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【X360】荒野大镖客  PS3版是悲剧。

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发表于 2010-5-21 02:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
                    


整个野地的光影很漂亮
 
在野地里漫游一个多小时已经遇到四五起随机触发任务事件,而且都有配音,感觉是手工做的,不是任务生成器造出来的。如果能够保持这样的话,GTA4无所事事的悲剧就避免了。还有各种可以升级的挑战,打鸟打兔子打野狼采药等等。
 
打死了人或者撞了警察,逃离追捕后头上的赏金不会自动消掉,要去火车站给自己赎身
 
看起来挺前途的
 
发表于 2010-5-21 09:47:07 | 显示全部楼层
荒野大镖客是也……我蛮喜欢这种类型的游戏的,RS在剧情上蛮有一套的,而且还很细致的。
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发表于 2010-5-21 10:01:47 | 显示全部楼层
PS3版那也敢叫次世代游戏?!
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发表于 2010-5-21 10:02:18 | 显示全部楼层
R星做这种游戏最在行,地图越来越大,画面也越做越好,而且PS3版又悲剧了。
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发表于 2010-5-21 10:48:03 | 显示全部楼层
PS3版又悲剧了?索尼认真点啊……别抠门了……该给的不要省……
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发表于 2010-5-21 10:57:35 | 显示全部楼层
一方面是塞钱的问题,另一方面也怪索尼自己,PS3游戏的开发难度比360的大多了,除了独占的谁愿意给他认真做啊。
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发表于 2010-5-21 11:00:19 | 显示全部楼层
木有PC版
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发表于 2010-5-21 11:30:52 | 显示全部楼层
PC版应该会有,R星的主机作品多有PC版
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 楼主| 发表于 2010-5-21 11:43:15 | 显示全部楼层
惯例来看PC版大概要10月11月吧,估计还是跟GTA4那样需要次世代PC   

这游戏开发很久了,用的是GTA4同样的引擎,最终表现也一样,可能要提高这个在PS3上的效率改动太大,不划算

要我说,部分索饭的言论也有影响,为了战的时候口头逞一时之快,说什么“坐远点就没影响”,“真玩起来谁去看”,“模糊更真实”,“反正我还是买神机版”,最后既然这样,人家一看反正做什么样你都买了,那何必费心去搞
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发表于 2010-5-21 11:49:35 | 显示全部楼层
引用第8楼ybfelix于2010-5-21 11:43发表的  :
惯例来看PC版大概要10月11月吧,估计还是跟GTA4那样需要次世代PC   

这游戏开发很久了,用的是GTA4同样的引擎,最终表现也一样,可能要提高这个在PS3上的效率改动太大,不划算

要我说,部分索饭的言论也有影响,为了战的时候口头逞一时之快,说什么“坐远点就没影响”,“真玩起来谁去看”,“模糊更真实”,“反正我还是买神机版”,最后既然这样,人家一看反正做什么样你都买了,那何必费心去搞
我觉得以RS今时今日的地位,索饭说什么他们应该都不会太当真的了……我看了一下A9的对比图,草的部分太明显了,其他的部分多是细节上的缺失,营造氛围就要靠细节,给玩家选,肯定希望选细节丰富的了。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 11:54:07 | 显示全部楼层
细节方面可能有些不一定是真的没掉了,PS3版随距离调整细节的程度听说是比较高一些,应该有的细节走近了又会出来(想当年GTA3在上代主机上,走着走着一座大楼就蹦出来了.)
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发表于 2010-5-21 11:59:40 | 显示全部楼层
公布的预告片里面没说有PC……
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发表于 2010-5-21 12:04:36 | 显示全部楼层
你们是没见过GTA4里美女那丝袜,感觉跟蓝蓝路一样
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发表于 2010-5-21 12:25:16 | 显示全部楼层
引用第11楼LonelySnake于2010-5-21 11:59发表的 :
公布的预告片里面没说有PC……

放心,会有的.光环和战争机器都移植,更别说从PC上发家的R星了.楼主不是说了估计10月11月有PC版的嘛,你要相信楼主的话.
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发表于 2010-5-21 12:37:21 | 显示全部楼层
大家说的是荒野版的GTA吗?怎么和FC版完全不同?
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发表于 2010-5-21 12:46:36 | 显示全部楼层
引用第10楼ybfelix于2010-5-21 11:54发表的  :
细节方面可能有些不一定是真的没掉了,PS3版随距离调整细节的程度听说是比较高一些,应该有的细节走近了又会出来(想当年GTA3在上代主机上,走着走着一座大楼就蹦出来了.)
记得以前低配置586玩一些早期3D赛车游戏的时候也是这样,远方不断的冒出树或者石头,当时还挺高兴的:唉呀,确实是3D场景,都看得到如何生成的……

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发表于 2010-5-21 12:50:21 | 显示全部楼层
引用第15楼蝙蝠侠于2010-5-21 12:46发表的 :

记得以前低配置586玩一些早期3D赛车游戏的时候也是这样,远方不断的冒出树或者石头,当时还挺高兴的:唉呀,确实是3D场景,都看得到如何生成的……

显存不够啊,现在也会,但不是突然刷出,可以看到渲染过程而已.
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发表于 2010-5-21 12:51:14 | 显示全部楼层
引用第14楼xiafeng于2010-5-21 12:37发表的 :
大家说的是荒野版的GTA吗?怎么和FC版完全不同?

因为R星只会做Sandbox啊.
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发表于 2010-5-21 12:53:21 | 显示全部楼层
引用第17楼Kissingrose于2010-5-21 12:51发表的  :

因为R星只会做Sandbox啊.
以前在PS2上做过一个血色左轮,我感觉做的不算很理想,比较粗糙,还是沙箱游戏合适RS。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 13:02:08 | 显示全部楼层
PS2那个前代画面不知怎么地画面非常模糊,敌人都看不清
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发表于 2010-5-21 13:04:11 | 显示全部楼层
引用第19楼ybfelix于2010-5-21 13:02发表的  :
PS2那个前代画面不知怎么地画面非常模糊,敌人都看不清
我以前用CRT玩的时候还没什么感觉(可能和那个时候自己玩的PS2游戏还少也有关系),后来换液晶电视之后,那个画面真是没法进行游戏的级别,马赛克非常严重,基本看不清人物面部和手里的武器的……
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发表于 2010-5-21 13:10:47 | 显示全部楼层
引用第7楼Kissingrose于2010-5-21 11:30发表的  :
PC版应该会有,R星的主机作品多有PC版


优化,优化……
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发表于 2010-5-21 15:36:46 | 显示全部楼层
面对地狱般的优化,这时就体现出360的优越性了。
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发表于 2010-5-21 16:06:57 | 显示全部楼层
也罢,GTA4那个引擎估计我这机子已经跑不动了
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发表于 2010-5-21 16:25:00 | 显示全部楼层
记得当年他们用最顶级配置的电脑玩GTA4都是幻灯……
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