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[09.9.30新闻]小岛:《MGS:Peace Walker》操作系统紧急变更中……

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发表于 2009-9-30 20:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自A9VG,译者:好的我知道了,原文地址,点击进入

小岛BLOG更新,谈到了会改变《MGS:Peace Walker》的操作方式

以下是小岛BLOG原文翻译

“根据TGS玩家的反应和评价,目前正在重新审视操作系统。

主要是参考媒体的感想、市场部门的意见、用户的直接意见、体验区的调查、网上论坛的意见等等……

以此为基础,目前正在紧急针对PW的操作系统进行变更

TGS未体験抑制版中准备了「シュータータイプ」(射击类型)和「アクションタイプ」(动作类型)两种操作方式,针对用户期望高的地方,自然会对这两种类型的操作作改良。还在讨论是否需要加入第三种操作类型。

PW是PSP上的动作游戏,操作系统及操作感是我们最后都会重视和坚持的地方。
发表于 2009-9-30 20:43:23 | 显示全部楼层
把枪收起来吧
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发表于 2009-9-30 21:03:47 | 显示全部楼层
感觉试玩版的CQC弱了很多,虽然摔人的动作看起来很COOL
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 楼主| 发表于 2009-9-30 21:26:32 | 显示全部楼层
[quote=Kissdreams;575900]把枪收起来吧[/quote]
这次MGSPW有电棍的,只是很多玩家不爱用……
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发表于 2009-9-30 21:55:46 | 显示全部楼层
第二种操作方式感觉完全是鸡肋....
希望能加入举枪时用摇杆瞄准,用方向键移动的操作方案
感觉还是摇杆瞄准起来方便
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发表于 2009-9-30 22:18:04 | 显示全部楼层
[quote=pig_boss;575933]第二种操作方式感觉完全是鸡肋....
希望能加入举枪时用摇杆瞄准,用方向键移动的操作方案
感觉还是摇杆瞄准起来方便[/quote]

同意
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发表于 2009-10-1 17:39:53 | 显示全部楼层
操作沿袭OPS就可以啊……
试玩的移动视角感觉好奇怪……不适应
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发表于 2009-10-3 22:24:29 | 显示全部楼层
同上。另外趴下后不能行动也很不爽
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发表于 2009-10-3 23:55:47 | 显示全部楼层
op很糟糕,这次试玩有很糟糕
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 楼主| 发表于 2009-10-4 00:14:32 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;576673]op很糟糕,这次试玩有很糟糕[/quote]
估计用PSP GO的那个键位设置更糟糕,手指都挤到一起去了。

这PSP的定位确实有问题,当它是游戏机吧,键位设置既不合理又不够丰富,没有右摇杆是致命伤,当它是多媒体随身播放器吧,体积上又有点过于臃肿,本来一个大屏幕还是亮点,结果PSP GO又给它改小了……

估摸着要想玩《MGS PW》能玩的舒心,还得选PSP传统外形的款式,如果能有外接PS2或者PS3手柄的功能就更好了……
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发表于 2009-10-4 00:21:16 | 显示全部楼层
为什么就不去做个MGS1模式的续作
??
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 楼主| 发表于 2009-10-4 00:29:35 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;576693]为什么就不去做个MGS1模式的续作
??[/quote]
我估计是如果做成MGS1模式的续作,只会让那些对MGS1有感情的老玩家买账,而不会吸引新玩家消费,另外,旧的固定视角操作模式不利于网络对战或者联机合作攻关,这种可以打打杀杀的游戏,若是不搞点迎合“与人斗其乐无穷”心理的游戏方式,若是坚持视角固定,人家还说你守旧,食古不化。

