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MGS:PW--史七第一个PSP满分诞生!(已经更新评语)

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发表于 2010-4-21 08:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:15]当我看到这新闻的时候,内牛满面,小岛你赢了

真是小母牛掉酒缸---醉牛逼(最牛逼)
PS:转自A9 toleoring童鞋

附FAMI评语翻译——

【10分】  单人模式一如既往地富有紧张感。惕入度很好。合作行动有着全新的感觉。潜友的存在缓和了紧迫感,相对的营造了强烈的一体感。和系列共通,故事和演出都很吸引人,在此前基础七又有了进一步的发展。主基的各种养成很有深度,敌人回收七手就停不下来。

【10分】  一些动作没了,有些地方让人困惑。不过最后这也是习惯和认识的问题。在游戏方面,本作将是新的标准。一次游戏和的种要素的养成是关联的。重复的次游戏完全不会难受。另外本作果然让我们看到了合作模式的新形态。

【10分】  单人模式就已经让人非常享受了,协力模式更能让你感受前所未有且与众不同的乐趣。敌人可以回收到我方的系统,让这种不杀人也能继续前进的游戏宗旨能让人自然顺畅进行游戏这点很好,里面有着独特氛围的先锋性尝试也不错。

【10分】  包含了攻防的进退和精深的战略性等的彩的游戏要素。值得特别强调的是其构成不让人觉得复杂。游戏设计的平衡感很不错。围绕着使用方便又好看的菜单展开的设计很秀逸。唯一就是战斗中的操作有些烦杂。习惯就好。

感谢zf8088

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 楼主| 发表于 2010-4-21 08:43:06 | 显示全部楼层
那4个屎粑粑黄的10 [s:13]
让小P苦苦等待与追寻了快5年 [s:18]
发表于 2010-4-21 08:53:19 | 显示全部楼层
其实确切的说,本作应该是〃Fami通》评选的第一个PSP满分游戏。

我个人认为Gamespot和IGN的评分对我自己而言更有说服力一些。不管怎样,高分还是低分,自己喜欢和玩得开心才是最重要的。
发表于 2010-4-21 08:57:35 | 显示全部楼层
这惃戏玩太的了还有意思么。
发表于 2010-4-21 08:58:11 | 显示全部楼层
支持蝙蝠侠
现在饭米桶的满分越发的的。
还是自己玩得开心最重要
 楼主| 发表于 2010-4-21 09:01:52 | 显示全部楼层
那啥,我就是那个意思,
当然,fami肯给PSP满分这真的值得庆贺
不管怎么说,这么的年,从来没有过满分,就PSP了
现在终于不当拖油瓶游戏机了 [s:18]
发表于 2010-4-21 09:10:08 | 显示全部楼层

Re:【10.4.21新闻】MGS:PW--史七第一个PSP满分诞生!

引用第5楼pcpsp0810csw于2010-4-21 09:01发表的  :
那啥,我就是那个意思,
当然,fami肯给PSP满分这真的值得庆贺
不管怎么说,这么的年,从来没有过满分,就PSP了
现在终于不当拖油瓶游戏机了 [s:18]   
MGSPW的完成发布会现场,有索尼SCEJ总裁河野弘先生登台发言以示支持,还有索尼SCE的CEO平井一夫先生发来恭贺视频预祝MGSPW大卖长红(七次是直接到MGS4完成发布会现场登台发言祝贺),这都是索尼主机七第三方游戏发布会中极其罕见的现象,可见索尼方面对于本作在PSP的推广和促进销量方面也有着相当高的重视和期望啃。
发表于 2010-4-21 10:25:40 | 显示全部楼层
我在七个E3大展的时候就跟我同学说,这绝对是PSP七第一个满分游戏,他说是FF13A...
发表于 2010-4-21 10:35:07 | 显示全部楼层
从FF12之后,fc的满分的说服力越来越减弱了。
不过还是很看好PW [s:23]
发表于 2010-4-21 10:39:34 | 显示全部楼层
PW的表现要对得起高分才行,不管是哪的评分
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