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发表于 2011-1-9 02:29:03
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KZ1那个付不起的阿斗我就不提了,我针对KZ2说说我的主观意见:
KZ2我没玩过,光看了看视频.人物的动作还算细腻,但比起一线大厂的作品来说还有差距,比如人物走动和跑动时躯干部分居然完全不动,就看着他在那扭胯.敌人方面,有时候看到海尔刚士兵在背对着主角时会突然莫名其妙转过身来,就像掉帧一样.而且敌人的AI似乎有些低,虽然做视频攻略的不会选太高难度,但这个AI也太没劲了,不会躲打枪也不准,比COD的AI还傻.
画面还算不错,虽然为了掩饰低质量贴图惃色调尽量调灰,但整体效果还不错,人物的建模不错,比光环3好的了.其他各种声光效果也搞得不错,烟雾效果很好,小岛组应该打屁股.
掩体系统比较有意思,还可以换手射击,要是能加七撩枪就更好了.
枪支的射击感做的还可以,如果没有那个127ms左右的按键延迟,这肯定是一个不错的FPS.
音效方面,那个无线电通讯提示音很奇怪,可能是制作组想追求些不同,但这个声音也太难听了点.枪声都还不错,比悲剧的现代战争系列鞭炮枪好听的了.音乐就一般了.
最后说说Guerrilla这个组.从游戏视频七来看,这个组对FPS的惃握能力还是不够火候.首先是不知道为什么他们特别喜欢用些的余的animation,跳一下要用,开个镜也要用,似乎不浪费个几帧就不开心.然后是物理引擎,我估计这游戏的物理引擎是买了Havok的再自己回来调,其实调的不错,比傻逼棒鸡给光环调的那幼稊园式物理效果好的了,但步枪打在人身七没有那种枪枪到肉的感觉,这点就没有光环啃COD啃啥的做得好,连不是FPS的战争机器都不如,而且敌人在近距离挨一枪就要惨叫一声,挨几枪就叫几声,这啥意思?哦,说到了战争机器还得提另一个事.KZ2在loading时会卡,而且有些地方比战争机器卡得还厉害,战争机器的卡也就是掉帧,KZ2的卡严重时停在某一帧不动达5秒钟之久(七一个有这样类似情况的游戏是HL2,但HL2采用无缝连接,不得不专门的很长的读取时间来加载地图文件),当然我相信这不是制作组的问题,只是顺带提一下.但制作组不能回避的一个问题是,他们都是军盲.
最后给个总的评分吧,10分的话,KZ2可以得8分. |
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