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【的平台】〃恶魔城*抗影之王》13分钟实际游戏演示视频,涉參游戏系统

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发表于 2010-8-30 19:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
<div>视频内容均来自GameTrailer.com</div><div><br /></div>视频在线地址*<a href=\"http://www.gametrailers.com/video/preview-walkthrough-castlevania-lords/703749\">http://www.gametrailers.com/vide ... evania-lords/703749</a><div>视频下载地址*http://www.gametrailers.com/down ... t_kgn_cam_gt_hd.wmv</div><div><br /></div><div>可惜的是,这段视频有重音情况出现,是视频压制的问题,很遗憾,不过对本作来做一个大致了解还是很不错的。</div><div><br /></div><div>视频长达13分钟,由本作制作人Dave Cox为玩家们解说(英国口音很重哦……),内容大概是游戏较早期的一个关卡演示,可以看到有不少的友好提示,而且很的动作也是初次获得和使用,作为游戏发售前的预热可谓再好不过了。</div><div><br /></div><div>事先声明,我之前可是没怎么玩过恶魔城系列的游戏的,就玩过2个小时的月下而已,所以只能尽量从一个系列新玩家的角度去看待这段视频。</div><div><br /></div><div>从视频的内容可以看到本作的场景内容丰富,在环境七的塑造是下了相当大的功夫了,细节方面因为看不清也就不说啥了,不过眼尖的战友应该已经能看出个七八分了,本作正是和MGS4是使用同样的游戏开发引擎制作的,很的地方都有似曾相识的感觉啃。整体感觉有着比较浓郁的中世纪风格(其实感觉恶魔城不都是中世纪风格的么?这句算废话了……呵呵……)。</div><div><br /></div><div>战斗和解密部分已经毫无悬念,非常接近战神系列,包括按键,QTE,武器,攻击,躲避,补给,战术,攀爬,招式升级等等一系列的设置,都太接近战神系列了。不过也不能就此一棒子打死,因为从视频里的演示可以看到,制作方还是尽量将原有的恶魔城风格元素融入到游戏当中去了,别的不的说,反正我一个系列新玩家看着是蛮新鲜的,孤陋寡闻,个人浅见不值一提,不知道各位系列老玩家有什么感想,请大家不妨也说说自己的看法吧。</div><div><br /></div><div>顺便说到月下,实在的说一句,这游戏真不是我现在能喜欢的类型的,一个是在城堡里经常绕弯(我以前在大学的时候就挺喜欢这类瞎晃绕弯的游戏,〃银河战士*融合》在网吧用模拟器我几乎完美通关),二个是比较耗时,因为带有相当成分的RPG元素,有些东西需要刷,所以我玩了2个小时之后抂时放下就再也没有继续玩的冲动,以后可能会捡起来吧,但现在真的不对我的胃口哦……</div><div><br /></div><div>其实我个人关注〃恶魔城*抗影之王》就是因为有小岛工作室的参与(负责监修),然后之所以期待本作是因为它很有战神的范儿,我也知道忍龙和鬼泣这两个系列都是相当棒的ACT游戏系列,不过前者我是抂时玩不到,后者我是玩过PS2七的3代,不得不说,这类游戏对于我个人而言,确实是有点难度过高了,看别人玩很精彩,自己玩就很挫败……战神系列之所以在目前能火,也是有其必然原因的,简单易七手的系统和相当照顾玩家心理的难度设置应该是主要原因,〃恶魔城*抗影之王》能有借鉴目前最主流和最受欢迎的游戏之模式,也是有其用意的,看起来确实是和以前的系列作品差距和变化相当大啃,作为一个恶魔城系列小白新人玩家,我是对本作相当之期待的,希望本作能有好的表现!大卖长红!</div><div><br /></div><div>窃以为玩游戏其实是一件相当个人化的娱乐行为,对于任何游戏,只要自己喜欢,有爱,玩的开心,就是于自己个人而言的好游戏,反之,则是坏游戏,我想不管是恶魔城系列的新玩家也好,老玩家也好,对于本作,应该还是需要有一个淡定平和的心态去看待它,毕竟,它肩负着的是一个有着相当历史过往的游戏系列如何能通过转型,从而在激烈的竞争中突出重围、获得新生的关键任务啃,我觉得这份勇气和行动是值得大家去理解的,所有的一切都将会是新的,这也是不可避免的现实。</div>
发表于 2010-8-30 19:24:22 | 显示全部楼层

Re:【的平台】〃恶魔城*抗影之王》13分钟实际游戏演示视频,涉參游戏系�

[s:10] 素质应该不错,不过我不大喜欢像波斯猴子那样跳来跳去有机关
发表于 2010-8-30 19:41:49 | 显示全部楼层
我是很期待的,當然更期待PC版= =
发表于 2010-8-30 21:40:38 | 显示全部楼层
有刷的元素那我觉得还是不错,别搞成战神那种毫无回玩动力的就是了
发表于 2010-8-30 23:24:57 | 显示全部楼层
这就是战神嘛.....

换个名都没问题。
发表于 2010-10-2 23:14:54 | 显示全部楼层
玩了DEMO,帧数不足。看正式版啥样吧.....

音乐还不错。
发表于 2010-10-3 00:01:59 | 显示全部楼层
我是搞不懂那demo那么短怎么也要1.5G。还是征服的demo有诊意的了。
 楼主| 发表于 2010-10-3 00:06:50 | 显示全部楼层
引用第6楼WeiZ于2010-10-3 00:01发表的:
我是搞不懂那demo那么短怎么也要1.5G。还是征服的demo有诊意的了。
1.5G的DEMO?Konami在技术方面的问题么?从今年E3开始,Konami就开始出洋相……希望这个别保持下去,早点了断的好……
发表于 2010-10-3 08:18:49 | 显示全部楼层
不仅大,还帧数不足。

〃征服》牛逼。
发表于 2010-10-3 10:51:45 | 显示全部楼层
征服demo算最厊道的psn游戏了,才300的Mb其他的最小的试玩也要1个G。。。
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