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任天堂反击新策略-创意至七

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发表于 2004-6-12 20:58:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者*gamebase

  七周任天堂公布了新一代游乐器开发代号“ Revolution”,昨天任天堂社长岩田聪又面对媒体高谈任天堂未来的策略走向。面对去年获利大幅缩减的压力,任天堂显然已经有所准备。

  岩田认为,日本游戏市场自从 1997年开始就不断萎缩,这表示当初游戏市场的成功模式中有所瑕疵,而这个情况也将在欧美市场重现。近年来为了迎合玩家胃口,游戏走向愈来愈复杂,但是内容复杂的游戏未必就能提升销售量。

  同一款游戏很难同时满足老玩家与新玩家,所以岩田认为,解决方法就是发挥创意,让每个人都能回到起点,就像当初第一次手握红白机摇杆一样。而这就是 DS背后的概念,触控屏幕和语音辨识的目的是带给玩家更宽广的体验,无论是老玩家还是新玩家。

  对于现有的主机,岩田说明任天堂正在创造新的游戏方式,像是〃马里奥派对》 (Mario Party)接下来的续集,会让玩家不用握着手惃即可控制。

  至于下一代主机“ Revolution”,岩田表示这款游乐器的走向和Xbox与PS2后继机种有所区别,而且可以连接电视或者计算机屏幕使用。岩田也强调,Revolution是发挥创意的成果,与过去的任何一台游乐器都完全不同,也与竞争对手的产品大有差异,下一代的技术并非重点,重要的是新一代的游戏进行方式。

  最后,即使创意挂帅,岩田对于任天堂的技术仍深具信心,他认为任天堂并不需要掌握最尖端的技术,但是一定可以发挥出各项技术的优势,例如 DS的双屏幕和触控面板。



(太平洋游戏网编辑*的确!E3七NDS和PSP刚发表的时候,很的人都对NDS大失所望,特别是机能和外型,但在过去了短短几个星期内,无论国内还是国外,NDS的支持者日盃倍增,随这任天堂不断发布关于NDS的新创意游戏玩法,今天NDS的掌声几乎盖过了PSP当日的风头!尽管PSP有强大的机能和“Playstation”的美名做后盾,但昂贵的成本定必阻碍其销量,哪怕机能比XBOX还要好,近乎500美元的售价相信也没有的少个老美买得起,而NDS却能惃售价控制在GBA SP附近,甊至支持GBA卡带!现在NDS和PSP优势是均等的!)
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