAPSoIBiRyjTswQ

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 楼主| 发表于 2008-8-12 11:17:51 | 显示全部楼层
[quote=dectwelf;485656]x1300 mobile版,在OPENGL(所有的三种我都试过)下有很多很多的贴图错误,一个个黑色的块,何解呢?
http://f18.yahoofs.com/users/484 ... pg?phAPSoIBiRyjTswQ

http://f18.yahoofs.com/users/484 ... pg?phoeSoIBSct_Em7y[/quote]


因为您那是A卡,用Opengl当然错....

换D3D插件.....
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发表于 2008-8-12 12:13:44 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;485694]因为您那是A卡,用Opengl当然错....

换D3D插件.....[/quote]
A卡...
D3D也没戏,颜色缺失,CODEC上的数字根本无法辨认
还是软解压算了

活这么大就用过MX440,还不是自己的机子,注定跟N卡无缘
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发表于 2008-8-12 12:17:20 | 显示全部楼层
广告党路过
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发表于 2008-8-12 12:53:11 | 显示全部楼层
ps模拟器最让我无法接受的是感觉多边形抖的厉害,里面的模型里面都充了水似的
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发表于 2008-8-12 13:28:14 | 显示全部楼层
楼主用的是完全版的吧,置顶里没有完全版的下载链接,楼主能不能发一个链接看看
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发表于 2008-8-12 13:57:53 | 显示全部楼层
用PSP玩合金1呢。画面小了就看不出锯齿了。非常想玩合金3,期待PS2模拟器尽快完美运行这个游戏
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 楼主| 发表于 2008-8-12 14:15:03 | 显示全部楼层
[quote=vaporsnake;485710]楼主用的是完全版的吧,置顶里没有完全版的下载链接,楼主能不能发一个链接看看[/quote]


我的rom也是毛狼大大私人传的

谁能教我咋做BT种子的话些许还能分享一下
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发表于 2008-8-12 16:48:25 | 显示全部楼层
这个1.70版好像有换盘BUG,需要用以前的版本生成记录才过得去.
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 楼主| 发表于 2008-8-12 17:08:38 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;485768]这个1.70版好像有换盘BUG,需要用以前的版本生成记录才过得去.[/quote]


可以用虚拟光驱加载镜像之后用换CD的办法过换盘的地方。
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发表于 2008-8-12 18:56:37 | 显示全部楼层
我是换回1.6过去,然后把档考过来过去的.
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 楼主| 发表于 2008-8-12 19:02:03 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;485794]我是换回1.6过去,然后把档考过来过去的.[/quote]


我反正仨版本都装着
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发表于 2008-8-13 13:29:29 | 显示全部楼层
因为这贴,我终于能在非ps上通MGS了.一天一遍,真爽.
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 楼主| 发表于 2008-8-16 13:56:53 | 显示全部楼层
还是用顶楼的设置唯一不同的是拉大了窗口,关闭了屏幕平滑。开启了隔行扫描亮度195。开启显卡4倍抗AA之后也完全没掉帧拖慢。

截一个原本游戏当中锯齿出现最明显的地方。
(注意地板的贴图,效果比印象中PC版开AA要好的多)

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发表于 2008-8-16 14:42:33 | 显示全部楼层
我发现在我这还是用ssspsx来模拟比较流畅,声音也基本可以与pc版等同了。
还试了用psp来模拟完全版,结果视频会没声音。
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 楼主| 发表于 2008-8-16 14:47:49 | 显示全部楼层
epsxe模拟MGS1帧速不顺畅大多数问题都是区域设置没更改惹得祸
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发表于 2008-8-16 14:52:29 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;487117]epsxe模拟MGS1帧速不顺畅大多数问题都是区域设置没更改惹得祸[/quote]
改了,但是还是没有ssspsx的流畅。要么就是我的epsxe有问题(不可能1.7和1.52都有问题吧)
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 楼主| 发表于 2008-8-16 23:35:19 | 显示全部楼层
再次放出一批截图

注意气流与大楼的打光


最能表现出锯齿程度的VR


由于开了隔行扫描所以字体也变的比较自然了


动画CG显示等也很完美
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