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【E3 2010】 Konami发布会 MGS Rising详情(演讲翻译)

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发表于 2010-6-17 21:06:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人听昨晚的演讲後把这翻译出来<br />(若翻错了请指点)<br /><br /><font size="5"><b>以下是松山重信的演讲</b></font><br /> [attachment=10658] <br /><br />在预告片中大家都看到「斩夺」了,是一个特别为了这个计划造出来的字。<br /><br />[attachment=10653] <br /><br />大家都看到雷电仔在那半机器的生物(Cyborg)上扯出类似肠的物体来,<b><font color="#ff0000">我们开发组称那为「胃电池」(stomach battery)</font></b>,雷电能从「胃电池」吸收能量。<br /><b><font color="#ff0000">从半机器的生物或机械人身上取得的「胃电池」可成为血量、能量丶部件丶道具,甚至一些资讯。</font></b><br /><br /> [attachment=10654] <br /><br />它跟其他游戏最大的分别是,你必须策划你真正需要取些什麽,还有切割的角度也很重要,这就是我们比现有的刀剑动作游戏优胜之处。<br /><br /><font size="5"><b>以下是木村峰士的演讲</b></font><br /> [attachment=10657] <br /><br /> 技术组投计了一个能够想怎斩就怎斩(cut at will)的概念来实践「斩夺」。<br />预告片中大家都能看到玩家可以选择落刀的角度,这样你便可以随意破坏。<br /><br /> [attachment=10655] <br /><br />切西瓜那部份可看到,<b><font color="#ff0000">玩家还能控制落刀落多小,选择斩敌人哪部份去决定他的死活。</font></b><br />在控制方法上我们还在努力,<b><font color="#ff0000">而我们想玩家们能够享受切割的乐趣。</font></b><br /><br />潜入动作元素将会保留,但跟过去的MGS会有不同,我们会充分利用雷电仔的能力,潜入速度会比从前快一点,大家也不用再担心背脊痛的问题(像MGS4中的 Snake)。雷电像杂技般独特的潜入,使他不用再爬在地上作掩护。<br />以雷电仔的特性,<b><font color="#ff0000">我想把潜入变成捕猎潜入(Hunting Stealth</font></b>)。<br />动作方面雷电仔不只用他的剑,他还有附武器(之後的訪中透露了有手榴彈),我想让雷电仔能像MGS4中这样酷。<br /><br /> [attachment=10656] <br /><br />最後,<b><font color="#ff0000">故事会设定在MGS2和4之间</font></b>,大家看预告片时可能觉得有点不安(不知他为什麽无故说这句),故事会<b><font color="#ff0000">解释他怎样从MGS2的小白脸变成MGS4时的酷样子。</font></b><br />MGS Rising的耍剑方法会是前所未见的,在潜入中能酷得不用枪械而是用剑。<br />玩家们将会感受到剑的力量,<b><font color="#ff0000">甚至会害怕了它的力量。</font></b><br /><br />我想令更多人渴望玩到这游戏,请继续期待更多进一步的资讯,谢谢! <br /><br /><font size="5"><i>翻译由本人uuddlrlrba制作,请勿随意转帖</i></font><br /><div><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><br /></span></div><div><font class="Apple-style-span" color="#0000FF"><font class="Apple-style-span" face="arial, helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><b>Ga</b></span></font></font><i><span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "><font class="Apple-style-span" color="#0000FF"><font class="Apple-style-span" face="arial, helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><b>metrailers.com的现场录制视频链接</b></span></font></font></span></i><font class="Apple-style-span" color="#0000FF"><font class="Apple-style-span" face="arial, helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><b>:</b></span></font></font><font class="Apple-style-span" face="arial, helvetica, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><b><a href="[url]http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700209"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700209">上半部分</a></a> | <a href="[url]http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700211"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700211">下半部分</a></a></b></span></font></div>

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发表于 2010-6-17 21:20:25 | 显示全部楼层
雷电仔是什么东东
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发表于 2010-6-17 21:20:33 | 显示全部楼层

Re:Konami发布会MGS Rising详情(演讲翻译)

引用原文:大家看预告片时可能觉得有点不安(不知他为什麽无故说这句)
我想是提到mgs2里雷电怎么会变成机械人身体的过程吧。。。
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发表于 2010-6-17 21:21:42 | 显示全部楼层
引用第1楼0479于2010-6-17 21:20发表的 :
雷电仔是什么东东

