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新买了一本UCG

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发表于 2010-7-25 09:49:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚买了本UCG,发现49页介绍了古剑奇谭。。。。。虽然只有一页。好像这几期UCG都会介绍一个国产游戏的说……
话说我的一个师兄就是这个游戏的开发团队的,他的QQ签名和空间日志全成了广告了……
我在优酷上看了一下这个游戏的全程攻略录像。感觉一定程度上来讲还可以,就是觉得战斗的节奏太慢,人物战斗动作缺少动感,不好接受的就是人物没有转身的动作,一转身就是行走动作+原地打转。而且,开篇和后面的素质不太统一,开始人物还有一些比较生动的表情,而越往后似乎表情就越少了……该作团队的开发实力还有待增强啊。
不过话说回来,国内市场特殊性太大,团队赚钱不易,也就没有开支提高开发能力了……难呐。
发表于 2010-7-25 10:37:18 | 显示全部楼层
那遊戲本質上就是一個GALGAME,除了劇情(趕上AVG了)外基本一無是處。
即使劇情,也狂借鑒(抄襲)經典遊戲,有興趣的可以去搜搜關鍵字“古劍奇譚”“FFX”和“幽城幻劍錄”。自有老玩家羅列出來到底抄了什麽。

打擊感連給十年前的《神魔至尊傳》提鞋都不配。
星盤系統抄FFX,人物設定抄FFX,劇本設定抄《幽城》,人名抄《寰神結》。
食材系統抄空之軌跡。
結局抄幽城幻劍錄。

山寨部份數不勝數,我都懶得吐槽了。
結果一幫小白玩家大呼神作!
你和它說這都是山寨貨,都是別人的創意,它反而噴你。
我說現在用山寨的怎麼就這么自豪?

你沒能力做,因此做的差點我可以接受,也照樣熱烈支持。
但起碼你用用你的大腦,自己編點系統編點人物編點故事。

你沒能力做還要抄襲,我要是支持你才有鬼了,不僅如此,我還徹頭徹尾的看不起你燭龍。

就這麼一破玩意,廣告還要做到天上去:號稱國產單機RPG之最後希望。
這臉皮厚的。
小白玩家不知道你抄,不代表老玩家不知道你做的這些勾當。
要是國產單機RPG都是這幅山寨德行,那它不如趁早去死吧,死了乾淨。
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发表于 2010-7-25 10:44:08 | 显示全部楼层
行走动作+原地打转=BIO  1\2\3

评分

参与人数 1潜入点 +8 收起 理由
Mono + 8 惊叹号:+8(Mono)

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发表于 2010-7-25 11:17:57 | 显示全部楼层
顺便说一句:幽城幻劍錄的人社、剧情都是据说当年在日本GAINAX打过EVA(应该是老剧场版)的“白领工”的
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发表于 2010-7-25 11:44:48 | 显示全部楼层
幽城的主企劃葉明璋是EVA迷,也是台灣很知名的EVA同人長篇小說作者。幽城中可以看到EVA的影子,例如女主角。說到幽城的人設和背景設定,所包含的淵源不是幾個字就能說清楚的,因為內容太多了,星象,上古傳說,宋朝歷史等等等等。天地劫系列構築的中國古代神幻世界觀我膽敢說是國產遊戲第一。

受到影響與抄襲是兩碼事。
同樣是受到FFX星盤系統影響,幽城戰鬥系統所包含的時間屬性法術或許是借鑒了概念,但是每個細節都是結合自己的戰鬥系統所設定的。
古劍的星盤和職業系統,不提也罷。

男主角和反派是魂的雙生這點抄夏侯儀和霍雍就不提了。
最明顯的,人名都抄。
寰神主角是殷千煬,古劍裏面弄出個尹千觴。
起名字都要抄,還有什麽可說的。
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发表于 2010-7-25 11:54:58 | 显示全部楼层
對天地劫世界觀有意瞭解的可以移步這裡:
天地劫世界观
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 楼主| 发表于 2010-7-25 12:22:44 | 显示全部楼层
引用第5楼hongyun198于2010-7-25 11:54发表的  :
對天地劫世界觀有意瞭解的可以移步這裡:
天地劫世界观
偶小白了……去了解一下……
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发表于 2010-7-25 13:43:02 | 显示全部楼层
不是针对楼主你啦,我是受不了这么恶心的公司,还有它那群小白粉丝.太恶心了.
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发表于 2010-7-25 14:21:19 | 显示全部楼层
引用第7楼hongyun198于2010-7-25 13:43发表的  :
不是针对楼主你啦,我是受不了这么恶心的公司,还有它那群小白粉丝.太恶心了.
中国的单机游戏公司不容易,明明知道不赚钱还是往上扑的精神就很可嘉了……
抄这个东西比较难界定,尤其在游戏系统这个方面。当初恶魔城还明目张胆的“抄”银河战士……
现在的环境不像以前,中国游戏这个行业的现状,我是不忍心喷这款游戏。未来要是让我选择一条道路,我肯定选择网游公司,比起单机什么的梦想什么的,还是吃饱了最重要,现在这环境就没给穷人追梦的机会。