现在的新玩家对这种躲躲藏藏的游戏不一定有兴趣,MGS可以开杀戒,分裂细胞也可以开杀戒,连刺客信条都可以开杀戒,让想潜入的人去玩潜入,让想死磕的人去玩死磕,给玩家提供更多的游戏形式选择和内容体验。
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发表于 2009-10-4 00:31:53 | 显示全部楼层
现在都是要讨好fzl
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发表于 2009-10-4 10:40:12 | 显示全部楼层
还没玩过测试版,只希望新作镜头流畅度能超过mhp,Ops的镜头太慢了,改成手动调也慢…
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发表于 2009-10-4 10:51:49 | 显示全部楼层
我到是希望MG1&MG2能用MGS4的系統去重製呢
以下YY
記得4的時候SNAKE說過 不用CQC是不想用
個人設想是因為OH事件使得他不想用CQC(被自己的長官背叛,而那個長官又是CQC的創始人,所以不想用
個人設想
所以在MG的時候他是會用CQC的
然後經過了MG1&MG2的事件後不再用CQC而改用格鬥技
這樣的話就能銜接上MGS1了
以上純屬YY
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 楼主| 发表于 2009-10-4 11:08:17 | 显示全部楼层
[quote=bml1993;576810]我到是希望MG1&MG2能用MGS4的系統去重製呢
以下YY
記得4的時候SNAKE說過 不用CQC是不想用
個人設想是因為OH事件使得他不想用CQC(被自己的長官背叛,而那個長官又是CQC的創始人,所以不想用
個人設想
所以在MG的時候他是會用CQC的
然後經過了MG1&MG2的事件後不再用CQC而改用格鬥技
這樣的話就能銜接上MGS1了
以上純屬YY[/quote]
嗯,说到MG1和MG2的重制,小岛在TGS09上接受媒体采访的时候有提到过适当的时候考虑让非日本的游戏制作组接手重制工作,就好像当初的硅骑士制作《MGS TTS》一样。
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发表于 2009-10-4 14:14:19 | 显示全部楼层
那我可以期待一下了
指希望不要跟TTS一樣被罵到臭頭即可
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 楼主| 发表于 2009-10-4 14:23:30 | 显示全部楼层
[quote=bml1993;576855]那我可以期待一下了
指希望不要跟TTS一樣被罵到臭頭即可[/quote]
嘿嘿!我也挺期待的,不过这件事到目前还只是一个想法吧,一个是小岛自己不愿意亲手重制以前的作品,二个是小岛自己对本土的游戏制作组没有什么信心,他更愿意让日本之外的制作组来重制,希望能为他的作品带入一些新意。这事还要继续观望才是。
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发表于 2009-10-4 18:08:24 | 显示全部楼层
看了试玩者感受后觉得PW的操作确实比前作废柴了许多,CQC作为特色也被削弱……但起码PO中CQC后匕首不再是摆设了
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发表于 2009-10-4 23:43:45 | 显示全部楼层
cqc 可没有削弱...
新加的连摔可是强得厉害,摔二个人之后可是必晕的

而且这只是试玩,相信到正式时会比试玩多
官网上是有要挟敌兵的动作

操作我个人认为没问题,练习下就可以
PS上没有一作的操作是完全一样的
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发表于 2009-10-5 09:33:48 | 显示全部楼层
我反到喜歡這次的操作系統,可能是玩慣了MG4,一下子就上手,
想當初從mgs3s 轉到OPS上,
很不習慣OPS操作,老覺得少了一個類比搖桿,視角很不習慣。

但PW這次趴下移動,以及趴下射擊,取消了。
以及不能移動士兵,倒覺得可惜,
CQC摔技也蠻特別,希望能多加變化。

最不能接受的是那車輛輪胎,
OPS的六角胎,到了PW還是......
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发表于 2009-10-5 11:09:24 | 显示全部楼层
pig_boss;575933]第二种操作方式感觉完全是鸡肋....
希望能加入举枪时用摇杆瞄准,用方向键移动的操作方案
感觉还是摇杆瞄准起来方便

这种方式其实不好,PSP的方向键作为移动键太生硬,手感也不流畅,而射击要求精准用摇杆不太好,而且如果用摇杆瞄准,方向键移动,一边移动一边射击这个动作就很困难了

怪物猎人系列十字键是视角,摇杆移动,所以就出现了形象的一类被称为“C字手”的手法,即拇指摇杆的同时食指操控方向,就像一个字母C,而PW如果搞成与之相反的话,操作将会十分不便
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发表于 2009-10-6 02:33:53 | 显示全部楼层
其實可以考慮一下 三角 圓圈 交叉 正方 作移動,搖桿作瞄准
以前某些PSP的FPS遊戲都有如此設定,一來是舒服,二來是不難操控
不過MGSW的自動瞄准太快,自動瞄准在這個設定下應減弱
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发表于 2009-10-7 21:34:12 | 显示全部楼层
為什麼就不能開放讓玩家依自己喜好設定按鍵
這樣的話實在方便多了
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发表于 2009-10-7 21:59:53 | 显示全部楼层
The Sorrow;577024]这种方式其实不好,PSP的方向键作为移动键太生硬,手感也不流畅,而射击要求精准用摇杆不太好,而且如果用摇杆瞄准,方向键移动,一边移动一边射击这个动作就很困难了

怪物猎人系列十字键是视角,摇杆移动,所以就出现了形象的一类被称为“C字手”的手法,即拇指摇杆的同时食指操控方向,就像一个字母C,而PW如果搞成与之相反的话,操作将会十分不便

呃....我本来想的是用△○□X移动,用摇杆瞄准的
结果错打成用方向键移动了......
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