找回密码
 注册
搜索
查看: 1721|回复: 32

大家都发现了吗?MGS3预告片中的错误!

[复制链接]
发表于 2004-6-9 17:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGS3拍摄手法太电影化了,它也犯了一个电影里常有的错误!场记出错了。
  在演示最后snake和左轮近身格斗时,大家仔细看会发现问题!
  snake在击倒左轮时的位置和战斗时不同!一个在左面另一个在右面。
  大家仔细看就会有不协调感。 我没法上传截图大家自己看吧!
发表于 2004-6-9 17:59:28 | 显示全部楼层
是么??楼主观察的好仔细
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 18:01:48 | 显示全部楼层
失误啊
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-6-9 18:06:36 | 显示全部楼层
E文好的给小岛发个E-MAIL
说不定他会感激我们送张测试版的MGS3到论坛来
那就太好了
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 18:13:52 | 显示全部楼层
我也有发现啊。在MGS2中只要是双数进行游戏主角就会带上墨镜单数就不会带。在MGS2雷电篇中雷电拿到敌人的衣服后就能在一秒内换上衣服,这未免也太快了吧,一般人类是绝对做不到的。还有就是在游戏中经常会出现前一秒钟手上还是M9后一秒钟就成了M14(切换武器时)。还有就主角那紧身作战服怎么装的下这么多武器?连毒刺都装的下。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 18:37:40 | 显示全部楼层
。。。楼上这。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 18:41:27 | 显示全部楼层
这些都是游戏中极不真实的地方啊。正如chinaslot所说,MGS中主角们做的许多事是人类根本做不出来的。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 18:43:11 | 显示全部楼层
哪有错误,只不过是镜头切换地很快,自己看糊涂了吧。

这种即时演算动画又不像拍电影,拍错了重来,演员和导演有可能记错上一个镜头的身位,全部都是计算机演算的东西,输入数据之后按照一定程序演算出来,哪会出现这种错误。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-6-9 18:51:05 | 显示全部楼层
举例来说
   snake(左)  左轮(右 ) -------站姿
   snake击打左轮
   那么如果snake向后拉倒左轮
   那snake应该在哪一边?
   左?右?
   演示就是这里错了!
   其实MGS的演示是可能出错的,因为在非游戏过程演示时它和CG制作方法差不多!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 19:00:53 | 显示全部楼层
以下是引用chinaslot在2004-6-9 18:51:05的发言:
举例来说
    snake(左)  左轮(右 ) -------站姿
    snake击打左轮
    那么如果snake向后拉倒左轮
    那snake应该在哪一边?
    左?右?
    演示就是这里错了!
    其实MGS的演示是可能出错的,因为在非游戏过程演示时它和CG制作方法差不多!
因为它不是即时演算
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 21:11:16 | 显示全部楼层
你这样看吧:

左轮(躺下)——SNAKE(站立)
左轮(起身攻击)——SNAKE(站立)
左轮(被攻击)——SNAKE(攻击)
从这里,SNAKE击中其腹部后,将其转了180度后向后摔倒,同时SNAKE也转身。
SNAKE(举枪)——左轮(躺在地上)
所以他们换了个位置,但是从给的镜头看来,好像左轮仍然在左边,SNAKE仍然在右边。

还有个细节你可以注意,开始左轮躺在地上的时候,地上是有一些类似木条的东西在他身下,而后来被SNAKE摔倒之后,身下是没有任何东西的。这个也可以起一个参照作用。
[此贴子已经被作者于2004-6-9 21:12:44编辑过]
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 21:19:08 | 显示全部楼层
以下是引用FoxLive在2004-6-9 19:00:53的发言:
因为它不是即时演算


MGS的动画制作方法是先用真人演员表演,捕捉下他们动作的数据,然后输入计算机让PS2进行演算。整个过程应该是连贯的,如果说表演出错的话,那么数据的捕捉也会重来,而不会出现将两次捕捉的数据各取一半来拼合。制作人员剩下的工作就是对演算好的动画进行镜头控制,制作出电影般的效果。我想可能楼主是被这个桥段中快速切换的镜头弄混了,造成了错觉。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 21:33:36 | 显示全部楼层
小岛不会犯这种错误吧!!!再说,开发的时候可以随意的转换视角,一有错误就会马上显现啊!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 21:42:54 | 显示全部楼层
以下是引用雪猹在2004-6-9 21:11:16的发言:
你这样看吧:

左轮(躺下)——SNAKE(站立)
左轮(起身攻击)——SNAKE(站立)
左轮(被攻击)——SNAKE(攻击)
从这里,SNAKE击中其腹部后,将其转了180度后向后摔倒,同时SNAKE也转身。
SNAKE(举枪)——左轮(躺在地上)
所以他们换了个位置,但是从给的镜头看来,好像左轮仍然在左边,SNAKE仍然在右边。

