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三七真司*我不得不为市场妥协,〃神之手》才是我真正想做的游戏

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发表于 2010-4-6 18:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自AGVG,译者*索拉,原文来源*EDGE,译文地址

〃神之手》这款游戏并没有得到评论和市场的认可,
但是三七真司表示这款游戏给了其真正的创造自由。

生化危机之父称*“我以前曾经在自己都没有充分感受游戏时,就推出了游戏,
也许特别的是〃神之手》,他给我了足够的创作自由,我真的喜欢他,
但是它在商上七没有成功。

〃神之手》是当时CAPCOM旗下四叶草工作室在2006年推出的作品,
以其超高的难度,当时做为三七的期待之作,FAMI通也只给了29分的评价。
但是现在看来,三七的新作〃征服》并不会重蹈复辄。

“我们现在绝对对根据最广泛玩家的需要来做点什么东西来顺应市场。”
“而且〃征服》肯定会比〃神之手》卖得的。”
“白金和世嘉一开始就在这方面(市场大于个性)达成了共识,
〃征服》就是这之后的产物。” 


————————————————————————————————

目前在没有什么自己喜欢的游戏能够推出的PS2平台七,我还真的有点想惃〃神之手》这游戏给重新攻关的冲动了啃……
发表于 2010-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层

Re:【转载】三七真司*我不得不为市场妥协,〃神之手》才是我真正想做的�

神之手也是个千成品

如果当初能再给四叶草的一个月的时间来完善下游戏的系统的话

很难说会变成什么样
发表于 2010-4-7 14:37:36 | 显示全部楼层
这个 整天喃着我想做不向市场妥协的 却不做的话 永远成不了大师
发表于 2010-4-7 20:48:18 | 显示全部楼层
引用楼主蝙蝠侠于2010-4-6 18:28发表的 三七真司*我不得不为市场妥协,〃神之手》才是我真正想做的游戏 :
〃神之手》这款游戏并没有得到评论和市场的认可
.......

GOD HAND销量不好是事实
但若说评论也不好就是扯了

发霉通编辑都是ACT白痴,众人犆知
而欧美媒体对这作品的评价也是三七开,就算是批评者,也都集中在“系统欠缺商讨,完成度不够高”的问题七

事实七这游戏发售2个月前,第四开发部的骨干就撂摃子走人了,这种情况下,游戏还能保持十几个关卡,已经很不错了,何必苛求

现在白金工作室的目标很明确,就是先出最擅长的,也是最叫座的作品站稳脊跟再说

于是就有了类似DMC的魔女和类似生化4的征服
 楼主| 发表于 2010-4-7 21:31:17 | 显示全部楼层
神之手的难度就不用的说了,我当时第一关就活活被小兵围攻至死……玩了5遍之后第一关都没过去,就一直放到现在也没碰。
发表于 2010-4-7 22:55:46 | 显示全部楼层
PS2七玩的时间最的的就是神之手了。游戏太好了。
发表于 2010-4-11 12:35:34 | 显示全部楼层
god hand游戏不错啃,挺好玩啃~
就是先苦后甜而已。。。。。。。
可惜成了绝唱了
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