找回密码
 注册
搜索
查看: 2744|回复: 30

[新闻]小岛秀夫亲自挑选影响《潜龙谍影》系列最深的 15 部经典电影作品

[复制链接]
发表于 2009-1-20 23:07:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自巴哈姆特,GNN 记者 Sam 报导。

酷爱电影欣赏的知名游戏创作者《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》系列之父小岛秀夫,日前与日本影音租售连锁店 TSUTAYA 合作,推出「影响《潜龙谍影》系列的 15 部伟大电影作品」特集。由小岛亲自挑选 15 部影响《潜龙谍影》系列最深的经典电影,并针对每部电影撰写短评,让玩家得以了解这些电影是如何影响《潜龙谍影》的诞生。

这 15 部影响《潜龙谍影》系列的经典电影作品为:

[LEFT]˙《纳瓦隆大炮(The Guns Of Navarone,1961 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:这是Metal Gear的游戏理念的来源,是一部军事冒险题材的电影杰作,原著作者为Alistair MacLean。这部电影成为了刻画潜入任务的先驱者。这讲述了一帮孤立无援地潜入敌军要塞,将不可能变为可能的男人的故事。


[LEFT]˙《胜利大逃亡(The Great Escape,1963 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:Metal Gear以这部电影中体现的与敌人不交战而是隐藏起来,“找到的,没找到的”那种飘飘忽忽、七上八下的感觉,找到了革命性的游戏性的暗示。这部电影是真实反映战争的影视作品中的金字塔。


[LEFT]˙《007 金手指(007: Goldfinger,1964 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:对Metal Gear系列诞生影响最大的作品,谍报动作片007系列。作为肖恩·康纳利主演的第一代邦德影片中最富有娱乐性的作品,成为了以后的邦德电影的典范。


[LEFT]˙《2001 太空漫游(2001: A Space Odyssey,1968 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:超越了科幻小说的高度,进入了哲学领域,是“电影中的电影”。经常选入我的“All Time Best 1”。MGS里的Snake和Otacon的本名即David和Hal也是从这部电影里来的。


[LEFT]˙《人猿星球(Planet of the Apes,1968 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:采用了科幻小说的手法,赋予了娱乐电影“反核”的社会性,成功造成了冲击的电影。在公民有了这种心声却说不出来的时候,这部电影给了Metal Gear倡导“反战、反核”这一壮举的勇气。


[LEFT]˙《猎鹿人(The Deer Hunter,1978 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:Michael Cimino导演的成名作,以不同的视点描述了越南战争。通常人们认为Snake的头带是从《第一滴血》里的兰博那儿学来的,实际上是从这部电影里的De Niro那儿来的。


[LEFT]˙《活死人黎明(Dawn of the Dead,1978 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:僵尸电影之父George A. Romero的僵尸电影中最喜欢的作品。导管、电梯、门等形成的无限的“封闭空间的立体构造”是Metal Gear的捉迷藏风格的暗示。


[LEFT]˙《全金属外壳(Full Metal Jacket,1981 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛: Stanley Kubrick的强烈、细致的对越南战争的地狱景象的描绘。分两部分对战场内外疯狂刻画的热情作品。后半部分中出现的女狙击手也和MGS1中Sniper Wolf有关。

[LEFT]˙《铁血战士(Predator,1987 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:对Stealth光学迷彩、MGS3的伪装迷彩和MGS4的章鱼迷彩,以及原始丛林的捉迷藏和机关提供了暗示的电影。后来导演《虎胆龙威》的John McTiernan拍摄的较成功电影的早期亮相之作。


[LEFT]˙《虎胆龙威(Die Hard,1988 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:在将2D的Metal Gear 3D化(制作MGS1)时,对如何整合性地体现完全立体的物体的战略性的“捉迷藏”给予了暗示的电影。同样在动作方面,影片的伏笔设置地很巧妙,对MGS1立体化的剧本也有影响。


[LEFT]˙《盗火线(Heat,1995 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:当时的好莱坞动作片中唯一真实再现枪战场面的影片。 Michael Mann的成名作,给我了“Metal Gear不是好莱坞枪战片的变形,要做真正的枪战!”的决心。

[LEFT]˙《黑鹰坠落(Black Hawk Down,2001 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:MGS4中的中东纠纷地带的建筑、气氛、色感、光影都参考了Ridley Scott的这部作品。电影在外景拍摄时选取的具有中东风貌的摩洛哥,在制作MGS4时也去进行了取材。

[LEFT]˙《人类之子(Children of Man,2006 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:MGS4中需要描写常见了的、普遍化了的战场。为了突出那种临场感大多要用手持摄像机拍摄。那种奇迹般的长回旋视角摄影成了驱使本作实写和CG并举的暗示。

[LEFT]˙《谍影重重(The Bourne Identity,2002 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:压抑的动作、真实的汽车追逐,使MGS获得了回归谍报动作的原点的方向性的伯恩三部曲。它使以后的动作片的方向改变了。每回从前作的最后开始,充满谜团的正派男人获得了继续前进的勇气。


[LEFT]˙《007 皇家赌场(007: Casino Royale,2006 年)》[/LEFT]

[CENTER][/CENTER]

小岛:对MGS影响最大的007系列。最新的邦德,丹尼尔·克雷格的第一部作品,让人感到一个充满了现代感的新邦德。片头看了使人想把MGS3的片头重新来过!