我的态度就是这款游戏再烂也不喷它,反正网游的营销模式成熟后中国的单机游戏基本就是走下坡路……


当然,前期各个论坛上众口一致的狂捧肯定是有枪手,不过喷的人也不少。
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 楼主| 发表于 2010-7-25 14:25:33 | 显示全部楼层
引用第7楼hongyun198于2010-7-25 13:43发表的  :
不是针对楼主你啦,我是受不了这么恶心的公司,还有它那群小白粉丝.太恶心了.
理解理解,其实我也是不怎么玩国产游戏,要不也不会看不出雷同。就像CCAV以为天朝无人懂MGS才大胆滥用其音乐一下……欺负你没玩过。
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发表于 2010-7-25 17:04:07 | 显示全部楼层
引用第8楼Cloudia于2010-7-25 14:21发表的  :

中国的单机游戏公司不容易,明明知道不赚钱还是往上扑的精神就很可嘉了……
抄这个东西比较难界定,尤其在游戏系统这个方面。当初恶魔城还明目张胆的“抄”银河战士……
现在的环境不像以前,中国游戏这个行业的现状,我是不忍心喷这款游戏。未来要是让我选择一条道路,我肯定选择网游公司,比起单机什么的梦想什么的,还是吃饱了最重要,现在这环境就没给穷人追梦的机会。

.......

如果不是它抄天地劫抄太多,我也不會噴,和我也沒關係。
就是它抄襲我熱愛的遊戲太過分了,我才怒的。
更可氣的是那幫腦殘粉絲跑過來鼓吹古劍,甚至噴原作。
完全沒有下限。

國產單機還是死了的好。
魂已經不在了,再出也是廢品。
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发表于 2010-7-25 18:45:45 | 显示全部楼层
画面PS级别,配置要求超越显卡危机

这一点就够了,还需要更多么?
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发表于 2010-7-25 18:50:22 | 显示全部楼层
他們完全沒做優化。
到現在已經出了四個補丁了。
初版就入手的玩家都是他們公測員。
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发表于 2010-7-25 23:10:30 | 显示全部楼层
明显是给了钱的,才能刊登,前面的广告说明了一切。
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 楼主| 发表于 2010-7-26 00:08:18 | 显示全部楼层
引用第12楼hongyun198于2010-7-25 18:50发表的  :
他們完全沒做優化。
到現在已經出了四個補丁了。
初版就入手的玩家都是他們公測員。
原来国内游戏项目也跟做管理软件的一样啊……用户作为测试人员……囧……
我所在的公司反正做的信息管理系统一般都没什么测试就楞给客户去用……进度安排从来没有合理过……
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发表于 2010-7-26 00:36:39 | 显示全部楼层
这游戏说白了就是靠宣传,其实根本没什么料,很讨厌制作组这种到处卖穷酸的作风

一帮设计师不知道平时都干什么去,一出手就是这种参杂鬼狐仙怪的伪武侠PRG,我看了就想呕,就不能拿得起点别的题材么

个人一直认为这种题材的自天之痕以后就死绝了,这么多年根本没有突破可言,说什么单机已死,死的只是这种不伦不类的RPG而已,其它类型根本就不算活过
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发表于 2010-7-26 03:03:27 | 显示全部楼层
这游戏还说出ps3版,,,,,,,,,,,,,,,
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发表于 2010-7-26 08:17:40 | 显示全部楼层
暴雪抄了战锤不知多少,小白玩家图个乐得了
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 楼主| 发表于 2010-7-26 08:53:34 | 显示全部楼层
引用第15楼LonelySnake于2010-7-26 00:36发表的  :
这游戏说白了就是靠宣传,其实根本没什么料,很讨厌制作组这种到处卖穷酸的作风

