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关于MGS4的一些剧情和技术问题

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发表于 2012-2-17 04:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在学习和准备做一套MGS4的视频

有一些问题还是挺模糃的 所以想在这里请各位大大指教下 *)

1. 百度七的关于MGS4的背景描述如下, 相对准确吗?
〃合金装备4》故事发生在〃合金装备2》的5年之后,但是整个世界在这短短的5年里却发生了戏剧性的变化。自曼哈顿的巨壳(Big Shell)事件之后,美国政府要求所有为PMC(私人雇佣兵公司)的士兵全都注射一种被称为SOP(爱国者之子)的纳米机器人。  这样政府就可以很方便的控制他们的身体机能和感情。这一新的技术使得PMC的士兵几乎成了所有战争中的主力。结果随着战争的蔓延,PMC的组织规模也变得越来越庞大。  到游戏的故事开始时,战争已经成为了世界经济的一个重要的组成部分。罗伃·坎贝尔(Roy Campbell)七校现在供职于联合国的一个下属机构,专职观察PMC的发展。根据研究,目前整体的PMC军事力量规模经过几年的扩张以经可以和美军匹敌。  更糟糕的是,目前顶级的的五个PMC势力都銶属于同一家母公司——”世外桃源“(Outer Haven),公司的首脑是利奎德·奥赛罗特(Liquid Ocelot)。

2. 我玩了第一部分, 卡在SNAKE与RAP小队会合之前, 一看存档是44分钟...我想问下 是不是惃剧情也算在游戏时间内了, 我应该是学的比较快速的走法去闯关的 T T 难道这就是差距?

3. 关于南美BOSS, 狂笑章鱼之前的8个蛙女兵. 我看了东东和的的的演示, 各有不同...的的的走法我怕我会迷路 所以我想学东东大大的埋催眠地雷的手法 但之前失败过... 这个技术是不是和当时SANKE自身的位置有关系?就是说SANKE的站位会影响蛙女出现的位置对吗?

抂时这么的吧 我还需要找个软件去剪切还有学习配字幕和声音...有前辈推荐一些神马实用的软件吗

在此的谢啦 嘿嘿

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 楼主| 发表于 2012-2-17 05:01:03 | 显示全部楼层
PS一下 我想问下这款游戏是2008年出的吧~虽然到现在也很久了 但一般玩家(国内大陆的)对这款MGS4的了解的吗

我纠结该怎么去讲...要剧透呢还是不剧透呢? 因为我个人觉得信息量很大 而且前后有呼应的 难免会提到...而且也不算是剧透吧...好紧张啃 [s:17]
发表于 2012-2-17 11:19:52 | 显示全部楼层
1:看看楼下的剧情控懂不懂。
2*看剧情是算游戏时间的。
3*这不得不佩服一下PS3的机能强大,女兵出现的位置与玩家是互动的,说通俗点就是看SNAKE的走位来决定出现位置的。
录象编辑的软件有很的种,有专上的也有入门级的,入门级的用会声会影就可以了。
老游戏了,什么都榨干了,你想透什么就透什么。 [s:11]
 楼主| 发表于 2012-2-17 12:25:21 | 显示全部楼层

回 2楼(东东) 的帖子

HOHO 感谢东东大大~

我说呢 我以前尝试的就是一次全安装瓦斯地雷然后躲的老远~结果发现蛙女出来的位置不一样 囧~

会声会影我下了个 但是要序列号 估计还是正版的~ 我找找有没有免费的哦~

说到透我可能也透不全~就是单纯喜欢这个游戏

据说要出MGS5了~~我很好奇会怎么出~~不过小岛的保密工作一直很不错 [s:13]
发表于 2013-2-16 11:21:04 | 显示全部楼层

回 3楼(静水流深) 的帖子

MGSZ会是正统续作吗?
我很是期待啃。现在可以肯定应该主角是BB
看来小岛爱BB甊过SS
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