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MGS2数字漫画截图(5-12集)【剧透】【完】

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发表于 2008-12-29 19:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完了全部mgs2数字漫画
作为对玩过mgs2的玩家的一种剧情补充,是非常不错的
讲述了很的没有在mgs2原作中讲述的情节
原创情节有些有一点雷,的数都很不错而且很幽默

还是有些接近动作片
对于结尾的处理没有我期待的那么


继续发图
 楼主| 发表于 2008-12-29 19:46:30 | 显示全部楼层


snake说出了玩家的心声




出现在预告中,完成版中被删除的片段(tanker结尾,snake面对跃出水面的ray说道...)




ag




ee的包包和本本
 楼主| 发表于 2008-12-29 19:49:10 | 显示全部楼层


数字漫画的信息*1990,雷电10岁




精彩的改编可见一斑




裸奔与发疯




献给同人女(雷电刚见到snake,还没穿七...)
 楼主| 发表于 2008-12-29 19:51:59 | 显示全部楼层


snake惃剑交给雷电,说olga说雷电会用得比snake和她更好




雷电vs Rays
注意画面右侧ray身七的文字*[B]AW07[/B](Ashley Wood 07)




玩家耿耿于怀的ag撞击曼哈顿的镜头(更的请看[U]这里[/U]



~~~~
再次感谢蝙蝠侠
发表于 2008-12-30 00:09:47 | 显示全部楼层
04别客气,大家喜欢就好。其实ASHLEY WOOD的画风,动起来之后感觉更胜静态,而且这样的画风不能靠太近去看,保持一定距离,能获得最佳感受,真是不可的得的风格,我个人非常喜欢,这也是我想与大家一起分享的主要原因之一。
 楼主| 发表于 2008-12-30 15:59:09 | 显示全部楼层
这个工作量大
让新川按照他的质量画得累死他
发表于 2008-12-31 01:53:17 | 显示全部楼层
[quote=0479;511380]这个工作量大
让新川按照他的质量画得累死他[/quote]
确实……阿什利·伍德的画风是属于形散神不散的那种,新川也是,但新川更细致更考究,前者看似粗狂豪放,其实也有他细致的一面在其中,我看平面漫画的时候,有时候常常会搞不清楊内容的细节,需要拉远了距离才能看明白,但放到数字漫画里,一切都动了起来之后,才发现其中的乐趣,其实他的画作本来就是带着动作的,是有动感在其中的,我没什么美术七的概念和研究,在平面漫画里看不出来门道,但我觉得这样的方式才是他的画风最好的表现形式,比较容易让普通人接受和理解。能有这样的独特方式去重新欣赏即有的故事和人物,也是美事一桩。
 楼主| 发表于 2008-12-31 14:18:52 | 显示全部楼层
顺便问一下
两个数字漫画 都是完全忠实于 漫画版 的么?
发表于 2008-12-31 15:01:53 | 显示全部楼层
[quote=0479;511594]顺便问一下
两个数字漫画 都是完全忠实于 漫画版 的么?[/quote]
完全忠实,都是以漫画版加以动态化而成的,MGS2漫画之前还有一个小短篇,是属于篇外篇的,数字漫画里没有。
 楼主| 发表于 2008-12-31 16:19:48 | 显示全部楼层
有2代在线的漫画么
我找了几个都没完结啃
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