是只小白兔的名字。。。 做实验用的。。。就像当年mgs2一样。。。小白脸的下场都是悲剧的。。。
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发表于 2010-6-17 21:25:59 | 显示全部楼层

Re:【E3 10 Konami发布会】MGS Rising详情(演讲翻译)

想问一下,这回的雷电仔,有小JJ吗

看来这次把雷电的潜入变成类似异性的捕食那类的了。
不过还是觉得MGS4里老蛇的潜入比较帅。
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发表于 2010-6-17 21:31:50 | 显示全部楼层
刀剑精确度的设定。
猎捕潜入的设定。
这个的确需要期待了。

新玩法!
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发表于 2010-6-17 21:40:57 | 显示全部楼层
刀剑精确度的设定...感觉类似<<Afro Samurai>>
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发表于 2010-6-17 21:44:07 | 显示全部楼层
楼主太帅了!我正琢磨着昨晚这段去哪里找翻译资料呢……千恩万谢!

看来连MGSR都要学MGSPW搞刷武器道具啊,我颤抖了!太狠了……MGSR的武器道具数量搞不好会比MGS4还要多,甚至直逼MGSPW啊……
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发表于 2010-6-17 21:53:35 | 显示全部楼层
感谢LZ 这个必须期待了
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发表于 2010-6-17 21:59:42 | 显示全部楼层
估計 Rising 所謂的 人與改造人 之間的尺度應該是內臟掉出來的程度吧?
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 楼主| 发表于 2010-6-17 22:01:37 | 显示全部楼层
解釋雷電仔在4和2之間做了什麼,故事超值得期待

還有...我很喜歡他最後那句「玩家们将会感受到剑的力量,甚至会害怕了它的力量。」
大家將選擇將小兵切成肉醬,還是切不死他們
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发表于 2010-6-17 22:17:25 | 显示全部楼层
我期待雷电变身成另一种暴走状态的样子,比如像初号机那样的暴走状态,连外形和操作都完全改变了,那就真的太帅了,如果每种武器都有对应的招式搓招的话(忍龙是个好的例子),那将成为第四个巅峰动作游戏有望啊。,。。真如pw那样武器和道具都需要长时间收集的话,我情愿刚修好的360为了它三红。
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发表于 2010-6-17 22:17:52 | 显示全部楼层
不过有pc版,怕什么三红,三红就留给其他游戏吧~
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发表于 2010-6-17 22:20:10 | 显示全部楼层
看来这故事期待啊~
不过我想到一点,如果每次砍都设置角度,那么游戏的节奏不就会慢了么。。。。

预告片不是最后顶型吧~
雷电怎么变了州长般的红眼。。
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发表于 2010-6-17 23:25:49 | 显示全部楼层
交代了为什么转型并不是让雷电转型的条件
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发表于 2010-6-18 00:10:04 | 显示全部楼层
stomach battery  叫腹电池好些吧。
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发表于 2010-6-18 00:44:05 | 显示全部楼层
我想了一下,雷电的头型和刀鞘,倒是很让我联想到『FF7 再临之子』里的克劳德啊,他那个刀鞘也是有讲究的。
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发表于 2010-6-18 11:26:11 | 显示全部楼层
顶楼加入相关现场录制视频链接。
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发表于 2010-6-18 11:47:04 | 显示全部楼层

回 13楼(Arucard) 的帖子

看预告就有不是需要精确切割的啊 应该是视目的不同 玩家可以自由选择的
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发表于 2010-6-18 12:29:19 | 显示全部楼层
期待 切 切  切   夺  夺 夺。
另:雷电的发型没有最初发布的那张图好看
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 楼主| 发表于 2010-6-18 14:47:07 | 显示全部楼层
忘了說,這篇翻譯是由英文翻出來的~
可能跟日文有些分別,因為本人不懂日文><
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发表于 2010-6-18 18:29:36 | 显示全部楼层
大期待啊!!!
發售日還未公佈嗎?
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发表于 2010-6-18 18:35:34 | 显示全部楼层
引用第21楼kasumi于2010-6-18 18:29发表的  :
大期待啊!!!
發售日還未公佈嗎?
还没有具体的发售日期呢,目前只是公布了一小段演示和预告片……
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发表于 2010-6-18 19:41:08 | 显示全部楼层
RISING游戏场景之一已可以确定:51区。
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发表于 2010-6-19 22:28:52 | 显示全部楼层
目前看来就是刚登场的那种敌兵样子实在不好看
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