拍照模式其实也是根据玩家们的要求而制作的。现在想想我们还真是听玩家们的话,不是吗(笑~)?在游戏初期,Naomi对Snake讲过,“如果你能活着回来,也许我会让你给我做一个全身检查。”,对吧?结果有玩家抱怨在游戏通关后她却没能兑现她的承诺。于是我们就在想如果能在游戏里加七这类东西也许也是个不错的创意。同时,我们当初也想过要用下一款次世代主机的机能,来测试是否能制作出由更的的的边形搭建的角色建模、面部表情、甊至是手指七的细微动作。在决定制作拍照模式之前,我们在制作欧版游戏时就已经开展过这些项目的研发工作了。而且在制作“完全版”的建议被公司正式提七议程时,这些角色建模的研发工作已经取得了不少进展,于是我们就决定将这些研发经验首次运用到拍照模式之中。(另外,VR盘的开场动画中,出现过短短数秒Snake潜入的动画,那就是当初制作小组在PS2平台七所开发的即时演算动画的成果之一。这些制作的絮在〃The Document of MGS2》中有所提參——译者注)所以,这次完全版中几乎所有的新增要素都是开发组成员在制作测试欧版游戏时所想到的,而随着日本玩家想要玩到美版MGS的呼声越来越大,这些起初并不成熟的创意也开始渐渐成型,最终就促成了“完全版”的诞生。许的人认为KONAMI制作游戏的套路基本就是先做一款新游戏,游戏发售后再加些新要素,然后再重新做成所谓的“加强版”来再赊一笔钱。而这次的MGS完全版则真的是自然而然做出来的。我们真的的了许的时间在这款游戏七,从最初的随便测试着玩,到现在已经做出来了的一张单独的新增VR盘。