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这个有人传吗?MGS3D预告片 ,新特性介绍

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发表于 2011-6-3 13:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
 楼主| 发表于 2011-6-3 13:13:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-3 13:14:10 | 显示全部楼层
[flash=314,256,0]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcyNjI2OTg4/v.swf[/flash]
 楼主| 发表于 2011-6-3 13:27:05 | 显示全部楼层
建模缩水了啃。。
发表于 2011-6-3 14:33:58 | 显示全部楼层
放到3ds那个尺寸屏幕缩水估计看不出来
发表于 2011-6-3 15:58:30 | 显示全部楼层
有了高清重制版,3DS版就有点尴尬了,另外两者都是今年11月发售,这日子,撞车啃……
发表于 2011-6-3 17:54:33 | 显示全部楼层
挺期待的,这次公布的新画面略显灰抗,但是还是能看的出法线贴图的应用为细节增色不少,而且有了下屏幕就免去了ps2版换装备治伤时候的麻烦。倒是Para Medic头发真的变的颜色很怪.....
发表于 2011-6-3 18:04:59 | 显示全部楼层
对了,这次的即时演算过场一看就是直接拿以前ps2版的资源来利用了,只是换了些特效和贴图等....希望别从头到尾都这么偷懒。
发表于 2011-6-3 19:10:18 | 显示全部楼层

回 5楼(蝙蝠侠) 的帖子

就是,感觉怪怪的
发表于 2011-6-3 21:06:49 | 显示全部楼层
为什么最新PV用的是PS2版的内容?明明我记得刚刚发表时场景人物建模都明显是真正意义七重制的!难道重制工作量太大,临时改成复刻了?!!
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