一帮设计师不知道平时都干什么去,一出手就是这种参杂鬼狐仙怪的伪武侠PRG,我看了就想呕,就不能拿得起点别的题材么

个人一直认为这种题材的自天之痕以后就死绝了,这么多年根本没有突破可言,说什么单机已死,死的只是这种不伦不类的RPG而已,其它类型根本就不算活过
我觉得就像日式总是王国、魔法那一套的意思。只不过我一直对这类题材的RPG无爱罢了。武侠感觉还是看小说爽。。。。
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发表于 2010-7-26 09:19:16 | 显示全部楼层
恩...我可以说...我的中式RPG是由仙剑发家,轩辕过渡,天地劫达到高峰,然后从此不闻不问的...
这三者之于我的话仙剑是启蒙,当时那样的故事、配乐刻下深深的印象,
轩辕剑的话说实话真正接触的不过是云和山,而且从我的角度来说,我也只喜欢这一部作品的剧情架构和世界观设定
之后终于下定决心回头接触天地劫系列,虽然说介于机器和游戏本身兼容性、Bug问题,只通了幽城,但是不能不说对我的影响和触动是最大最深刻最不可磨灭的。因为它同时兼顾了仙剑1的剧情感动、轩辕剑的历史观架构、还更多的将传统作品里单纯的正邪观念复杂化,而非单纯的一刀齐

然后此时再回头看仙剑1对我的影响...只能说,当时那种震撼性的感觉已经不能再次触动我了。看得多了之后开始觉得仙剑1的故事单薄而一线化,不同于另两个作品的多线索盘绕,而单纯的爱情观和正邪观在现在看来也对我来说只能当成是悲剧收场的成人童话,我并不是说有任何贬低的意思,只是仙剑一此时之于我是一个难以忘怀的过去,但只是某个时刻的突然回忆而已。   另:直接忽略仙2、3、4,虽然我只能说是小碰过2,略摸过3,没有评判的资格,但是...之于我...这三作实在乏力

关于古剑...没玩过甚至没了结果不做评价

至少此时我只会推荐别人去玩天地劫...Despite of the bugs and difficulty...
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发表于 2010-7-26 09:46:36 | 显示全部楼层
引用第18楼fatbigbright于2010-7-26 08:53发表的  :

我觉得就像日式总是王国、魔法那一套的意思。只不过我一直对这类题材的RPG无爱罢了。武侠感觉还是看小说爽。。。。

并非题材的问题,日式RPG也有科幻题材

我觉得其中一个关键就是现在的主创已经不知道什么东西是“侠”了,近几年所谓武侠RPG里对侠的诠释比百度百科都不如

另外一个就是老是在做RPG,系统搞得花里胡哨,玩起来还是一样简单,日风游戏除了RPG好歹还有GalGame或者SLG,这边除了RPG就没了
现在类型题材都更加广泛的日式游戏都能有走死路的趋势,何况我朝的这些所谓武侠RPG之流

就说是山寨把,山寨都是山寨别人的RPG,连抄其它类型的胆魄都没有,搞什么游戏,搞死行业而已
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发表于 2010-7-26 10:19:28 | 显示全部楼层

回 9楼(fatbigbright) 的帖子

根据我的经验,CCTV5常驻MGS2,CCTV12常驻MGS3,有一次CCTV12就用了MGS3最经典的那一曲(名字忘了,是无电子配乐版),画面上的警车还很装13的甩了一个尾,而且主题也与MGS有关——电眼缉凶   
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发表于 2010-7-26 11:15:18 | 显示全部楼层
引用第19楼brightxy于2010-7-26 09:19发表的  :
恩...我可以说...我的中式RPG是由仙剑发家,轩辕过渡,天地劫达到高峰,然后从此不闻不问的...
这三者之于我的话仙剑是启蒙,当时那样的故事、配乐刻下深深的印象,
轩辕剑的话说实话真正接触的不过是云和山,而且从我的角度来说,我也只喜欢这一部作品的剧情架构和世界观设定
之后终于下定决心回头接触天地劫系列,虽然说介于机器和游戏本身兼容性、Bug问题,只通了幽城,但是不能不说对我的影响和触动是最大最深刻最不可磨灭的。因为它同时兼顾了仙剑1的剧情感动、轩辕剑的历史观架构、还更多的将传统作品里单纯的正邪观念复杂化,而非单纯的一刀齐

.......
天地劫后無單機RPG
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发表于 2010-7-26 11:16:09 | 显示全部楼层
引用第20楼LonelySnake于2010-7-26 09:46发表的  :


并非题材的问题,日式RPG也有科幻题材

我觉得其中一个关键就是现在的主创已经不知道什么东西是“侠”了,近几年所谓武侠RPG里对侠的诠释比百度百科都不如
.......

一幫偽娘和腐女在做遊戲,能做出“俠”?
開國際玩笑啊。
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发表于 2010-7-26 12:01:16 | 显示全部楼层
老仙剑1 还是台湾大宇的.
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