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模拟器运行PS MGS1 速度慢,求救

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发表于 2008-10-11 00:37:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位高手知道这是怎么回事不?

我晕epsxe1.7运行MGS1的PS版,显示插件是OpenGL2 2.9的,显示效果我不论怎么调,用Fraps查看到的帧数都不超过30,而且用第一人称和一些地方的时候,比如有水的场景的话,帧数都会变成20左右。但是这个时候,EPSXE的内部插件的帧数显示的是59或者60.

谁帮帮我啊?是不是插件版本问题呢?

[URL="http://bbs.mgcn.com/attachment.php?attachmentid=6406&stc=1&d=1223656649"][/URL]

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发表于 2008-10-11 00:50:57 | 显示全部楼层
这个问题需要较真吗?区别也不大.
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发表于 2008-10-11 01:06:20 | 显示全部楼层
LZ先报下配置,一般配置条件不是很高级非常不建议使用Opengl2插件,即时你硬件渲染模型能流畅等到软件渲染效果时也不一定能流畅。(硬件渲染具体表现为物体建模,软件渲染具体表现为粒子,动态模糊,水下/隐形迷彩效果)
帧速问题是因为PC调用帧和PS模拟器调用帧方式不同导致的,一般以fraps为准判定不要开启内部显示帧速。

推荐设置方式:
1.补差XY分辨率设置一高一低
2.渲染模式:1或者2
3.纹理过滤/高纹理过滤皆为0
4.兼容性三项分别为1/2/0
5.全屏过滤+着色器效果量力而行。
6.特殊游戏修正开启0X0080一项。
7.模拟器的选项-区域设置请手动改为PAL。

如果按上设置还是对帧速改变无影响,N卡用户建议使用Opengl1.77插件。
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发表于 2008-10-11 01:10:42 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;499405]这个问题需要较真吗?区别也不大.[/quote]


对于敏感的人区别很大,就我来说MGS是30帧的游戏我选在对25帧现在都不能忍受.....每每到电梯战4人or升降平台乌鸦飞出都会帧速减慢3-4让我灰常灰常不爽......
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 楼主| 发表于 2008-10-12 12:21:15 | 显示全部楼层
谢谢指教,不过方法我都试过了,都没用。

我配置是E7200+4GB+ATI4850

不论用epsxe或者其他模拟器,我把效果跳到最高和调到最低,几乎都差不多,到了一些场景,或者用第一人称视角看远景,帧数都会掉到20多的样子,没有30,极为不爽。在游戏的时候,我观察过显卡的资源占用,是0,根本就没有掉用过显卡的任何资源。不知道是什么样子的原因。

电脑垃圾的话,我不会考虑帧数,能玩下去就行了。现在电脑买了个稍微好一点,当然希望流畅了,如果突然掉个7,8侦的样子,明显能感觉出来的。
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 楼主| 发表于 2008-10-12 12:27:24 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;499411]LZ先报下配置,一般配置条件不是很高级非常不建议使用Opengl2插件,即时你硬件渲染模型能流畅等到软件渲染效果时也不一定能流畅。(硬件渲染具体表现为物体建模,软件渲染具体表现为粒子,动态模糊,水下/隐形迷彩效果)
帧速问题是因为PC调用帧和PS模拟器调用帧方式不同导致的,一般以fraps为准判定不要开启内部显示帧速。

推荐设置方式:
1.补差XY分辨率设置一高一低
2.渲染模式:1或者2
3.纹理过滤/高纹理过滤皆为0
4.兼容性三项分别为1/2/0
5.全屏过滤+着色器效果量力而行。
6.特殊游戏修正开启0X0080一项。
7.模拟器的选项-区域设置请手动改为PAL。

如果按上设置还是对帧速改变无影响,N卡用户建议使用Opengl1.77插件。[/quote]


问一下,特殊游戏修正开启0X0080一项,这一项是unused,是做什么的呢?

还有,电视制式选择NTSC和PAL有什么区别,我按照你说的,选择了PAL之后,帧数在一部分场景中现在都是30了,而NTSC都是20左右。不过有些场景或者一开始下水,第一人称看的话还是20。
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发表于 2008-10-12 12:34:11 | 显示全部楼层
[quote=hdmucity;499609]谢谢指教,不过方法我都试过了,都没用。

我配置是E7200+4GB+ATI4850

不论用epsxe或者其他模拟器,我把效果跳到最高和调到最低,几乎都差不多,到了一些场景,或者用第一人称视角看远景,帧数都会掉到20多的样子,没有30,极为不爽。在游戏的时候,我观察过显卡的资源占用,是0,根本就没有掉用过显卡的任何资源。不知道是什么样子的原因。