还有个细节你可以注意,开始左轮躺在地上的时候,地上是有一些类似木条的东西在他身下,而后来被SNAKE摔倒之后,身下是没有任何东西的。这个也可以起一个参照作用。
[此贴子已经被作者于2004-6-9 21:12:44编辑过]

是不是一个镜头是从上往下拍,一个是从下往上拍?
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 22:00:01 | 显示全部楼层
以下是引用FoxLive在2004-6-9 19:00:53的发言:
因为它不是即时演算


不是即时演算 ?  MGS的世界里 没有CG的,包括过场, 这点小岛有过声明的。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-9 22:38:02 | 显示全部楼层
即时演算是肯定的!当初不是也有人怀疑 MGS2 的动画不是即时演算么,结果事实 和 Doc 说明了一切!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 13:44:43 | 显示全部楼层
即时演算!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 14:00:42 | 显示全部楼层
这只是剪辑版罢了~~~
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 17:20:16 | 显示全部楼层
楼上说的太对了.赞同!!!!是剪辑版.

孪蛇发买前的宣传片一罗筐.就拿NIJIA与SANKE一开始动手的一段,就有若干个版本的.而且与最后发买的正式版都不一样.

再加上小岛一向喜欢在动作场面上加上几百句对白,所以说不定snake在击倒左轮以后说了很多台词,而且还是一边说一边走.然后走到另一个位置上.....然后小岛在宣传片中把那段说话的情节删掉......
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 17:34:12 | 显示全部楼层
以下是引用nolandzu在2004-6-9 22:00:01的发言:
以下是引用FoxLive在2004-6-9 19:00:53的发言:
因为它不是即时演算


不是即时演算 ?  MGS的世界里 没有CG的,包括过场, 这点小岛有过声明的。
那只是预告片呀
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 18:12:12 | 显示全部楼层
以下是引用wjc_00001在2004-6-9 18:13:52的发言:
我也有发现啊。在MGS2中只要是双数进行游戏主角就会带上墨镜单数就不会带。在MGS2雷电篇中雷电拿到敌人的衣服后就能在一秒内换上衣服,这未免也太快了吧,一般人类是绝对做不到的。还有就是在游戏中经常会出现前一秒钟手上还是M9后一秒钟就成了M14(切换武器时)。还有就主角那紧身作战服怎么装的下这么多武器?连毒刺都装的下。


这个我不同意,照你这样说,我还能举出很多:小兵头上会出现“?”“!”,打了以后还会变成泡泡,美女海报打击后会发出不正常的声音,甚至还会爆炸,臂力不是连续提升而是一段一段往上涨,还要刚刚100个,Snake死的没小兵死的快,打小兵同一边的手脚就会死……


这是为了游戏所做的必要改动,而不是错误或疏漏。真的要谈错误或疏漏,第一人称下的平移没有制作倒是一个。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-10 19:10:45 | 显示全部楼层
以下是引用metalgearray在2004-6-10 18:12:12的发言:
以下是引用wjc_00001在2004-6-9 18:13:52的发言:
我也有发现啊。在MGS2中只要是双数进行游戏主角就会带上墨镜单数就不会带。在MGS2雷电篇中雷电拿到敌人的衣服后就能在一秒内换上衣服,这未免也太快了吧,一般人类是绝对做不到的。还有就是在游戏中经常会出现前一秒钟手上还是M9后一秒钟就成了M14(切换武器时)。还有就主角那紧身作战服怎么装的下这么多武器?连毒刺都装的下。


这个我不同意,照你这样说,我还能举出很多:小兵头上会出现“?”“!”,打了以后还会变成泡泡,美女海报打击后会发出不正常的声音,甚至还会爆炸,臂力不是连续提升而是一段一段往上涨,还要刚刚100个,Snake死的没小兵死的快,打小兵同一边的手脚就会死……


这是为了游戏所做的必要改动,而不是错误或疏漏。真的要谈错误或疏漏,第一人称下的平移没有制作倒是一个。




严重同意!!!!!!!!!!!!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-11 22:11:10 | 显示全部楼层
以下是引用wjc_00001在2004-6-9 18:13:52的发言:
我也有发现啊。在MGS2中只要是双数进行游戏主角就会带上墨镜单数就不会带。在MGS2雷电篇中雷电拿到敌人的衣服后就能在一秒内换上衣服,这未免也太快了吧,一般人类是绝对做不到的。还有就是在游戏中经常会出现前一秒钟手上还是M9后一秒钟就成了M14(切换武器时)。还有就主角那紧身作战服怎么装的下这么多武器?连毒刺都装的下。

如果都按真实情况,游戏就不能玩了
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-11 22:15:23 | 显示全部楼层
同意。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-6-12 10:37:13 | 显示全部楼层
那只是预告片呀


人物换个衣服的设计数据,或者其他周遍数据就行了。

难道您认为预告片是 CG 吗?
回复 赞 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-11-13 11:40 , Processed in 0.057704 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表