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脑后插管时代来临?

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发表于 2009-6-2 10:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

谁来告诉我怎么回事??!!
今天先是一大早被软饭同学的短信吵醒,说什么巨硬的体感啊人工智能啊……当时我一心关注MGSR了,根本没去关注……
结果现在课上老师给我们放了微软E3的视频……
看完之后觉得, 这也太强了吧……
如果这种技术能在近期实现再加上好的游戏做辅助,Wii和PS3岂不是完全出局了?
发表于 2009-6-2 10:46:09 | 显示全部楼层
青菜萝卜,各有所爱,即使到了数位下载的时代,还是有人会去买盘的~

话说,以前玩wii上的龙珠,差点手累断了~
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发表于 2009-6-2 10:54:10 | 显示全部楼层
谁给我补课
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发表于 2009-6-2 10:55:03 | 显示全部楼层
请教c
hotspot怎么关闭开机自启动
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 楼主| 发表于 2009-6-2 11:16:40 | 显示全部楼层
?
貌似我的HS不会开机自动启动啊?
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发表于 2009-6-2 12:01:40 | 显示全部楼层
别提了,当时我们一帮人晚上围观直播的时候基本上都傻眼了。

先是新作跨平台,我一下子打翻五味瓶,脑子里乱成一团,有点想骂人,但是又觉得骂人是干啥玩意啊?

正纠结中,微软再来一个体感,我的乖乖哦!神了,手柄都不用了,直接上摄像头,你怎么动,电视里就怎么反应,互动方面做得很好,当然不排除微软有夸大的吹牛的嫌疑(这年头搞行销不吹牛的要比吹牛的死得快……),但看得出微软这玩意是很认真在做的,不是敷衍了事的态度,绝对是重磅炸弹,心想SONY从PS2时代开始就做摄像头,弄了好些年了,赶不上任天堂我也就忍了,连微软都踩到SONY脑瓜顶上了,这不是自己耽误自己嘛……现在压力都在SONY这边,很被动,传说中的降价和新机型,我觉得实际意义都没微软的这个体感来的大,用户的钱花出去了,但是否值得?我得承认,微软这次的发布会让我对他们有另眼相看的感觉。

就看明天凌晨的SONY发布会表现了,希望不要让我失望,我不想看到微软再一次的在一个新领域搞起垄断了。
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发表于 2009-6-2 12:42:50 | 显示全部楼层
课上E3自重
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发表于 2009-6-2 12:43:06 | 显示全部楼层
那个体感很震人,看看明天凌晨SONY如何反击!
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 楼主| 发表于 2009-6-2 13:20:19 | 显示全部楼层
通过和一些同好的讨论,目前有一下困惑(这些想法只发在总部,因为容易引战):
1.只靠摄像头的体感识别系统是否能够精确的回馈玩家的动作?以目前的技术来看,这一点很值得怀疑。演示视频中我们只看见了一个摄像头,人体上没有任何设备,以目前动作捕捉的设备虽然是可以达到的(不过它们都是有多个摄像头),但是都牺牲了精确度。
2.虚拟男孩的人机交互我怀疑是在忽悠,人机交互目前的AI技术根本达不到这个高度。能理解感情?还能理解你说什么?其实就是个语音关键词识别的技术,NDS上就有(只不过精确度没有那么高)……
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发表于 2009-6-2 13:35:00 | 显示全部楼层
http://image.com.com/gamespot/im ... en018187_screen.jpg
两个摄像头

Peter M什么是个一箭多星卫星王,我对他是听其言 观其行..
斯皮薄居然没对那个AI有说法?还是我听漏了
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发表于 2009-6-2 13:39:49 | 显示全部楼层
彼得·摩尔已经在去年就跳槽到EA去做事了,放心好了……
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发表于 2009-6-2 13:42:29 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;542348]彼得·摩尔已经在去年就跳槽到EA去做事了,放心好了……[/quote]
是那个狮子头的Peter Molyneux..黑与白,两代Fable都没有说的那么好..
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发表于 2009-6-2 13:44:54 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;542338]通过和一些同好的讨论,目前有一下困惑(这些想法只发在总部,因为容易引战):
1.只靠摄像头的体感识别系统是否能够精确的回馈玩家的动作?以目前的技术来看,这一点很值得怀疑。演示视频中我们只看见了一个摄像头,人体上没有任何设备,以目前动作捕捉的设备虽然是可以达到的(不过它们都是有多个摄像头),但是都牺牲了精确度。
2.虚拟男孩的人机交互我怀疑是在忽悠,人机交互目前的AI技术根本达不到这个高度。能理解感情?还能理解你说什么?其实就是个语音关键词识别的技术,NDS上就有(只不过精确度没有那么高)……[/quote]

