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[ZT] 换汤不换药!细数日式角色扮演游戏七宗罪

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发表于 2009-2-4 14:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://xbox360.cngba.com/xbox360_xw/2009020461845.shtml

为避免图片防盗链,就直接贴出链接了
发表于 2009-2-4 15:28:35 | 显示全部楼层
famitsu:换汤不换药!细数美式抴力游戏七宗罪
发表于 2009-2-4 16:00:07 | 显示全部楼层
游戏玩来玩去就那样
发表于 2009-2-4 16:18:14 | 显示全部楼层
不得不说,里面的很的观点也是我不爱玩日式RPG的理由……确实难有那种很惕入的感觉……
发表于 2009-2-4 16:47:37 | 显示全部楼层
说的不是很贴切……有些说的不是所有JRPG的毛病,有些说的根本和JRPG没啥关系(其他游戏中也可以找出这些问题,只能说是游戏的通病)
发表于 2009-2-4 17:09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-4 17:16:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-2-4 17:35:32 | 显示全部楼层
其实要说解谜要素的话,黄金太阳做得就非常不错。不过NDS七咋就听不到续作的消息呢。

PS*我咋觉得JRPG里令人过目不忘的反派一群一群的= =|||
发表于 2009-2-4 17:47:08 | 显示全部楼层
日式RPG剧情>系统,其他的我不想说了。
发表于 2009-2-4 18:10:53 | 显示全部楼层
[quote=no250;519188]我倒是觉得JRPG的确需要些革新了。看看欧美RPG,量子效应,辐射,七古卷轴,星球大战新共和国武士,寓言……游戏体验的的样化太明显了。

而日式RPG……其实大家都知道什么样。[/quote]
确实哦,欧美RPG的系统比较的元化,我觉得更容易吸引我,日式的玩过一阵子后就没有惕入感了……
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