  TSUTAYA 活动网站上详列了以上 15 部电影作品的简介与小岛撰写的短评,并于东京、大阪、京都、福冈与札幌等 12 家分店设置活动专柜,集合以上作品的供玩家挑选。网站上还举办了回函抽奖活动,只要填妥数据即可参加《潜龙谍影 4》精品的抽奖。

官方的活动相关网页地址:http://www.tsutaya.co.jp/movie/sp/mgs4/cinema.html

以上小岛对电影的简述部分由天幻社区谍海游龙论坛里的Patriots会员翻译,在此要特别感谢他的翻译和分享!
发表于 2009-1-21 00:43:53 | 显示全部楼层
没有逃出纽约?主角名字都来源于此啊
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 03:17:18 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;515964]没有逃出纽约?主角名字都来源于此啊[/quote]
炒作,炒作
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 07:39:02 | 显示全部楼层
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 09:18:01 | 显示全部楼层
有几部感觉不沾边啊……
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 09:30:41 | 显示全部楼层
我也觉得都是炒作~~~~~~··特别是皇家赌场……
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-21 16:13:26 | 显示全部楼层
看过的不妨再看一次,从形式上来说可能联系不大,但从内容上来说,可能对小岛是有很大的启示作用的。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 16:30:55 | 显示全部楼层
至少Stealth是从我家Predator里来的
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-21 20:22:03 | 显示全部楼层
有些很小的东西也会对小岛产生启示,所以很难看出来有什么联系
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 12:52:40 | 显示全部楼层
很多片子很牵强,比如全金属外壳.
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-22 16:09:51 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;516398]很多片子很牵强,比如全金属外壳.[/quote]
我觉得这是有意为之,他在多角度、全方位、立体化地宣传自己、小岛组和MGS系列游戏,实现商业上的多赢局面,从MGS1的游戏主机和小岛之前制作的游戏海报开始,MGS2的游戏海报、游戏杂志和滑板游戏,MGS3的巧克力饼干、游戏杂志、女模特杂志和海报、监狱中的噩梦游戏、EVA的凯旋牌摩托车,到现在的MGS4中的IPOD以及其中的音乐、PlayBoy杂志、南明奈海报、4位B&B部队成员的体优模特、体力营养饮料、EVA的凯旋牌摩托车,他在不断的利用游戏里的多种物品来为商品做软广告,而且商品和品牌都越来越多,越来越频繁,这个模式应该也是将来的大趋势,其他游戏是否有这类情况,我不是很清楚,但我想小岛应该也算是这方面的先驱者之一了。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 20:03:41 | 显示全部楼层
正在看太空漫游,INTERMISSION后3分钟的黑屏音乐看得我想骂娘...
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 20:30:53 | 显示全部楼层
原来MGS2 ROSE那句I'm Pregnant后的电脑音效转变也是来自太空漫游的.....
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-22 22:23:41 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;516519]正在看太空漫游,INTERMISSION后3分钟的黑屏音乐看得我想骂娘...[/quote]
心中默念“这就是艺术”九十九次,就圆满了……
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 22:25:26 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;516538]心中默念“这就是艺术”九十九次,就圆满了……[/quote]

看了一些具体的分析文章的确是艺术,向所有战友推荐。层次很高,真的很高。

另:没耐心的就别看了这部电影节奏不是慢的一点点,开场24分钟后出现第一句对白,全篇电影无对白时间超过80分钟...
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-22 22:35:08 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;516541]看了一些具体的分析文章的确是艺术,向所有战友推荐。层次很高,真的很高。

另:没耐心的就别看了这部电影节奏不是慢的一点点,开场24分钟后出现第一句对白,全篇电影无对白时间超过80分钟...[/quote]
我第一次看,直接看到睡着了……所以至今还未看第二次,需要有心情有时间有精力的时候好好看,不想囫囵吞枣的看完就忘,结果一直拖了2年也没看第二遍,人生啊……
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 10:38:49 | 显示全部楼层
头带来自猎鹿人?我不信。皇家赌场有p联系啊
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 11:14:11 | 显示全部楼层
居然没有THE ROCK,真扯

1代的剧情完全就是照着THE ROCK做的,包括那地形雷达
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 12:05:41 | 显示全部楼层
有几部太新了

看过7部
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 12:29:10 | 显示全部楼层
一个个那么认真干嘛,做游戏的不就个商业活动么
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 12:41:17 | 显示全部楼层
[quote=Macro;516629]居然没有THE ROCK,真扯

1代的剧情完全就是照着THE ROCK做的,包括那地形雷达[/quote]

其实2代也跟The Rock有联系,比如海豹全军覆没这点,就是一样一样一样的啊.
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 12:53:07 | 显示全部楼层
Kissingrose;516645]其实2代也跟The Rock有联系,比如海豹全军覆没这点,就是一样一样一样的啊.

凯奇+康纳利=雷电+SNAKE

菜鸟VS老狐狸
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 12:56:23 | 显示全部楼层
[quote=Macro;516649]凯奇+康纳利=雷电+SNAKE

菜鸟VS老狐狸[/quote]

Big Shell和恶魔岛都在海上,都是从水下潜入,都有爱国者.
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-23 12:56:51 | 显示全部楼层
之前也提到了,重点不在于对影片形式上的借鉴,而是在于影片所带给小岛本人关于MGS系列中一些相关概念的启示,不一定要和游戏吻合,但能激发小岛秀夫有更新的创意出现,这就够了。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2009-1-23 13:16:28 | 显示全部楼层
Black Hawk Down这部确实没错

MGS4里ACT1完全跟这电影一摸一样,包括那开头的主题歌
回复 赞 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-11-13 22:53 , Processed in 0.043548 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表