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引用第5楼hongyun198于2010-7-25 11:54发表的 : 對天地劫世界觀有意瞭解的可以移步這裡: 天地劫世界观
引用第7楼hongyun198于2010-7-25 13:43发表的 : 不是针对楼主你啦,我是受不了这么恶心的公司,还有它那群小白粉丝.太恶心了.
引用第8楼Cloudia于2010-7-25 14:21发表的 : 中国的单机游戏公司不容易,明明知道不赚钱还是往上扑的精神就很可嘉了…… 抄这个东西比较难界定,尤其在游戏系统这个方面。当初恶魔城还明目张胆的“抄”银河战士…… 现在的环境不像以前,中国游戏这个行业的现状,我是不忍心喷这款游戏。未来要是让我选择一条道路,我肯定选择网游公司,比起单机什么的梦想什么的,还是吃饱了最重要,现在这环境就没给穷人追梦的机会。 .......
引用第12楼hongyun198于2010-7-25 18:50发表的 : 他們完全沒做優化。 到現在已經出了四個補丁了。 初版就入手的玩家都是他們公測員。
引用第15楼LonelySnake于2010-7-26 00:36发表的 : 这游戏说白了就是靠宣传,其实根本没什么料,很讨厌制作组这种到处卖穷酸的作风 一帮设计师不知道平时都干什么去,一出手就是这种参杂鬼狐仙怪的伪武侠PRG,我看了就想呕,就不能拿得起点别的题材么 个人一直认为这种题材的自天之痕以后就死绝了,这么多年根本没有突破可言,说什么单机已死,死的只是这种不伦不类的RPG而已,其它类型根本就不算活过
引用第18楼fatbigbright于2010-7-26 08:53发表的 : 我觉得就像日式总是王国、魔法那一套的意思。只不过我一直对这类题材的RPG无爱罢了。武侠感觉还是看小说爽。。。。
引用第19楼brightxy于2010-7-26 09:19发表的 : 恩...我可以说...我的中式RPG是由仙剑发家,轩辕过渡,天地劫达到高峰,然后从此不闻不问的... 这三者之于我的话仙剑是启蒙,当时那样的故事、配乐刻下深深的印象, 轩辕剑的话说实话真正接触的不过是云和山,而且从我的角度来说,我也只喜欢这一部作品的剧情架构和世界观设定 之后终于下定决心回头接触天地劫系列,虽然说介于机器和游戏本身兼容性、Bug问题,只通了幽城,但是不能不说对我的影响和触动是最大最深刻最不可磨灭的。因为它同时兼顾了仙剑1的剧情感动、轩辕剑的历史观架构、还更多的将传统作品里单纯的正邪观念复杂化,而非单纯的一刀齐 .......
引用第20楼LonelySnake于2010-7-26 09:46发表的 : 并非题材的问题,日式RPG也有科幻题材 我觉得其中一个关键就是现在的主创已经不知道什么东西是“侠”了,近几年所谓武侠RPG里对侠的诠释比百度百科都不如 .......
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