电脑垃圾的话,我不会考虑帧数,能玩下去就行了。现在电脑买了个稍微好一点,当然希望流畅了,如果突然掉个7,8侦的样子,明显能感觉出来的。[/quote]


显卡资源占用是0........你不会是开了软件渲染吧,我只知道那东西是不占用显卡资源只占用CPU的........
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发表于 2008-10-12 12:37:44 | 显示全部楼层
[quote=hdmucity;499612]问一下,特殊游戏修正开启0X0080一项,这一项是unused,是做什么的呢?[/quote]


以PC帧速计算模式进行游戏。

一般帧速不稳定建议开启这个。至少对MGS帧速影响还是蛮大的。
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发表于 2008-10-12 12:38:21 | 显示全部楼层
LZ如果实在弄不了加我的群来找我好了我帮你远程弄....
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 楼主| 发表于 2008-10-12 12:41:16 | 显示全部楼层
还有,电视制式选择NTSC和PAL有什么区别,我按照你说的,选择了PAL之后,帧数在一部分场景中现在都是30了,而NTSC都是20左右。不过有些场景或者一开始下水,第一人称看的话还是20。

选件渲染是在哪里改?麻烦了啊。

谢谢。
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发表于 2008-10-12 14:15:54 | 显示全部楼层
按理说NTSC和PAL实际是不该影响帧速的,但是奇怪的是在模拟器里选择NTSC或者自动选择后帧速的确会不稳定。反正选PAL就对了.....

水下第一人称帧速减慢的话把帧缓冲效果开2还有上传帧缓冲开0,最重要的是要开启0X0080这个修正。
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发表于 2008-10-12 14:20:02 | 显示全部楼层
个人感觉你设置的问题还蛮严重,要知道我5200那渣卡+opengl1.77插件画面貌似都不比你差而且还满帧......

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发表于 2008-10-12 14:26:30 | 显示全部楼层
而且我一般不建议玩PS模拟开窗口化全屏...那还不如直接进全屏.....

窗口化一般占三分之一全屏画面效果已经蛮好了....

再放张水下的:这次带帧速了。只是因为帧缓冲效果没全开所以水纹有些小问题不影响大碍....

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 楼主| 发表于 2008-10-12 15:00:19 | 显示全部楼层
恩,应该是调的问题,再多试一试吧,你的画面比我好多了,呵呵。
我现在用了opengl 1.77,然后PAL制式,现在也满侦了,水下25左右。
不过游戏中的字体没你那么圆滑,锯齿好多啊,消不掉。
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发表于 2008-10-12 15:07:33 | 显示全部楼层
只是1.77的软件渲染效果不如2.0,特别是动画时的模糊效果很差....

字体问题是这样的,你把纹理质量开最低把纹理过滤开1试试....
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 楼主| 发表于 2008-10-12 19:22:32 | 显示全部楼层
呵呵,基本问题都解决了,kissdreams,谢了啊,真是模拟器高手啊。 vbmenu_register("postmenu_499662", true);
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发表于 2008-10-12 19:42:45 | 显示全部楼层
等你电脑上只玩模拟MGS1时你也会精通这些的。
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发表于 2008-10-14 18:36:09 | 显示全部楼层
爬进来问KD 偶的显卡是ATI2600 选什么样的视频插件和设置能达到最佳效果
记得前一段看过KD的一个帖子 竟然可以清楚的看到snake的眼睛 求插件和设置
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发表于 2008-10-14 18:41:17 | 显示全部楼层
ATI卡我爱莫能助,俺是Nvdia的忠实拥护者...

(那个图?呵呵呵,同求)
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发表于 2008-10-14 21:11:23 | 显示全部楼层
顺带问一下,在epsxe上模拟,在较大的场景(如第一幕直升机坪)中跑动时,画面是否会有明显的抖动现象?
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发表于 2008-10-14 21:13:40 | 显示全部楼层
抖动现象的确会有,特别是用软件渲染插件模拟时,用硬件渲染模拟会好很多。有配置的玩家我首推Opengl2.0,这个是完美的插件。

(个人心得:开启隔行扫描线抖动会小很多...还有最好对付抖动的办法是:习惯抖动,抖着抖着你就不会觉得恶心了....)
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发表于 2008-10-14 21:15:41 | 显示全部楼层
谢了,真迅速。
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发表于 2008-10-14 21:16:46 | 显示全部楼层
难得有人在一区发帖的,我上线就等着人问问题呢。
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发表于 2008-10-14 23:02:01 | 显示全部楼层
楼主的卡也是ATI...
求楼主的视频插件和设置截图...
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