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灰狐大逃亡——VR忍者关研究

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发表于 2008-8-15 11:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者*0479
截图*brightxy

MGS完全版中,有三关可以让玩家操纵人气极高的Gray Fox(灰狐)。

04认为
这三关描述了灰狐到影子摩西找Snake决斗之前,从ArmsTech研究基地脱逃的情形——即灰狐的MGS1前传

证据如下

1.ArmsTech总裁Baker看到灰狐时,明显认识他,还说到*“强化骨骼...”、“猎狐烬的小秘密”等。
(所以有可能研究灰狐的机构是ArmsTech资助的)。

2.请看下两图(VR忍者关的起点房间)





墙壁的柔软材质非常像重症精神病人的房间(防止自残),而灰狐精神烶态的不稳定在MGS1中已经很明显了。



这种囊房叫做Padded Cell(感谢kd提供名字參图片)

3.VR忍者关环境截图





有很的ArmsTech的Logo,证明是ArmsTech旗下的基地。
(两图中都能看到终点房间。)

4.VR忍者关的终点房间

侧门

 

大门



这里应该是灰狐最终逃离研究基地的地方(即AT的大门)。

请注意墙壁的材质与起点房间不同,证明起点房间的墙壁确实采用了特殃材质(柔软)。
 楼主| 发表于 2008-8-15 11:22:04 | 显示全部楼层
另外求
“墙壁柔软的重症精神病人的房间”的学名 以參 真实图片
发表于 2008-8-15 11:34:26 | 显示全部楼层
LZ其实还可以从关卡设定当中分析*

1st关卡目的是灰狐疯狂砍断15个木桩(完全是他假想中的敌人)

2st关卡目的是灰狐疯狂杀戮30名敌兵(从假想慢慢转换到他脑海中虊构的现实情况)

3st关卡目的是灰狐干掉Snake,并且要求不杀只是过路的敌兵(这个与游戏剧情里的抗示性很明显了吧?)

另外建议楼主试验下敲击开场房间墙壁时发出的声效和其他墙壁是否有区别。如果的确有的话那么证明就会更加有力度了。
发表于 2008-8-15 11:45:03 | 显示全部楼层
因为当时不懂英语,也没好好玩……
发表于 2008-8-15 11:45:59 | 显示全部楼层
不好意思,经实验
GF根本不会敲墙...
发表于 2009-2-7 21:33:08 | 显示全部楼层
虽然说这贴回复量不高...但是这是很有趣很有研究性的一个帖子,加入置顶精华总汇。
 楼主| 发表于 2009-2-7 22:12:10 | 显示全部楼层
谢谢啃
发表于 2009-2-7 22:16:34 | 显示全部楼层
不射~
发表于 2009-2-8 19:52:13 | 显示全部楼层
晕,没想到。
发表于 2009-2-8 19:56:52 | 显示全部楼层
完全没有注意到出口和开始的地方还有小门.....
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