恩,同意克劳迪娅的观点!
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发表于 2009-6-2 13:57:03 | 显示全部楼层
噢噢 我更正一下 那个未必是两个摄像头 我下载了一份微软的技术简介正在看,等下翻一下
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发表于 2009-6-2 14:02:23 | 显示全部楼层
好像是采用了动作铺作摄像机的那套系统,不过那样成本可就高了。
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发表于 2009-6-2 14:24:44 | 显示全部楼层
Project Natal感应器由一个RGB摄像头,深度传感器,麦克风阵列与运行自有软件的特制处理器所构成。
RGB摄像头:能够传递3色信号。RGB摄像头能够帮助实现面部识别及更多功能
深度传感器:组合了红外线发射器与单色CMOS传感器。使得Natal能够在任何光线下以3维识别房间(而非识别为2维图像)
阵列麦克风:能够识别语音并过滤背景杂音,帮助实现无需耳麦的交谈以及其他功能
特制处理器(在微软自有软件层上运行):这种软件实现了Natal的功能,使其在人体识别与视觉噪音过滤方面超出其他产品
(搜索参考:RGB camera是一种能够通过三线路传递三原色的摄像头,这种相机常使用三个独立的CCD来获取三色单独的信号(按:普通相机CCD使用的是拜尔滤镜来在单片CCD上获得三色 图:,这种RGB Camera是不是就是我们说的3-CCD头?),RGB Camera用来获得特别精确颜色的图像)


来源:
http://download.microsoft.com/do ... lFactSheetMay09.zip

技术部分就这么一段,抄出来

How Does “Project Natal” Work?
• “Project Natal” sensor. “Project Natal” is the world’s first system to combine an RGB camera, depth sensor, multiarray microphone and custom processor running proprietary software that brings “Project Natal” experiences to every Xbox 360 console. The “Project Natal” sensor tracks full-body movement and individual voices, creating controller-free fun and social entertainment available only on Xbox 360.
• RGB camera. “Project Natal” has a video camera that delivers the three basic color components. As part of the “Project Natal” sensor, the RGB camera helps enable facial recognition and more.
• Depth sensor. An infrared projector combined with a monochrome CMOS sensor allows “Project Natal” to see the room in 3-D (as opposed to inferring the room from a 2-D image) under any lighting conditions.
• Multiarray microphone. “Project Natal” has a microphone that will be able to locate voices by sound and extract ambient noise. The multiarray microphone will enable headset-free Xbox LIVE party chat and more.
• Custom processor (running Microsoft proprietary software layer). A proprietary software layer makes the magic of “Project Natal” possible. This layer differentiates “Project Natal” from any other technology on the market through its ability to enable human body recognition and extract other visual noise.
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发表于 2009-6-2 15:04:37 | 显示全部楼层
纳尼?楼上是TBS哪位?
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发表于 2009-6-2 15:17:50 | 显示全部楼层
三个CCD···我比较关心价格
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 楼主| 发表于 2009-6-2 15:42:15 | 显示全部楼层
多谢16楼的技术解释!

刚才查了一些光学动作捕捉系统的资料和成本,那种体感设备要是能以低成本实现,我要说:强大的技术,强大的巨硬……(最后估计还是会以降低精度以及降低反应速度为代价来降低成本,这样就不能指望能用它识别较快的动作,它的速度估计会跟不上)
关于麦克,硬件技术方面我倒是觉得问题不大(有了那种体感设备,它就是用光学麦克来降噪我都不会觉得奇怪),就是那么真实的人机交互的AI的实现我觉得会很难……
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发表于 2009-6-2 16:28:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-6-2 16:43:32 | 显示全部楼层
IGN已经有小编玩到了!
期待LS的评测!!
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发表于 2009-6-2 16:47:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-2 16:58:56 | 显示全部楼层
说实话,这东西牛是牛,但是。。。好玩吗?
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发表于 2009-6-2 17:05:42 | 显示全部楼层
大家记得王牌空战3里那个美眉吗?5种结局其中一种的CG里好像就是她从脑袋后面拔下了一根管状物······

不知道大家在讨论的东东和那个有没有关系~
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 楼主| 发表于 2009-6-2 17:06:19 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;542408]说实话,这东西牛是牛,但是。。。好玩吗?[/quote]
主要就是游戏视角问题和手感问题(像视频里那样开车,一直举着手会不会很累= =),不过微软只要上心应该还是可以解决的……像Wii那样具有新鲜感的确能够获得很大的市场……
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