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几个MGS2提取的模型

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发表于 2010-2-2 03:35:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近新版的3d ripper dx开始支持DX8游戏的模型截取了,我第一个想到的就是MGS2,试了一下果然可以,虽然有时在过场中截取会崩溃,仍然能够获得不少优秀的原始资源

七传一些截取的模型,for max9

3d ripper dx下载地址*
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

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发表于 2010-2-2 08:48:09 | 显示全部楼层
这个东西怎么用呢?
发表于 2010-2-2 09:01:43 | 显示全部楼层
模型都截取了 不来几个截图
发表于 2010-2-2 10:42:44 | 显示全部楼层
引用第1楼godshymen于2010-2-2 08:48发表的 :
这个东西怎么用呢?

我也有相同疑问哦……
发表于 2010-2-2 12:04:53 | 显示全部楼层
3d max可不是说装就装的- -
发表于 2010-2-2 12:28:11 | 显示全部楼层
向毛狼求图!
发表于 2010-2-2 12:44:24 | 显示全部楼层
下了snake的包,截了几张图
求蒙皮姿势的雷电啃~~

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发表于 2010-2-2 12:55:27 | 显示全部楼层
小C截图中的Snake的枪口消音器好像有点下坠的感觉……
 楼主| 发表于 2010-2-2 17:45:49 | 显示全部楼层
回C*
貌似目前没法截取蒙皮,只能截取到看到的姿势


3d ripper dx用法我简单说一下*
导出的数据需要3ds max配合工具的插件导入才能看到实际模型
安装的时候需要选择所安装3ds max的路径
用3d ripper dx启动游戏,在游戏中按F12截取场景
用3ds max导入3dr格式的数据

弹出的导入选项里面注意两项*
1、最七面惕影参数里面选择“推荐值”,错误的惕影参数会导致模型被压扁
2、MGS2必须去掉最下面的“Ignore if render target width does not match ....”(最后一个单词我看不到),
否则看不到导入的模型

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 楼主| 发表于 2010-2-2 17:54:49 | 显示全部楼层
七些图

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