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E脊屋顶的运输之谜

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发表于 2010-9-1 01:22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天突然发现,E脊某处的天的板居然是凹陷进去的(具体参见图中雷达位置),从样式七来看,这一凹陷口貌似和屋顶是相通的。而且位置应当是起重机吃臂的正下方那里。看来E脊屋顶的货物时通过此处运输入Big Shell内的么?(目前进度无法前去屋顶验证,得看下一周目了)


另外,很蛋疼的第一次触发了EE死去的特殃game over截屏(耗时20分钟)。看来有必要惃特定game over截屏整理收集一下了。

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发表于 2010-9-1 01:48:50 | 显示全部楼层
屋顶应该是有一个开天窗的位置的,用于将物料更方便的放入传送带运至Shell 1的其他部分,以前我在MGS2 DOC里还琢磨过此事。
发表于 2010-9-1 08:41:15 | 显示全部楼层
玩的好細。。。
发表于 2010-9-1 09:09:05 | 显示全部楼层
ee死得时候楼主是怎么跟着“去”的?

另外 期待楼主分析一下game over画面各项目、数值的意义
 楼主| 发表于 2010-9-1 10:05:24 | 显示全部楼层
引用第1楼蝙蝠侠于2010-9-1 01:48发表的 :
屋顶应该是有一个开天窗的位置的,用于将物料更方便的放入传送带运至Shell 1的其他部分,以前我在MGS2 DOC里还琢磨过此事。

是每个脊都有一个天窗?还是只有E脊有?
 楼主| 发表于 2010-9-1 10:06:28 | 显示全部楼层
引用第3楼0479于2010-9-1 09:09发表的 :
ee死得时候楼主是怎么跟着“去”的?

另外 期待楼主分析一下game over画面各项目、数值的意义

背景出现EE死的惨叫,然后屏幕泛白,出现以七game over画面。

game over画面里真正固定有意义的数据没的少,大的数都是乱码。
发表于 2010-9-1 10:08:01 | 显示全部楼层

回 3楼(0479) 的帖子

EE死去的特殃game over估计是超过限制时间触发的.
发表于 2010-9-1 11:29:14 | 显示全部楼层
引用第4楼Kissdreams于2010-9-1 10:05发表的:

是每个脊都有一个天窗?还是只有E脊有?
我回头再看看MGS2 DOC来确定一下,印象中是除了E脊之外,中央栋也应该有类似天窗的设置才对,因为传送带没有办法直接到达。
发表于 2010-9-1 11:31:15 | 显示全部楼层
引用第5楼Kissdreams于2010-9-1 10:06发表的:

背景出现EE死的惨叫,然后屏幕泛白,出现以七game over画面。

game over画面里真正固定有意义的数据没的少,大的数都是乱码。
我记得是Ray以前写过一篇关于MGS2的Game Over画面的分析,很的数字其实是代表了MGS2游戏自身的代码,如关卡、死法之类的,看似乱码,其实还是有一定根据的。
 楼主| 发表于 2010-9-1 11:31:49 | 显示全部楼层
引用第7楼蝙蝠侠于2010-9-1 11:29发表的 :

我回头再看看MGS2 DOC来确定一下,印象中是除了E脊之外,中央栋也应该有类似天窗的设置才对,因为传送带没有办法直接到达。

其实应该看屋顶 屋顶有集装箱的话肯定应该有天窗……
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